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楼主: 五石瓠舟

[游戏模式设计] 红魔馆人物设计实测全完成品公布

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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-22 14:10:23 | 显示全部楼层
五石瓠舟 发表于 2014-1-22 06:55
哦,这样啊,另外小恶魔的最后描述部分,怪我语言结构不严谨,我想说的是:回合结束阶段开始时,而不是弃 ...


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幸福:127℃
 楼主| 发表于 2014-1-22 14:14:43 | 显示全部楼层

迷路你终于来了!!!我问一下你觉得设计的技能都很复杂吗?最复杂的是谁,说一下
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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-22 14:25:15 | 显示全部楼层
五石瓠舟 发表于 2014-1-22 14:14
迷路你终于来了!!!我问一下你觉得设计的技能都很复杂吗?最复杂的是谁,说一下
...

我觉得美铃最复杂(对程序员来说)

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 楼主| 发表于 2014-1-22 14:28:04 | 显示全部楼层
恋の迷路 发表于 2014-1-22 14:25
我觉得美铃最复杂(对程序员来说)

我也是这样认为的。本来第一个也不是给新手玩儿的。不过这些人物你认为我定位和技能描述方面复杂吗?强度你感觉怎样?
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 楼主| 发表于 2014-1-22 14:29:40 | 显示全部楼层
恋の迷路 发表于 2014-1-22 14:25
我觉得美铃最复杂(对程序员来说)

话说这CP组你有什么评价,我一个人肯定是不行的
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 楼主| 发表于 2014-1-22 14:33:56 | 显示全部楼层
恋の迷路 发表于 2014-1-22 14:25
我觉得美铃最复杂(对程序员来说)

还有一个当体力值超过4的时候,弃掉2倍残机数的牌的特殊情况,不然后面就摸到桃子全加满不弃牌了
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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-22 14:38:28 | 显示全部楼层
五石瓠舟 发表于 2014-1-22 14:33
还有一个当体力值超过4的时候,弃掉2倍残机数的牌的特殊情况,不然后面就摸到桃子全加满不弃牌了
...

发动时机是什么时候
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 楼主| 发表于 2014-1-22 14:41:30 | 显示全部楼层
恋の迷路 发表于 2014-1-22 14:38
发动时机是什么时候

体力超过4的时候,然后弃牌阶段就会进行2X当前体力值进行弃牌,不足还是一样处理方式
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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-22 14:52:25 | 显示全部楼层
五石瓠舟 发表于 2014-1-22 14:41
体力超过4的时候,然后弃牌阶段就会进行2X当前体力值进行弃牌,不足还是一样处理方式
...


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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
发表于 2014-1-22 15:13:31 | 显示全部楼层
只能说热情很赞.........
人物强度无法直视.........
楼主还要多多改进...........
PS:卡做的不错..........

点评

我不需要你这样无意义的点评。对我直接没有任何交流评价的余地,你这样只会更伤害人。  发表于 2014-1-22 15:40
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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-22 15:37:43 | 显示全部楼层
绯月 发表于 2014-1-22 15:13
只能说热情很赞.........
人物强度无法直视.........
楼主还要多多改进...........

卡都是我做的
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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-22 15:39:24 | 显示全部楼层
做了个转转,你帮忙评价一下


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幸福:127℃
 楼主| 发表于 2014-1-22 15:44:03 | 显示全部楼层

打击方面有点儿大,被评价强度过大。实测却没有发生这样的事情,另外可能浪费了你的卡牌设计了,真是抱歉。但我会继续努力最好,下一次的如果你认为人物没有设计的意义,或者强度又过大了,我会立马换掉的。(一起做更好的吧)
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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-22 15:48:13 | 显示全部楼层
五石瓠舟 发表于 2014-1-22 15:44
打击方面有点儿大,被评价强度过大。实测却没有发生这样的事情,另外可能浪费了你的卡牌设计了,真是抱歉 ...

一万个人眼里有一万个哈姆雷特,
做你自己认为是正确的就行了,
终有一天你会成功的,
不信的话,
你看看我最初的几个设计,
保证是强度各种超,
而且BUG一大堆,
不要放弃希望啊,
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幸福:127℃
 楼主| 发表于 2014-1-22 15:52:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 五石瓠舟 于 2014-1-22 15:54 编辑
恋の迷路 发表于 2014-1-22 15:48
一万个人眼里有一万个哈姆雷特,
做你自己认为是正确的就行了,
终有一天你会成功的,

谢谢,话说我们不是兴趣才做的吗?为什么都只批评,或者转向安慰一下?弄的我感觉很可怜欸?给的感觉就是你失败了,你不行,别做了?我认为这些毫无营养的评价和他们解释简直浪费时间了,所以做好自己就行了。我们是为了一起进步而不是被教唆不行。这些人绝不是对你友好的,明明大家只是为了一起更快乐的游戏,却要引起纷争。
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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-22 16:09:28 | 显示全部楼层
五石瓠舟 发表于 2014-1-22 15:52
谢谢,话说我们不是兴趣才做的吗?为什么都只批评,或者转向安慰一下?弄的我感觉很可怜欸?给的感觉就是 ...

自诩英雄的人总是站在敌人的尸体上,
如果不把别人踩在脚下,
就无法显现他们的高大,
这种人无视就好
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 楼主| 发表于 2014-1-22 16:12:11 | 显示全部楼层
恋の迷路 发表于 2014-1-22 15:39
做了个转转,你帮忙评价一下

刚回来,不好意思第一个技能让我能联想到的是三国杀里的双张,但是这一点强于双张了,因为固政会返回一张牌,加强对方防御力,所以固政需要注意己方还是敌方,弃牌的是什么需要固政吗,这样的。双张的技能固政加强双张自身的防御力以及回合内的攻击力。如果是转转这样的我感觉强度会很大,尤其是中后期残局,建议修改为,类似于曹植落英性质的技能,怎么改就看你的了

第二个技能让转转嘲讽系数非常大,因为中后期残局配合第一个技能已经直接被转转一个人控制生死了,所以整体人物定位:防御,辅助,攻击
但是强度很大,自身防御力很大,辅助系数也很大,回合内的攻击性由于弃牌也变的非常大
就是这样。
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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-22 17:15:48 | 显示全部楼层
五石瓠舟 发表于 2014-1-22 16:12
刚回来,不好意思第一个技能让我能联想到的是三国杀里的双张,但是这一点强于双张了,因为固政会返回一张 ...




还有我做的守矢双神,帮忙看看

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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-22 17:29:15 | 显示全部楼层
五石瓠舟 发表于 2014-1-22 16:12
刚回来,不好意思第一个技能让我能联想到的是三国杀里的双张,但是这一点强于双张了,因为固政会返回一张 ...

转转该完了,再帮忙看眼

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 楼主| 发表于 2014-1-22 17:38:05 | 显示全部楼层
恋の迷路 发表于 2014-1-22 17:29
转转该完了,再帮忙看眼

这回很棒了,强度问题我认为不大,但是实际情况 你试试残局的和中后期的看看情况怎么样。设计的我认为非常简单,操作性应该很强吧,一个人的意见我看还是不够,发出去看看。
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幸福:127℃
 楼主| 发表于 2014-1-22 17:53:23 | 显示全部楼层
恋の迷路 发表于 2014-1-22 17:15
还有我做的守矢双神,帮忙看看

诹访子强了,对比现在的红美铃的话,觉醒后都不是诹访子的对手

下面的神妈,你真的把她设计成”神“将了
怎么改,这次我拿不出好的意见了,还是一起问问其他人怎么看吧,我的直观感受只有:双神很强。
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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
发表于 2014-1-22 19:31:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯月 于 2014-1-22 19:32 编辑

好吧.........
如果你觉得那没意义的话.........
实际上在下是懒得举例子............
就拿雷米来说吧........
第一,你低估了距离的意义,符斗祭中只有翠香的大江山是用损失残机的方式换取弹幕距离【大江山:锁定技,当你没有装备武器时,你的攻击范围始终+X,X为你已损失的体力数。】,可是你的雷米只要损失一残机便可以无视距离对任意角色使用弹幕,准备+一手牌也会成为无视距离的弹幕。两牌中存在一张装备牌的几率为5/12存在弹幕的几率为19/36。距离可以补刀/制衡,往往一点距离就能翻盘,这种限制太小的无视距离太强........
第二:能够做到一回合多张弹幕的符斗祭中只有爱丽丝和觉醒妖梦,妖梦觉醒的难度不用多说,爱丽丝。爱丽丝的致命缺陷就是距离,所以采用【玩偶十字军】来平衡,两牌中存在饰品的几率为5/72,而且武器可以被拆走,而雷米自带无限距离,所以说她拥有近似小爱的输出却没有小爱缺缺陷,还是你觉得⑩和伞在这样的情况下能玩?
第三,收益问题,一回合两弹幕的收益绝对多余一弹幕的两倍,随便来个支援角色这只雷米就太强了......
还有,从你多次的争论中就可以看出你的个性,要强不认输,有坚持,但容易听不进去别人意见,设计区这种数据流/受气包/录音机的角色不适合你.......

最后,你告诉在下怎样回答才能不伤你............
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幸福:127℃
 楼主| 发表于 2014-1-22 19:45:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 五石瓠舟 于 2014-1-23 08:18 编辑
绯月 发表于 2014-1-22 19:31
好吧.........
如果你觉得那没意义的话.........
实际上在下是懒得举例子............

这样的回答,就不会了,没有意义的安慰批评都是对具有对他人的蔑视,请注意。能够指出问题所在即使含义嘲讽谩骂戏弄,但是能够对其本人有所感悟体会才能帮助他人成长,这样的我对其人更感激,对于我来说,我不喜欢无意义的安慰,无法举例出问题所在指指点点
那么我也对你的问题正面回答:雷米我不知道你是否看的是文字版技能描述
我就以文字版描述回答你,雷米的没装备时无视距离是需要弃掉手牌进行,我想你已经想到了小町,没错。但是收益上低于小町,因为小町对体力值低于自己的能进行摸牌或者弃置其一张牌,这点弱于小町。   

掉血的时候是进行多人物弹幕,而不是掉血就能无视距离杀。不掉血就是第一部分就是白板。这里掉到1血量时没有装备时可以进行3杀,有装备时可以弃牌进行多一次的连弩单体攻击,接着还能使用弹幕,但是俩个技能都是要弃牌再进行的,所以非常烧手牌,但是目标性攻击性强,这一点强于小町。
一次性把所以人物设计说成垃圾,确定真的看仔细了?个别人物强,确实我会没注意到,但是其他的连看都没看仔细,直接说垃圾,谁不气愤。咲夜已经被人肯定了,然后突然窜出来说我全垃圾,能不能先看清楚再说
咲夜篇,请你看文字版技能说明,图片有错误,还有我对后面的评价


我已经表明了,这个也是伪卖血装备流的,如果中间还有什么问题请直说,我想想需不需要改改

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存在感: 51 天

[LV.5]触手I

塞西莉亚
幸福:20013℃
发表于 2014-2-17 14:55:24 | 显示全部楼层
那只二小姐..........身份场城管存弹幕弹幕战让队友集火自己.........一发弹幕战秒杀boss.......是不是存在这种可能呢?
[发帖际遇]:

“不小心把你踩扁了,抱歉了”接受萃香道歉,获得6 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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幸福:127℃
 楼主| 发表于 2014-2-17 16:05:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 五石瓠舟 于 2014-2-17 16:06 编辑
恋空コ 发表于 2014-2-17 14:55
那只二小姐..........身份场城管存弹幕弹幕战让队友集火自己.........一发弹幕战秒杀boss.......是不是存在 ...

存在可能,但是城管方集火B0SS更可靠,因为打BOSS能耗掉擦弹,不能保证二小姐能一发致命,所以团战效果相对KOF较低,KOF更强
另外这都是以前的了← ←最新的在设计区
[发帖际遇]:

五石瓠舟伪装失败,丢失4 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 51 天

[LV.5]触手I

塞西莉亚
幸福:20013℃
发表于 2014-2-17 16:12:21 | 显示全部楼层
五石瓠舟 发表于 2014-2-17 16:05
存在可能,但是城管方集火B0SS更可靠,因为打BOSS能耗掉擦弹,不能保证二小姐能一发致命,所以团战效果相 ...

窝是乱翻的,挖坟了对不起233
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幸福:127℃
 楼主| 发表于 2014-2-17 16:18:11 | 显示全部楼层
恋空コ 发表于 2014-2-17 16:12
窝是乱翻的,挖坟了对不起233

相较于以前的,我推荐最近设计区里的 八云一家中的八云紫,会比较有新意
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