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『文々。新闻』

查看: 793|回复: 16

八云一家

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幸福:127℃
发表于 2014-2-4 10:54:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 五石瓠舟 于 2014-2-4 13:25 编辑

文字版说明:

妖怪贤者:
八云紫
4残机

【神隐】——阵地技,出牌阶段,你可以选择两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的位置,依次让其左右邻近角色选择对其使用弹幕或摸一张牌。每回合限一次。(你的回合结束后,两名角色均强制回到原位置。)

技能:哎呀,不好意思~老了眼花了,总是做错事儿。
阵亡:你成长许多了呢,我先失陪,下一次再战吧。

定位:攻击,辅助


关于八云紫相关FAQ:

依次指的是什么?左右邻近角色是?

答:依次是指被交换位置两人按照当前位置进行逆时针顺序技能结算。左右邻近角色如图所示:
为什么紫回合结束后,强制回到原位置?紫可以交换自己的位置吗?

答:避免朱然和之前设计的秋穰子等一类,终止一切结算,强制结束回合,这里回合结束后才进行,避免了重叠。另,回到原位置可以避免跳过角色回合这一类事件;可以交换自己与其他角色的位置。

手牌差数为0能否使用『神隐』?如何结算?

答:能使用;进行无损交换位置。

单挑时,紫妈的左右两边如何进行结算?

答:单挑时,1对1双方都是对方的左右邻近角色,按照之前的先后顺序颠倒过来进行技能结算,双方都进行两次摸牌或者两次使用弹幕等等。

九尾策士:八云蓝
3残机

【鬼谋】——当你于回合外自身需要使用或打出一张基本牌时,你可以摸一张牌。

【极策】——回合结束阶段时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为装备区有牌的存活角色数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。


一技能:紫大人,愚以为可以这样。
二技能:此计如何?当是能解燃眉之急。
阵亡:紫大人,我能否继续追随你的脚步。

定位:防御,控场。

接着关于八云蓝相关FAQ:

假设进入濒死状态,是否能先使用妙计?

答:进入濒死状态时,能先使用妙计摸牌,有麻署,则自救回复一点残机,没有则等待其他人救援。

回合外被人形操纵,当有绯想剑0手牌,妙计到一张弹幕,是否能进行三杀?

答:可以。

其他角色濒死,是否可以触发妙计?

答:不可以触发秒计。妙计只能对自己使用。

极策观看X张,X指的是?

答:X为装备区内有牌的存活角色数目,且不能大于5.


凶兆黑猫:
4残机

【妖术】——转化技,回合开始阶段开始时,你须进行一次判定,若为黑,进入猫妖状态。若为红,进入式神状态。
式神状态:出牌阶段,你的基本牌可以额外指定X名角色使用(X为你以损失残机数)。
猫妖状态:出牌阶段,当你使用或打出基础牌时,你可以摸一张牌交给任意角色。

状态一:喵呜,我可以独当一面了~
状态二:喵喵,蓝大人我来帮忙了~
阵亡:什么时候我才能获得八云称号呢,唔喵~

定位:新手,辅助。

接着关于橙的相关FAQ:

交给任意角色是否包括自己?

答:是的,包括自己在内。

总设计思路:八云一家都是同步进行设计的,所以你能看出技能有联系或相仿,日后我会多考虑进行技能的创新设计,让其更有东方的味道。这次的人物设计没什么能说的,都是按照其能力或某一个突出特点进行设计,按照求闻妖妖梦等资料进行制作。技能上只有紫进行了创新设计,时间上耗费有点儿多,新设计确实很影响进程,但是能为游戏添加趣味,多花一点儿时间也没什么。


@恋の迷路 你懂的,有空帮,没空以后再说便是。
@岚萦坠叶 @魂魄のシャナ

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幸福:127℃
 楼主| 发表于 2014-2-8 08:22:57 | 显示全部楼层
太阳薄荷 发表于 2014-2-4 18:28
……换位的设计很用心,也避免了一些老问题,给赞,是将来贵重的资料……
……唯一的问题是收益难以控制, ...

为了消除下一次讨论提到强度问题的顾虑,我专门做一个收益价值理论解说:

『神隐』假设都是选择摸牌:自己人摸3张,收益为3(一张暗牌价值为1),敌方摸一张收益为1,相减为2收益,加上自身可能的弃牌数目。总收益为浮动值:—X至2(X随你弃牌数目变化而变化,此为负值)。(这里不包括不能使用的牌的价值0.5因为实战中收益都是浮动变化,只有价值能相对稳定。)
『神隐』假设都选择使用弹幕:自己人出弹幕(弹幕价值为1.5,擦弹价值为1),其中一张弹幕,造成一点伤害后收益为0,两张弹幕均造成伤害后收益为1,另:另外一名角色换位后,其擦弹后队友摸一张牌后,总收益为1.5。被造成伤害后,收益为0.5。加上你需要弃置的X张牌,总收益为浮动值:—X至2.5


那么结合起来的情况就是:—X至2.5为其『神隐』的收益(此为理论收益,任何角色技能实战使用都是有变动的,相对稳定为1)


还有一个极端情况就是四连队友:全部摸牌收益为4,弃置的牌为X,总收益为浮动值:—X至4。(实战中情况更为复杂多变,理论上是可以这样解释。)

这里为理论收益,从上面已经看出,强度不大。

而且换位置不光涉及到收益问题,还有考虑到换谁的位置,阵亡角色后的变化等等问题,实际操作非常考验玩家的操作意识,掌握水平。



以上。
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五石瓠舟【公益广告】保护环境有利于身体健康,获得3 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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[LV.7]触手III

冰凌色の翼
幸福:43℃
发表于 2014-2-4 11:31:21 | 显示全部楼层
交换位置永远都只会是卖萌作

点评

请至少仔细技查看技能说明后再评论。另,说的如此含糊不清,没人知道你想说的是什么。  发表于 2014-2-4 12:30
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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-2-4 11:36:09 | 显示全部楼层

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参与人数 1节操 +5 收起 理由
五石瓠舟 + 5 请务必收下!

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[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-2-4 11:43:39 | 显示全部楼层

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五石瓠舟 + 5 鬼谋不错,我都想的脑袋破了,这个必须给.

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存在感: 225 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-2-4 11:49:31 | 显示全部楼层
换位置是个大忌,你可以想像一下,实际面杀,为了你的技能而需要两个人起身,小心翼翼的带着自己的手牌和身份牌,走到对应的位置再走回来,这是多么不方便的事........
THB的游戏开始时随机坐位在实际中也是难以实现的。
八云蓝太强。你可以看看网友实测的五星诸葛和制霸孙权的单挑结果,一般认为回合外2以上控牌的角色强度都是令人难以接受的,单挑2人都有装备不是很稀奇的事。八人就更那啥了………………
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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-2-4 12:13:12 | 显示全部楼层

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五石瓠舟 + 5 式神和猫妖的反了

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恋の迷路被一击必杀,损失5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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幸福:127℃
 楼主| 发表于 2014-2-4 12:15:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 五石瓠舟 于 2014-2-6 10:10 编辑
菊理姬 发表于 2014-2-4 11:49
换位置是个大忌,你可以想像一下,实际面杀,为了你的技能而需要两个人起身,小心翼翼的带着自己的手牌和身份牌 ...

面杀拿着就行了,挪位置不方便而已。其他方差都已经解决了(面杀时,挪位置的解决办法还是有的。)

八云蓝的技能你确实没有好好看,而且你对三国杀还是不够熟悉,五星诸葛亮强大,还有在于自己的手牌控制,手牌优质,并且是永远的五星观星。这里八云蓝无法控制自己的手牌,自身手牌质量无法提高,人数少了之后就和老诸葛亮一样无力了。双技能都是回合外的,说明了其回合内攻击有限。

单挑的时候,八云蓝最多观星才2张并自身无法控制自己手牌质量,有关详情,请参照八云蓝技能和相关FAQ。


仅仅目测不一定能全面客观看到结果,所以才会有实测。

补充:关于随机座位,我现在才领悟到是什么意思,其实有身份牌可以使用,随机座位很好实现。
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存在感: 484 天

[LV.9]达人II

璟似流弦
幸福:20114℃
发表于 2014-2-4 14:10:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 岚萦坠叶 于 2014-2-4 16:24 编辑

不在的这些天也一个没漏的召唤窝了好感动....
顺便新年快乐哟~(别吐槽这个时间点


紫那块的解释图上的字不错嗯...【喂你在看啥
似乎每次出现换位的技能后下场都不怎么样...虽然窝个人感觉不错吧...

蓝的话..总感觉略强啊...虽然只是感觉..

橙的转化体现的不错....比现在THB里的马了...

不行撑死也只能扯这么点...
窝还是一如既往友情支持一下好了....【

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五石瓠舟 + 5 辛苦了

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幸福:127℃
 楼主| 发表于 2014-2-4 18:05:48 | 显示全部楼层
岚萦坠叶 发表于 2014-2-4 14:10
不在的这些天也一个没漏的召唤窝了好感动....
顺便新年快乐哟~(别吐槽这个时间点

嗯,我看过前面的换位设计,这个最大的争议点就是换位后,某个人物跳过了回合,某个人物多出一个回合等一系列问题,要解决必须能保证位置是不变才行。

蓝的技能让人感觉强的,果然是后面的反向观星吧,其实她自身的手牌质量并不高,因为观星是回合结束阶段的。双技能设计都是回合结束后的,也就说明回合内的攻击一般,不过会很有趣的反向观星,KOF时还是比较强力的角色,针对5血素将有中等偏上的能力。

橙THB现有的太白了,能力不足。这个橙马就马在,1血式神状态一个麻署当四个喂给其他人吃,能分享的感觉真好。
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存在感: 279 天

[LV.8]达人I


婚礼筹备
发表于 2014-2-4 18:28:42 | 显示全部楼层
……换位的设计很用心,也避免了一些老问题,给赞,是将来贵重的资料……
……唯一的问题是收益难以控制,实际会造成很大的方差吧。。。……

……其他两个没什么大问题,但也没有亮点。小问题是蓝的文字略朦胧,橙可能过强了。……
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幸福:127℃
 楼主| 发表于 2014-2-4 19:33:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 五石瓠舟 于 2014-2-5 05:37 编辑
太阳薄荷 发表于 2014-2-4 18:28
……换位的设计很用心,也避免了一些老问题,给赞,是将来贵重的资料……
……唯一的问题是收益难以控制, ...

收益问题应该不会,实际情况要求对换位置时,通常己方如果是选择摸牌的话,己方一般情况是摸三张牌,对方摸一张。极端情况是己方最大能摸4张牌,但是肯定是没有需要被弹幕的角色了,自己需要消耗牌移动等问题。光是看摸牌算是诸葛瑾类似的角色。

蓝的极策是照着诸葛亮抄写的,只改了回合开始阶段为回合结束阶段,以及X改为了有装备的存活角色数。官方的描述挺清楚的略改了几个文字而已。

橙的要求是基础牌,应该也不会太马。毕竟不稳定变身,也说明橙砺炼不够。

点评

收益不是这么算的。。。额,就不用回复了  发表于 2014-2-5 22:35
蓝的文字问题是鬼谋。。。  发表于 2014-2-5 22:34
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幸福:127℃
 楼主| 发表于 2014-2-6 07:11:48 | 显示全部楼层
太阳薄荷 发表于 2014-2-4 18:28
……换位的设计很用心,也避免了一些老问题,给赞,是将来贵重的资料……
……唯一的问题是收益难以控制, ...


鬼谋也是想出来后,描述上和诸葛恪对比过的,就是诸葛恪观星2基础牌打出,我变成了摸一张。

关于紫妈的,她自己进行交换的时候就要弃置手牌差的牌,收益上问题不大。而且换位置看着简单,实际操作蛮考验自己的← ←甚至有时候不敢用此技。
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 楼主| 发表于 2014-2-7 05:53:32 | 显示全部楼层

极策用的是诸葛亮官方描述,能不能再改一下朋友问我的← ←
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