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『文々。新闻』

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楼主:

骚灵三姐妹(停更中,整理思路)

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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-4-23 01:18:06 | 显示全部楼层
魔术礼服 发表于 2015-4-23 01:16
黑框能少点吗,手机不方便

不好意思,黑框可以不看的,里面都是之前的设计,和现在的没有关系了,
二技能改了之后还没来得及继续改,明天在下会重新写的
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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-4-23 01:21:17 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
八云丧 发表于 2015-4-23 01:18
不好意思,黑框可以不看的,里面都是之前的设计,和现在的没有关系了,
二技能改了之后还没来得及继续改 ...

哦哦,养肥了再看
加个油,改天给你讲笑话

点评

喔,那,那真是好期待~  发表于 2015-4-23 01:21
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存在感: 228 天

[LV.7]触手III

推土型云妹
幸福:297℃
发表于 2015-4-23 01:32:57 | 显示全部楼层
哦哦~
2技能救人时候妥妥的,老朽想起了山口山里的战士。
可以拉仇恨233
但没什么收益啊……
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存在感: 929 天

[LV.10]达人III

魔理沙H型
幸福:20021℃
发表于 2015-4-23 07:20:46 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
看起来是有所针对的改动
同样没什么可说的,因为没什么槽点嘛
ps:手机上看一大拖拉黑块挺感人
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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-4-23 12:54:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 八云丧 于 2015-4-23 13:24 编辑
守矢秀吉 发表于 2015-4-23 01:32
哦哦~
2技能救人时候妥妥的,老朽想起了山口山里的战士。
可以拉仇恨233

在下实在是想把角色特点做进去啦……但是怎么想都没什么好的办法……只好尝试一种目前没有见过的主动嘲讽性的技能

看来还是要改……或许改成3残机 再加一个有收益的技能比较好…………?

1楼的正文已经又编辑过啦,秀吉君可以再看看~

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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-4-23 12:55:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 八云丧 于 2015-4-23 13:24 编辑
核弹の阿空 发表于 2015-4-23 07:20
看起来是有所针对的改动
同样没什么可说的,因为没什么槽点嘛
ps:手机上看一大拖拉黑块挺感人 ...

这个……orz因为是昨晚睡觉前才刚刚想好的,后面的那些角色定位等等还没有想好,今天抽空补完

已经补完啦,阿空可以再看看0 0

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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-4-23 13:25:07 | 显示全部楼层
魔术礼服 发表于 2015-4-23 01:21
哦哦,养肥了再看
加个油,改天给你讲笑话

已经码字完成了~不嫌弃的话还请继续看看~
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存在感: 67 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-4-23 13:29:13 | 显示全部楼层
回合外标记!咳咳.......
另外对被丧心的角色用简直病狂→_→
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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-4-23 13:41:15 | 显示全部楼层
AkaiNamida 发表于 2015-4-23 13:29
回合外标记!咳咳.......
另外对被丧心的角色用简直病狂→_→

啊哈哈……确实考虑到可以有点辅助的作用在加的orz,不然一个存粹的嘲讽角色感觉还是没什么收益
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存在感: 193 天

[LV.7]触手III

先知
幸福:20071℃
发表于 2015-4-23 14:12:21 | 显示全部楼层
这样来说,嘲讽技都出了,4残是一定的了。配个队友师匠简直八人场神器(๑´ㅂ`๑)
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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-4-23 14:39:48 | 显示全部楼层
★幽幽火 发表于 2015-4-23 14:12
这样来说,嘲讽技都出了,4残是一定的了。配个队友师匠简直八人场神器(๑´ㅂ`๑) ...

但也只能指定1个人的一发弹幕而已啦,其他符卡伤害也减免不了
在下觉得强度还行吧

点评

感觉还好啦  发表于 2015-4-23 15:03
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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

悠子8倍镜
幸福:164℃
发表于 2015-4-23 14:58:21 | 显示全部楼层
目前的设计有2个问题
1.是跨回合记忆
现在的THB里有也只有铃仙这个特例,然而铃仙的这个效果是非常可怕的
在自己回合限制别人回合的行动这个是不妥的
类似铃仙这样的技能机制,甚至效果都类似,基本是要推的

2.是2技能的描述
被指定角色的下次出牌阶段使用弹幕的目标只能是你(也就是只能对你打弹幕)(就算该角色的攻击距离不足以打到你,但也破例能、且只能打到你)
这样的描述明显是不妥的,为何不用下面这种描述呢:
该角色使用【弹幕】无距离限制,只能对你使用【弹幕】

一个描述不规范甚至轻易创造新的特殊情况和规则明显是不妥的
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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-4-23 15:04:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 八云丧 于 2015-4-23 15:14 编辑
真炎的爆发 发表于 2015-4-23 14:58
目前的设计有2个问题
1.是跨回合记忆
现在的THB里有也只有铃仙这个特例,然而铃仙的这个效果是非常可怕的

原来是这样啊……看来总体的思路还是有问题,不能靠更改技能的奇葩程度来解决是真的
描述的话,在下就是想不出合适的描述方法,所以才加很多括号害怕大家看不懂,马上就改。目前效果的话是不类似的,并不是只能用弹幕而已,其他的牌都能照常使用


如果不能存在跨回合记忆,那怎样才能达到嘲讽限制的效果呢……姆
或者这样,用过【吵闹】后,被吵闹的角色下一回合少摸一张牌【口胡乱说的请不要在意】……这种也算是跨回合记忆吗?
如果是这样,那么就要尽量往在骚灵自身回合内结算完毕的方向靠拢了
还有,毒人偶的毒,是否算回合外标记呢?


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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

悠子8倍镜
幸福:164℃
发表于 2015-4-23 15:50:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 真炎的爆发 于 2015-4-23 15:54 编辑
八云丧 发表于 2015-4-23 15:04
原来是这样啊……看来总体的思路还是有问题,不能靠更改技能的奇葩程度来解决是真的
描述的话,在下就是想 ...

我的意思是对行动进行限制这点类似
铃仙这种技能其实类似标记,
有标记的设计是能不用就尽量不用的,
没有标记又容易忘记这种不起眼的技能
所以类似的机制都不算好

限制嘲讽的办法很多,
不过只能靠自己脑洞这个没什么可说的
这就是设计难的一部分

毒人偶这种并不算,因为从回合开始下毒到回合结束结算都是当回合完成的
只要你记得开始下了毒,结束就能记得结算醉状态
然而现在的吵闹要是给自己上家使用,转了一圈过来你确定能记得么?

不过毒人的询问量也是个问题,每个人回合开始都要问其实是偏大了
再在相同的时机设计技能也不太妥

另外,想进行准确的描述,引用已有角色的类似描述是办法
比如卖血的时机,使用某些卡的时机,某些阶段的时机等等

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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-4-23 15:57:59 | 显示全部楼层
真炎的爆发 发表于 2015-4-23 15:50
我的意思是对行动进行限制这点类似
铃仙这种技能其实类似标记,
有标记的设计是能不用就尽量不用的,

原来如此……在下还有很多需要继续改进,关于标记的问题之前真的是完全没考虑
【吵闹】还是应该在自己的回合内结算比较好……在下再好好考虑吧,【或者变成SP二妹那样随机影响周围距离的角色,然后再回合内结算】
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存在感: 929 天

[LV.10]达人III

魔理沙H型
幸福:20021℃
发表于 2015-4-23 16:54:55 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
八云丧 发表于 2015-4-23 15:57
原来如此……在下还有很多需要继续改进,关于标记的问题之前真的是完全没考虑
【吵闹】还是应该在自己的 ...

感觉吵闹这技能加个标记还是可以的,但是如果加上丧心,你若是远位,则因为丧心是锁定技,该角色这个回合什么都不能做→_→
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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-4-23 17:05:20 | 显示全部楼层
核弹の阿空 发表于 2015-4-23 16:54
感觉吵闹这技能加个标记还是可以的,但是如果加上丧心,你若是远位,则因为丧心是锁定技,该角色这个回合 ...

能啊,阿空看了说明了吗?该角色可以对骚灵出弹幕的,因为被吵闹过后,下回合出弹幕就没有距离限制了
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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

悠子8倍镜
幸福:164℃
发表于 2015-4-23 17:12:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 真炎的爆发 于 2015-4-23 17:15 编辑
八云丧 发表于 2015-4-23 17:05
能啊,阿空看了说明了吗?该角色可以对骚灵出弹幕的,因为被吵闹过后,下回合出弹幕就没有距离限制了
...

虽然弹幕无限距离了,但是距离本身没有变化,所以配合1技能这个说法还是有点问题
被丧心的角色只能对最近的角色出弹,所以是远位的确就不能出弹了
但也不是什么都不能干,技能还是可以用,要是娘娘这样的也不太怕丧心了



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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-4-23 17:16:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 八云丧 于 2015-4-23 17:28 编辑
真炎的爆发 发表于 2015-4-23 17:12
虽然弹幕无限距离了,但是距离本身没有变化
被丧心的角色只能对最近的角色出弹,所以是远位的确就不能出 ...

原来是在下理解错了……【应该是因为长年玩kof的关系,认为被丧心后是只能用弹幕而已,不知道还有距离限制
不过丧心也已经很厉害了,一般情况下就算叠加上【吵闹】感觉也就相当于被封魔吧,而且还能用技能

而且考虑到回合外结算的关系,这个吵闹确实不太行orz,继续修改
1技能的话就相当于装备上了距离是无限大的武器吧,在下是这么认为的……继续修改
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,那这样感觉限制的太厉害了,干脆就变成【吵闹】可以指定任意角色吧

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存在感: 929 天

[LV.10]达人III

魔理沙H型
幸福:20021℃
发表于 2015-4-23 17:32:31 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
八云丧 发表于 2015-4-23 17:05
能啊,阿空看了说明了吗?该角色可以对骚灵出弹幕的,因为被吵闹过后,下回合出弹幕就没有距离限制了
...

额好吧,这么说可以设计成令对方获得技能,但看了楼上们我就凌乱了
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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-4-23 17:33:59 | 显示全部楼层
核弹の阿空 发表于 2015-4-23 17:32
额好吧,这么说可以设计成令对方获得技能,但看了楼上们我就凌乱了

orz不过总体来说还是要慢慢修改,包括回合外标记等等问题很大啦
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存在感: 14 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-4-27 15:55:40 | 显示全部楼层
很不错的设计啊。
如果想要改为三残的话,可以给操乐增加一个描述:每当收到伤害时,可以弃置一张装备牌使伤害-1。
嘛嘛,仅供参考
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存在感: 81 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-4-27 16:53:57 | 显示全部楼层
八卦无限距离可啪
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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-4-27 16:58:38 | 显示全部楼层
蝶之羽风暂留此 发表于 2015-4-27 15:55
很不错的设计啊。
如果想要改为三残的话,可以给操乐增加一个描述:每当收到伤害时,可以弃置一张装备牌使 ...

感谢来看,后续还在整理思路中
想好后可以会开新帖
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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-4-27 16:58:59 | 显示全部楼层

这个和文文还有娘娘是类似的
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存在感: 17 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-4-27 18:22:03 | 显示全部楼层
3人当然是4血嘛,123一起上

强行拉杀的嘲讽我想起了SP文聘,尤其是你这和SP文聘还有点类似的。。。
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存在感: 5 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-4-27 18:54:00 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
吃我大魔炮啦 发表于 2015-4-27 18:22
3人当然是4血嘛,123一起上

强行拉杀的嘲讽我想起了SP文聘,尤其是你这和SP文聘还有点类似的。。。 ...

不好意思啦……没玩过sgs,不知道在说什么
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存在感: 17 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-4-27 20:00:17 | 显示全部楼层
⑧云丧 发表于 2015-4-27 18:54
不好意思啦……没玩过sgs,不知道在说什么

我的意思是说同类技能可以参考参考嘛。。。

点评

也是  发表于 2015-4-27 20:03
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-4-27 20:56:07 | 显示全部楼层
强制拉仇恨的方向是可以的
这种表现形式是不妥的
而且目前这个版本弱到基本让人没啥想玩的欲望。。。
[发帖际遇]:

muyyi你是一个好人,奖励5 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-4-27 21:12:41 | 显示全部楼层
muyyi 发表于 2015-4-27 20:56
强制拉仇恨的方向是可以的
这种表现形式是不妥的
而且目前这个版本弱到基本让人没啥想玩的欲望。。。 ...

嗯,收益方面确实是有问题的,这个在下自己码的时候也发现了
所以还是要改的……
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