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『文々。新闻』

查看: 2348|回复: 75

骚灵三姐妹(停更中,整理思路)

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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
发表于 2015-4-21 15:10:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 八云丧 于 2015-4-24 10:34 编辑

*过去的设计都留存在这个帖子里,怕大家不愿意看长文,在下设置成别的颜色,可以跳过不看

普莉兹姆利巴乐团(普莉兹姆利巴三姐妹、骚灵三姐妹)【1改】
想了很久,还是觉得骚灵三姐妹应该合体代表一个人物进入游戏,因为本身的特性不足以分裂成露娜萨、梅露兰、莉莉卡这三个角色【似乎过去有分裂成三个人物的设计,但是没得到好评,感觉很无脑套用忧郁之音、狂躁之音、虚空之音这些乐器或者符卡相关的东西,不能达到合理的设计三姐妹的效果,因为实质上三姐妹并没有这么大的威力】

残机:4【呜,在下觉得既然是三姐妹应该3残机啦……不过确实3残的话有些弱了……虽然三姐妹实际上也不强,但还是改成4残机吧】

技能:
【操乐】不用身体就可以操控乐器程度的能力
=》当你的装备区有任何装备存在时,你使用的弹幕没有距离限制
(如果此时被人形操控,也是可以指定任意距离的角色)


【吵闹】骚灵三姐妹成立的乐队,吵闹程度X3,演奏本身不能得到附加效果,更不会得到治愈,只会让人烦躁,可能会引起某种冲动
=》出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,并指定任意一名除你之外的角色,该角色在其下一个出牌阶段使用【弹幕】无距离限制,且只能对你使用【弹幕】
(也就是只能对你打弹幕,就算该角色的攻击距离不足以打到你,但也破例能、且只能打到你)


【吵闹】替换了原先的【骚灵】↓
【骚灵】骚灵是幽灵的一种,但是严格意义上这两个种族并非包含关系。普莉兹姆利巴三姐妹并非死后的人或者动物,而是由人类蕾拉·普莉兹姆利巴所创造出来的存在。
以下两者每一次回合结束到下一次回合开始,只能触发其中一种
=》当你在回合外受到第一次伤害时(也就是被弹幕后没有选择擦弹),你可以丢弃一张手牌,如果你这样做,这一次的伤害算作0
=》当你在回合外受到第一次非延时符卡效果时,你可以丢弃一张手牌,如果你这样做,视作你对自己使用了《好人卡》(如果这之后再被其他人的好人卡抵消,那进入正常流程,技能已经结束)(如果已经装备了西行妖,则此技能应该在西行妖之前询问)PS:【骚灵】的效果只能对回合外“第一次”收到的弹幕或者符卡效果有用,第一次不选择使用的话,收到之后的第二次第三次效果就没有触发技能的机会了



主要是考虑到大家提出的“人物契合度”,与“白板”的问题,把二技能做的符合骚灵的形象一点【也许还是不行吧】,然后试着做出了类似专门用来嘲讽吸引伤害的角色……不知道这样是不是太扯了呢orz

参考了置顶帖中的人物设计考量,说明一下几点:
定位:改动过后删除了一个差强人意的防御技能,把二技能改成了拉仇恨这种主动嘲讽的技能……这样的话,骚灵成为道中之后就能保护boss了

收益:这一直是困扰在下的问题,按照目前来看,骚灵三姐妹的技能收益实在太低了……但如果把目前的两个技能再变得强一点,感觉完全就与人物本身背道而驰。虽然设计一个人物未必就一定要把这个人物自身的强弱也代入,但在下觉得人物的特点还是尽可能要反馈到的,这就是之后说的人物契合度问题

发动率:和原先差不多,1技能为条件很简单的被动技能、2技能为每回合能发动的主动技能,发动率不成问题

嘲讽:由于这次增加了主动嘲讽技能,如果使用的话,会变成强制嘲讽

可操作性:如果自己装了天狗盾或者迷彩的情况下,使用二技能应该是很厉害的,多人局中感觉也可以胜任一个辅助的作用【但技能本身还是太弱,这个确实是问题】

人物契合度:之前搞错了人物契合度的含义,以为是指和队友配合的可能性的问题,其实应该是是否这个设计能反应出这个角色的特点,这个在下尽量想往三姐妹的特点上靠拢……目前可能还是达不到这种效果,但感觉放入【忧郁之音】这种技能的话,会和其他一些角色重复(比如梅蒂欣的忧郁之毒),而且三姐妹的音乐确实本身不具备这么强的能力,一直是打酱油的角色……也许往辅助能力方面靠比较合理吧

*最后,如果要考虑技能之间的契合度,是不是可以不删除【骚灵】这个技能,然后把三姐妹变成3残机的角色,这样是不是可行呢?

这是之前的说明存根,大家完全可以不看的↓
定位:如果放在多人局,应该属于比较能撑的菜刀(能算菜刀吗?),也只是比较能撑,各个技能都不是很强。因为骚灵三姐妹本身就不算强……

收益:1技能在八人中可能受益比较大,也许非常适合远位城管(想了很久,1技能算强吗?感觉和文文差不多,在八人局中的定位可能也与文文相似),2技能也只是很普通的防守技能,而且手牌数可能会不足。多人局中的收益并不算低,就算因为2技能所以短期没人管,也不算一个白板。如果长期摸不到装备,也就如同爱丽丝,那就相当于+1手牌上限的角色,而骚灵也有防御技能,不算白板
发动率:1技能应该会比较容易发动,如果在多人局中成为远位城管,只要有装备就会成为时刻威胁boss的存在。2技能在这个时候,假如被集火,可以有一点防御能力
嘲讽:只要不是八人局中远位城管,一般嘲讽很低,比较符合角色印象
可操作性:1技能条件很简单,类似文文,文文相当于有摸牌技能,而骚灵三姐妹这个就是防御技能,用一张牌抵消可能受到的妨害,总体来说技能都很简单,不存在操作困难。1技能还可以把武器效果发挥到极致,比如装备蓬莱玉枝之后,可以突破原先的距离限制,在这种情况下对其他角色的威胁很大。
人物契合度:多人局中可能队友会主动给骚灵穿巫女服,但考虑到只要有装备就可以,装备一般来说不是非常吃紧。其他感觉没什么配合打法,也是很像目前的文文,任何模式都能选(kof除外)








存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-4-21 15:14:55 | 显示全部楼层
呜嘿嘿~
丧酱的 第 一 次




待我慢慢读~

点评

好,好紧张啊QAQ  发表于 2015-4-21 15:17
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-4-21 15:32:22 | 显示全部楼层
恩,看完了

目前的定位是容易获得距离的坦克……

但是……坦克你要对得起坦克啊!4残什么的必须有啊!(看看那个三爷)


或者如果走半肉半输出(真  )路线的话 ,就是3残,3个技能 ,一个加距离的,一个加防御的,一个加输出的


前两个你都设计好啦,而且挺好~就是收益上加个输出技能,荣我三思


比如:你可以将方片牌当作弹幕使用或打出(想加强就用红/黑颜色)

恩,这样至少能解决菜刀常出现的断蛋问题(一手2装备2擦蛋的YM看着你)


但是……怎么说呢,我还是觉得菜刀都做成4残舒服ww

比如我想的就是: 1技能保留,2技能扔掉~ 3技能是这个将某类型的牌当弹幕使用打出的,4残,恩~


点评

大改了一次~sm桑不嫌弃可以继续看看  发表于 2015-4-23 13:26
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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-4-21 15:41:03 | 显示全部楼层
SmiteOfKing 发表于 2015-4-21 15:32
恩,看完了

目前的定位是容易获得距离的坦克……

没,没考虑那么多啦……只是想把骚灵还原一下……果然还是太困难么骚灵那么弱的角色4残也不现实,本身在下就不是很懂菜刀什么的,坦克又是什么orz

总体来说的定位就是技能简单,都有点用处,只是这样而已
把某种类型的牌当做弹幕打出,这不符合骚灵乐团的定位呀orz没法想
而且和十六夜就差不多了
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存在感: 193 天

[LV.7]触手III

先知
幸福:20071℃
发表于 2015-4-21 16:35:29 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
我觉得吧,4残是应该的(怎么也是三个人是吧)。1技能还可以,也不算imba。2技能防御性还说得过去。但是菜刀或者坦克都不算很突出。中庸的话KOF还是要有所增强吧。我对这三位实为没太多印象,所以就不乱做技能了。建议1技能KOF局更改一下

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根据意见改动了一次~不嫌弃的话来看看吧  发表于 2015-4-23 13:26
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存在感: 147 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-4-21 16:35:51 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 误入幻想乡 于 2015-4-21 17:00 编辑

操乐会使你的攻击距离极为恐怖,顺便请假设一下你有八卦炉时的状态,在一副卡堆用完之前,游戏中后期的断擦弹的现象极为严重。而且在手中断弹的情况下,即使是文文,想要无视距离出杀,必须保证他有两张主动打出的牌且脸红摸到杀,远距离出杀的情况并不是会经常出现,而娘娘并没有防御能力,一旦被集火是很难站稳的。
骚灵会使你的防御变得很强,尤其是第一种,符卡伤害毕竟还是少数,而你有手牌就不用担心闪的问题,老鼠的技能都还需要黑色手牌发动才行。
一家之言,仅供参考。

点评

嗯,很感谢  发表于 2015-4-21 17:01
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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-4-21 16:37:29 | 显示全部楼层
误入幻想乡 发表于 2015-4-21 16:35
操乐会使你的攻击距离极为恐怖,请假设一下你有八卦炉时的状态。

姆,这和文文差不多吧?在下想过这种可能性,但文文装了八卦炉应该也是这种情况
但实际上很少发生……
还比如娘娘装备了八卦炉,也是差不多的,并不算恐怖吧
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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-4-21 16:40:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 八云丧 于 2015-4-21 16:41 编辑
★幽幽火 发表于 2015-4-21 16:35
我觉得吧,4残是应该的(怎么也是三个人是吧)。1技能还可以,也不算imba。2技能防御性还说得过去。但是菜刀 ...

kof可能是需要专门改一下,因为kof的牌堆是特殊的,在下明白【当然前提是总体多人的主要设计大家能满意,但目前看来还达不到orz在下大概就像做出骚灵姐妹的高不成低不就的感觉吧,毕竟相对于UUZsama这种大人气的角色,本身对骚灵姐妹很多玩家就没什么吸引力
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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-4-21 16:43:43 | 显示全部楼层
@五石瓠舟 @核弹の阿空 @守矢秀吉
希望五石、阿空和秀吉也能看一下0 0谢谢
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存在感: 193 天

[LV.7]触手III

先知
幸福:20071℃
发表于 2015-4-21 16:54:06 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
误入幻想乡 发表于 2015-4-21 16:35
操乐会使你的攻击距离极为恐怖,顺便请假设一下你有八卦炉时的状态,在一副卡堆用完之前,游戏中后期的断弹 ...

按照我的理解,骚灵的效果是二选一,而且在回合结束一直到下一轮回合开始只能发动一次。所以防御就不算特别厉害吧

点评

是的,类似于蓝sama目前的极智,然后也是二选一,只能抵掉第一次,后续的不能抵消  发表于 2015-4-21 17:03
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存在感: 147 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-4-21 16:58:44 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
★幽幽火 发表于 2015-4-21 16:54
按照我的理解,骚灵的效果是二选一,而且在回合结束一直到下一轮回合开始只能发动一次。所以防御就不算特 ...

技能没有写明发动次数就意味着无次数限制,如果改成了二选一且一次,我觉得还是加一残机吧。

点评

是写明了“第一次”收到才能的发动的  发表于 2015-4-21 17:19
谢谢,在下在考虑4残机的问题  发表于 2015-4-21 17:03
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存在感: 67 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-4-21 16:59:09 | 显示全部楼层
4残无误。

点评

改动了一次,A大大不嫌弃的话可以再看看  发表于 2015-4-23 13:26
A大大还有什么建议吗orz?  发表于 2015-4-21 17:03
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存在感: 193 天

[LV.7]触手III

先知
幸福:20071℃
发表于 2015-4-21 17:00:59 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
AkaiNamida 发表于 2015-4-21 16:59
4残无误。

4残,KOF1技能更改(๑•ี_เ•ี๑)我觉得这样就可以了。
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存在感: 193 天

[LV.7]触手III

先知
幸福:20071℃
发表于 2015-4-21 17:02:40 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
八云丧 发表于 2015-4-21 16:40
kof可能是需要专门改一下,因为kof的牌堆是特殊的,在下明白【当然前提是总体多人的主要设计大家能满意, ...

阿丧把二技能再写的清楚些吧,连Acup都说4残了ヽ(´・д・`)ノ

点评

已、已经改成4残机啦orz,二技能确实很弱的,因为每回合外只能抵消一次效果  发表于 2015-4-21 17:06
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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-4-21 17:23:11 | 显示全部楼层
姆,因为本身的思路就是骚灵不强为前提的
然后按照三姐妹的定位也干不了辅助的作用
所以就设计成这样了,其他的无厘头技能,感觉加再多,都没法诠释三姐妹,
姆多人局里面骚灵的防御是很弱的,如果被集火,也只能是抵消一次而已
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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

悠子8倍镜
幸福:164℃
发表于 2015-4-21 18:01:57 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
有防御技不是白板?正是有防御技能的多是白板,然后这是一个不太缺距离的白板

点评

orz,果然是行么  发表于 2015-4-21 19:47
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存在感: 193 天

[LV.7]触手III

先知
幸福:20071℃
发表于 2015-4-21 18:08:09 | 显示全部楼层
真炎的爆发 发表于 2015-4-21 18:01
有防御技不是白板?正是有防御技能的多是白板,然后这是一个不太缺距离的白板 ...

反正本来的设定就是没存在感的酱油,何必这么在意白板问题(大雾)
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存在感: 929 天

[LV.10]达人III

魔理沙H型
幸福:20021℃
发表于 2015-4-21 19:32:07 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
其实你不@咱也会来的
1技能,没装备手无限长可赞。顺便,没装备是不可能被人形操控的
2技能,对于4血角色来说这种程度的防御技足够了
以上
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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-4-21 19:46:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 八云丧 于 2015-4-21 19:50 编辑
核弹の阿空 发表于 2015-4-21 19:32
其实你不@咱也会来的
1技能,没装备手无限长可赞。顺便,没装备是不可能被人形操控的
2技能,对于4血角色来 ...

阿空搞错了吧?是有了装备才能无限长啊0 0
想了想…………哎感觉阿空这种没装备手无限长感觉比在下的设计要好orz
这段是好评……吗?

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存在感: 228 天

[LV.7]触手III

推土型云妹
幸福:297℃
发表于 2015-4-21 19:51:04 | 显示全部楼层
写的好详细!
怎么说呢………………
装备区没有任何装备时是不会被【人形操控】的……
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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-4-21 19:54:02 | 显示全部楼层
守矢秀吉 发表于 2015-4-21 19:51
写的好详细!
怎么说呢………………
装备区没有任何装备时是不会被【人形操控】的……

秀吉君也看错了吧Orz
1技能是装备区有任何装备时,不是没有装备
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存在感: 228 天

[LV.7]触手III

推土型云妹
幸福:297℃
发表于 2015-4-21 20:00:32 | 显示全部楼层
八云丧 发表于 2015-4-21 19:54
秀吉君也看错了吧Orz
1技能是装备区有任何装备时,不是没有装备

老朽的眼睛啊!!你怎么了?!!
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存在感: 929 天

[LV.10]达人III

魔理沙H型
幸福:20021℃
发表于 2015-4-21 20:01:45 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 核弹の阿空 于 2015-4-21 20:05 编辑
八云丧 发表于 2015-4-21 19:46
阿空搞错了吧?是有了装备才能无限长啊0 0
想了想…………哎感觉阿空这种没装备手无限长感觉比在下的设计 ...


额好吧,是我看错了
好评没错╮(╯▽╰)╭
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存在感: 177 天

[LV.7]触手III

醉恋夜歌
幸福:10095℃
发表于 2015-4-21 22:24:05 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
丧酱不觉得是不动白嘛
没人动你就是白板啦
不过技能挺有意思的(๑•̀ㅂ•́)و✧
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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-4-21 23:55:43 | 显示全部楼层
Lolicon丶 发表于 2015-4-21 22:24
丧酱不觉得是不动白嘛
没人动你就是白板啦
不过技能挺有意思的(๑•̀ㅂ•́)و✧ ...

确实是不动白……唉,果然还是欠考虑呀
[发帖际遇]:

丧把“小学生”弄哭了,获得5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 484 天

[LV.9]达人II

璟似流弦
幸福:20114℃
发表于 2015-4-22 18:39:11 | 显示全部楼层
想了想,我还是来说几句吧。

其实设计人物的时候不是非要把原作人物的强度和设计出的强度搞出契合的...没必要。

作为一只菜刀来讲,太平庸了。
技能面又和文文略重复,两技能很普通,一般来说难以让人产生“想用”的想法。
缺少让人眼前一亮的要素。

另外,现在菜刀不是挺好设计出彩,然而不出彩的菜刀价值也不大。
如果你说你要契合该角色本身“存在感低”的特征的话...那把她设计出来干啥?不是为了玩家更好地体验灵活有趣的玩法,只是为了凑数?= =

点评

本来在下就像设计小众角色啦……目前来看还是不行,思路不明确,但是会修改的,在下会继续努力  发表于 2015-4-22 20:16
嗯orz果然在下不应该急着参与设计的  发表于 2015-4-22 20:14
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存在感: 484 天

[LV.9]达人II

璟似流弦
幸福:20114℃
发表于 2015-4-22 23:43:30 | 显示全部楼层
总感觉你无论啥事都要以“果然不该balabala”收尾...
正常人都不可能第一次设计就让所有人满意的吧...

就“第一次设计”来说,你已经完爆了大多数人了。
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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-4-23 00:12:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 八云丧 于 2015-4-23 01:14 编辑
岚萦坠叶 发表于 2015-4-22 23:43
总感觉你无论啥事都要以“果然不该balabala”收尾...
正常人都不可能第一次设计就让所有人满意的吧...

这个口癖呢……属于给自己台阶下吧,因为自己已经很努力了,这样自己的压力也小一点啦,叶子前辈不要在意……

在下能拿的出手的东西也就只有——“态度好”而已,这个在下是明白的,所以其他的只能慢慢来
而且也没想要能让所有人满意,在下的心气不可能那么高本身在下就不希望出现各种“攀比”,其他人的设计也都不错
总之叶子前辈请不要在意这些吧,在下的性格就是如此,改不了的

想了想,秋穰子的miss语音不也是——“果然没有人气么?”这都是性格啦
比如说在下和莲子前辈,我认为就是性格不合吧……在下越是退让,越是不能得到信任与好感


另,在下会一直继续修改三姐妹的,叶子前辈不嫌弃的话还请继续赐教


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存在感: 269 天

[LV.8]达人I

五石瓠舟
幸福:127℃
 楼主| 发表于 2015-4-23 01:12:42 | 显示全部楼层
@五石瓠舟 @守矢秀吉 @核弹の阿空
进行了第一次修改,还请五石、阿空和秀吉君再看看啦,感谢0 0
[发帖际遇]:

丧符斗祭10连胜,获得10 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-4-23 01:16:49 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
黑框能少点吗,手机不方便
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