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楼主: Aqua

[大师的符斗祭考试] 【阶段性测验】游戏讨论区第五次模拟考试(已截止)

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存在感: 47 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-14 21:54:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 C598455017 于 2012-9-14 21:59 编辑

1.D(我会告诉你我特地去玩了一遍H么)
2.C
3.空
4.空
5.空
6.空
7.呜。。。。设计么。。我的设计在设计区连吐槽的人都没有啊。。。

 东风谷 早苗
 3残
人妻(误):乃的【麻薯】可以给他人用
奇迹:限定技 当一名角色濒死时,你可以将体力流失至一点并扣除一点残机上限,该角色残机上限+1
       并回满残机


8.【擦弹】共24张(说真的太少了)(我觉得),摸一张牌摸到【擦弹】的几率是14%,摸不到【擦弹】的几率是86%,86%^4=55%
    4张牌无擦弹几率55%

    我的数学白学了。。。

点评

1.5分 2.10分 3~6.= = 7.定位是辅助,不过不是核心啊~还有……这个角色不就是传说中3残白板吗?技能发动频率也太低了吧= = 我已经无力吐槽了 7分 8题不对   发表于 2012-9-21 16:52

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存在感: 26 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-14 22:06:55 | 显示全部楼层
1.D
2.C
3.3V3中:强度高。对比张郃,境界可以使用装备牌,巧1可以弃置判定区里的牌,巧3不会因为其他角色都有同类的装备而受到限制,这些加强是非常明显的。几乎不怕延时符卡,对对方手牌的压制,控制对方武器,保护队友不受延时符卡影响(一定程度上的,因为对方会贴你前面的队友),这些都使紫在3V3中成为一个非常强力的角色。
身份局:强度高。原因基本同上。而且在身份局中的强度很可能更高,因为在8人局中的武器显得更加重要。全身份都能适应。
1V1:强度略高于中等。其实和打四季一样,和紫打的话尽量避免挂装备。在1V1中的境界2很少会用到。至于境界3,对面会避免给你贴延时符卡的吧。对方手牌少的话贴个封魔也不要紧,移回去的话弃两张牌,对方不用弃牌,并不是很赚吧。直接境界1弃掉倒是可以。当然,有+1是挺强,还可以趁机屯牌……不过摸到+1并没有那么容易,对方也能摸到城管执法呢。
多人局的配合:要保证境界的发动,很容易会缺牌的。大酱这样的给牌是比较不错的配合。和乡长可以配合,将他的装备取下来塞回去。队友的酒葫芦也可以这么玩。和魔理沙同队的时候对对面的压制相当可怕。控制距离更是可以保护队里永琳,乡长这样的会先被集火的角色。
合理的操控方法:境界1:被封魔了就发动吧,基本不需要考虑的。如果手牌紧缺或者手牌关键,那么弃掉封魔吧,否则就不要弃。用境界3移动给对面的技能主要在回合内的人物,比如大酱永琳之类。
境界2:基本必发动,摸对面手牌系人物的牌,比如永琳……爆发后的乡长,图书手上经常有麻薯……当然这个和魔理沙差不多,除了对面被偷者之外的人不知道以外……
境界3:如果发动,拿对面菜刀流的武器,比如妖梦,芙兰……对于对面一个输出较强的人物,拿走武器或-1吧,当然如果他本身能打到,那么就看我方有没有需要武器的人物;如果是集火对象,那么拿走防具,+1。不是集火对象的话,如果我方有高嘲讽人物,把防具,+1移过去也是不错的。还有前面提到的乡长和酒葫芦。队友的封魔的话,如果其手牌数多就移走吧。手牌少的话,根据其出牌阶段和你出牌阶段的价值决定吧。罪袋可以配合四季移到别人头上直接劈。直接巧变关键就是一个巧字……随机应变吧。
至于不要发动的情况,那就是出牌阶段能发挥价值,比如正好需要你补一刀杀掉对方角色,或者吃个麻薯让你不用弃牌之类,或者手上有封魔隙间这种用出去创造收益的牌。
境界4:手牌超过上限了一定发动。很少发动的。当然弃置装备保手牌也是不错的选择。
4.优势,输出强力,第一轮很可能对面的一个角色就会酱油。露米娅无视距离,另外两名可以集火她们中间的那位-。-.
局限性:露米娅如果后手,容易被对面打残,芙兰被集火打残的话第一轮要是发不出技能,就很可能到最后也发动不了了。第一轮黑化也可能对方起手有擦弹……这个是最后一题的内容吧……美铃并不能分担嘲讽,使得对方的火力集中到队友芙兰和露米娅身上。
5.合理。
一技能,弹幕打中了,让对方弃一张手牌,对残血角色能造成两点损伤,这是主动方面。
被动方面,可以一定程度上防止缺牌的角色杀你。
二技能是添头,对面如果有爆发,可以收到些牌吧。或者当小制衡用,有时候可以用别的牌换到擦弹吧。
定位:自保,补刀。配合的话,最好队友是帕秋莉或者乡长这样的可能有一大把弃牌的人物,或者魔理沙,紫,水桥,破坏对方手牌后用难题达到两点输出。适应性的话,强输出或者拆迁队伍吧。
6.八云紫。
八云紫和魔理沙双偷可以让对方的手牌受到极大的限制,对面的防御会相当薄弱。主要输出角色是橙,紫可以配合其给她武器。
至于其他角色,大妖精的话,黑白和橙对于手牌的要求并不高。其他的也都比较平常了。
7.华胥的亡灵 西行寺幽幽子 残机3
【灵蝶】当你使用的【弹幕】被【擦弹】抵消时,你可以摸一张牌;若此【弹幕】在结算后进入弃牌堆,你可以弃一张手牌,令一名其他角色获得之。
【反魂】每当你受到一次伤害时,可视作你对伤害来源使用了一张【弹幕】。
FAQ:
Q:二技能使用了弹幕,能否使用【灵蝶】②(若此【弹幕】在结算后进入弃牌堆,你可以弃一张手牌,令一名其他角色获得之。)?
A:不能。没有进入弃牌堆。
Q:每当你受到一次伤害时是指?
A:杨修鸡肋的发动时机,在结算濒死之前。反魂完成之后才会死啊。原作设定嘛。
8.非擦弹是171-24=147张,
没擦弹的话,147/171×146/170×145/169×144/168≈0.543。
四个数分别表示第一张非擦弹,第二张非擦弹,第三张非擦弹,第四张非擦弹。

点评

总分 78分  发表于 2012-9-21 16:59
8.+20节操(待发)  发表于 2012-9-21 16:58
6.理由还算充分 10分 7.定位不太符合,不过设计强度上还算一般……3残无防御技能是硬伤,而且2技能威慑性并不算强大,1技能收益一般 11分  发表于 2012-9-21 16:58
1.5分 2.10分 3.好详细啊= =你可以写技术帖去了~ 19分 4.有一点中国替二妹破防没说出来 11分 5.理由比较充分~不过2技能也的确只是个添头了~ 12分  发表于 2012-9-21 16:56

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Aqua + 70 第六名+8题

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存在感: 223 天

[LV.7]触手III

藤原·妹紅
幸福:20191℃
发表于 2012-9-14 22:48:31 | 显示全部楼层
偶只是来打酱油的,来看题的
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存在感: 93 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-14 23:15:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 无节操西瓜⑨ 于 2012-9-15 00:44 编辑

第五次阶段性测验
考试时间:100分钟 考试形式:开卷 满分:100+20分
请将答案按照正确的顺序填入答题区内,答题区外无效
答题区:如果你要参加考试,请务必事先回复,声明自己参加考试。回复答案的帖子回帖时间只有在声明考试的帖子120分钟以内才算有效,否则一律按未在规定时间内交卷0分处理。
共三大题,8小题。
注:以下未经特殊说明,符斗祭均指代《东方符斗祭 测试版》(更新至2012.9.11)
一、选择题(共2题,总分15分)
1.(5分)下列《东方永夜抄》中角色上白泽慧音的符卡,名称错误的一个是 D
A.国符「三种の神器 剣」B.国符「三种の神器 玉」C.国符「三种の神器 镜」D.国符「三种の神器 郷」

2.(10分)在THB中,下列说法没有错误的是 C
A.八云紫可以弃置一张牌并跳过出牌阶段,然后将博丽灵梦装备区内的【巫女服】移动到森近霖之助的装备区内并替换其【光学迷彩】。
B.橙使用【塞钱箱】的时候,可以额外指定一个目标。
C.比那名居天子发动【西行妖】,并使用【阴阳玉】替换判定牌,之后可将【阴阳玉】收入手牌。
D.芙兰朵露无法在一回合内对同一名角色使用两张【弹幕】。

二、简答题(共5题,总分85分)
3.(20分)试分析角色八云紫在3v3、身份局和1v1中的强度、多人局的配合以及合理的操(tiao)控(jiao)方法。
【才刚刚出来几天啊!完全不熟....只在11用过一次怎么评价啊....】
八云紫的角色定位是控场 消耗一张手牌就可以拥有较全面的控场能力 生存能力适中
33中因为大家都是明身份的所以八云的能力可以得到很大程度的发挥 以辅助队友为主 还可以起到一定程度的干扰和威慑作用 只要不是在6号位末位 那么能力发挥的程度应该是相当大的
8人和五人里因为身份的关系所以优势也不小 开场就可以产生一定的威慑 延时啦 装备啦都不敢乱放 后期手牌数容易不足 所以后期易酱油
11中的话直接就可以断了对面的延时符卡了 通过不断的拆装备,屯牌能够在一定程度上起到压制作用 但是由于缺少足够的配合虽然优势很大但是容易陷入僵局
配合的话第一个就是乡长了....不断补牌什么的.....可以在最大程度上起到支援的效果,然后就是....大酱啦天子啦这些 紫妈手牌消耗很大所以和这些给牌的都可以很好的配合...还有一些兔子啦二妹啦大妹啦妖梦啦西瓜啦这样有好装备就能爆发的角色也可以与紫妈产生配合。
【....旧红三哭了....】
操控方法....注意局势就可以了....难度不高 控制好手牌数量注意支援和控场就可以了....

4.(15分)试分析露米娅、红美铃、芙兰朵露阵容在3v3中的的优势和局限性。
优势....露米娅黑暗消耗弹幕兼补刀 红美铃辅助弃牌 最后由二妹黑化左边一刀右边一刀收全场.....伤害很高而且对对方手牌消耗很大 很容易就可以让二妹对对方造成巨大损伤 奠定胜利
局限性....缺乏辅助能力 三个家伙都是消耗手牌的 二妹还有弹幕数量的限制 三个里只有露米娅有补牌的能力 所以在消耗对方手牌时 自身的手牌也在大量消耗 一旦进入后期手牌量小的情况时 受到的限制就很大了 容易被翻盘 但是总体来说算是不错的组合了

5.(15分)现规定角色:
蓬莱山辉夜 3残机
难题:每当你受到或使用【弹幕】造成一次伤害时,可令对方进行一次判定。若如此做,对方需弃置一张与判定牌颜色相同的手牌,否则受到来自你的一点伤害。
永夜返:其他角色的弃牌阶段结束时,你可以弃置一张手牌并获得弃牌中与之花色相同的牌。
试分析该角色的合理性。如合理,试分析其在3v3中的定位,适应性和配合;如不合理,试分析其不平衡性和对玩家游戏体验的破坏性。
....略语死早....
肯定是不合理了...一技能无损1-2收益 二技能的略鸡肋 没什么大的意义 除非刚好遇见一堆手牌被封魔的情况 不然不容易遇见弃置好牌以至于要拿手牌去换的状况...即使队友弃牌辅助 也很难有什么太大的作用
强度应该不算强...二技能基本是观赏性的 一局下来能发动一次就很难得了
一技能的话说实话其实...还不如夏侯惇的刚烈...
三残带一个四血主技能的程度吧....适用范围比刚烈广 但是同样受到一点伤害的情况下收益却不高 主动权还掌握在对方手上 在自己的弹幕造成伤害的情况下也就罢了 受到伤害时使用其实没什么大的意义 威慑性也不强 生存能力很弱
应该算过弱了
至于破坏游戏性....也就是打入冷宫....毕竟开场易酱油什么的....
6.(15分)在3v3的选择角色画面中,你的队友选择了雾雨魔理沙和橙,行动顺序是魔理沙->橙->你,剩余角色为爱丽丝、大妖精、风见幽香、比那名居天子、小恶魔、博丽灵梦、八云紫。请作出一个选择并说明理由。
【...这怎么配合...】
大妖精或者八云紫都还可以吧....
大酱是万能配合那么我就选八云紫了
紫妈的话和魔理沙配合一轮就可以抽走四张手牌
这个数量算是相当恐怖了..
魔理沙紫妈都是控场角色 橙是输出角色
两个控场压制对方的手牌数量 削减防御能力
由橙进行补刀 范围伤害
而且看上面的角色 对面是不会出现大酱和天子这样的补牌角色了....
压制橙的灵梦也不在了....
基本可以断定这样的配对可以很好的压制对手...
压着打什么的.....

7.(20分)(二选一)尝试设计角色 【话说...幽幽子其实有个很好的设计但是定位好像和题目不符啊....】
①东风谷早苗 定位:核心辅助(引发奇迹的能力),残机+技能数≤5(比如3残最多2技能)
②西行寺幽幽子 定位:输出或限制(诱导死亡的能力),残机+技能数≤6
根据描述与设计的合理性给分。
【两只都我做过了..直接改啊改啊丢上来....】
写作风祝读作现人神 东风谷早苗
残机 3
奇迹:你的回合开始阶段或回合结束阶段时,你可以弃置X张手牌【X为你当前残机数】,视作你使用了任意一张非延时符卡,此技能在你的每个回合只能使用一次。
神签:其他角色可以在自己的回合开始阶段弃置一张手牌,并令你进行一次判定,若为红,则该角色可以摸一张牌,之后无论判定结果为何,你都可以把这张判定牌置入你的明牌区。
定位应该在是主辅助略带输出吧
应该没错
FAQ~
F:若你在你的回合开始阶段时发动了奇迹,则你在你的回合结束阶段可以再度发动奇迹吗?
Q:不可以 每个回合只能用一次
F:使用奇迹打出的符卡可以被使用好人卡吗?
Q:可以
F:当其他对你使用神签并进行判定时,四季可以替换判定牌吗?
Q:可以
F:一回合可以使用神签有次数限制吗?
Q:最多一次
F:天子使用了神签进行判定之后可以拿走判定牌嘛?
Q:不能 是由你进行判定
F:进行判定时哪一方可以使用阴阳玉替换判定牌?
Q:只有你才可以
F:你可以选择不把这张判定牌加入手中吗?
Q:可以
三、附加题(20分)
注:此题不计入总分当中,不过做对会有额外20节操的奖励。
8.试计算171张牌中起手4张牌中没有【擦弹】的概率并注明详细过程。
0.44....过程的话...记算器按的?
我不知道这题有什么意义啊....
....好吧上面是口胡...
下面是实测
首先...拿出牌堆...
171张里面有24张擦蛋
之后翻牌
洗切
摸四张记下有没有
放回去
再洗切....
摸四张...
这样重复
【其实我用了工作表来测试你信么....】
时间不够 所以没有进行太多次测试...
几率的话在0.4左右




点评

总分 86分  发表于 2012-9-21 17:07
8.这道题不是实验题= =  发表于 2012-9-21 17:07
1技能体力越少收益越大,2技能0.5直接收益期望,不过鉴于无防御技能的情况,强度待实战测试。描述基本准确,细节上加以优化 14分  发表于 2012-9-21 17:07
6.理由较为充分 12分 7.1技能有点像荀攸~不过各有特点~ 2技能……其实是别人辅助你吧= =定位一般,不过两个技能还是比较有新意的。……  发表于 2012-9-21 17:05
1.5分 2.10分 3.分析还是很到位的 18分 4.分析比较到位 13分 5.1技能的方差,2技能确实鸡肋= = 对3残的打击使得嘲讽度偏高……分析不错 14分  发表于 2012-9-21 17:03

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存在感: 108 天

[LV.6]触手II

绝味小碎骨
幸福:164℃
发表于 2012-9-14 23:47:37 | 显示全部楼层

我什么都不知道233

本帖最后由 不要中出 于 2012-9-15 06:29 编辑

一、选择题(共2题,总分15分)
1.(5分)下列《东方永夜抄》中角色上白泽慧音的符卡,名称错误的一个是
D.国符「三种の神器 郷」

2.(10分)在THB中,下列说法没有错误的是
B.橙使用【塞钱箱】的时候,可以额外指定一个目标。
二、简答题(共5题,总分85分)
3.(20分)试分析角色八云紫在3v3、身份局和1v1中的强度、多人局的配合以及合理的操(tiao)控(jiao)方法。
紫拥有着无与伦比的主动权,但由于这个技能的释放实在是太频繁了,使得紫的手牌一般都非常缺乏,防御力基本只能从装备上获取。3V3由于有着3个对手,紫的装备基本不可能成型,不过紫拥有着强大的威慑力,可以压迫对方的装备,只要紫合理留牌保存防御力防止对面集火保存实力拿到+1,基本上就可以开始为己方积累装备优势了,还是不弱的。
身份局,前几轮紫是不敢乱发动技能的,紫的血量还是很好压的,顺带一提由于紫妹的万年黑幕身份,导致容易受到集火,还是略苦逼的= =
1V1中,基本上紫的偷牌技不会出现,基本上会用到的只有跳过出牌挪装备和跳过弃牌,基本上和你打的人宁可弃牌都不会带装备,所以你只能期待自己的手气了,总体来说偏弱。
4.(15分)试分析露米娅、红美铃、芙兰朵露阵容在3v3中的的优势和局限性。
拥有着非常强大的集火能力,中国输出的同时还能为二小姐的输出铺平道路,虽然这很吃座位ORZ
但由于两个人没有能力收获牌,因此如果碰到削牌流的对手的话基本上二小姐是无法构成输出单位了,因此打消耗战是完全无力地,只能通过开局爆发制造出3V2的局面来试图胜利。
5.(15分)现规定角色:
蓬莱山辉夜 3残机
难题:每当你受到或使用【弹幕】造成一次伤害时,可令对方进行一次判定。若如此做,对方需弃置一张与判定牌颜色相同的手牌,否则受到来自你的一点伤害。
永夜返:其他角色的弃牌阶段结束时,你可以弃置一张手牌并获得弃牌中与之花色相同的牌。
试分析该角色的合理性。如合理,试分析其在3v3中的定位,适应性和配合;如不合理,试分析其不平衡性和对玩家游戏体验的破坏性。
难题感觉更像是中国,,不过各有优劣,难题比中国的技能更难触发,虽然收益够高,不过3残机,不稳定的输出和爆发注定不能作为一个稳妥的输出位打,她的定位可以说是收没牌的人的绝佳位置(相比二小姐,她拥有更高的生存力和更加低廉的技能使用代价),因此削牌流的输出单位可以由她担任,不会让队友失望的233
6.(15分)在3v3的选择角色画面中,你的队友选择了雾雨魔理沙和橙,行动顺序是魔理沙->橙->你,剩余角色为爱丽丝、大妖精、风见幽香、比那名居天子、小恶魔、博丽灵梦、八云紫。请作出一个选择并说明理由。
我会选八云紫,双抽牌会让对手完全放弃留牌的想法的,而且全员都为4血,有着不弱的生存力。
7.(20分)(二选一)尝试设计角色
①东风谷早苗 定位:核心辅助(引发奇迹的能力),残机+技能数≤5(比如3残最多2技能)
3残
摩西的奇迹:指定一个少女,你和她共同弃掉X张手牌,技能结束后,你摸X—2张牌。
②西行寺幽幽子 定位:输出或限制(诱导死亡的能力),残机+技能数≤6
根据描述与设计的合理性给分。
西行寺幽幽子
4残
墨染樱:你的所有弹幕将视为符卡,无法被擦弹,无法激发酒的效果。
(觉醒)春雪异变:当装备西行妖时,+1残机。
三、附加题(20分)
注:此题不计入总分当中,不过做对会有额外20节操的奖励。
8.试计算171张牌中起手4张牌中没有【擦弹】的概率并注明详细过程。
总共24擦弹,摸到手的几率大概14%
没有擦弹的几率大概是(1—14%)的4次方=54%

点评

总分 72分  发表于 2012-9-21 17:19
可以从0波动到4以上 9分 第二个……这个到算是输出……变相强命?不过= = 作用一般吧…… 12分(按12分算成绩) 8.不对  发表于 2012-9-21 17:18
5.合理?不合理?倒是提一句啊= =另外没有对2技能进行分析。 9分 6.理由不算太充分 10分 7.第一个算是辅助吗= =而且收益方差也太大了点吧= =理论上……  发表于 2012-9-21 17:13
1.5分 2.10分(其实答案是C,不过我把B选项弄错了,所以也算对) 3.分析基本到位,不过低估1v1能力(神装破坏,屯牌蓄爆等) 13分 4.分析比较合理 13分  发表于 2012-9-21 17:11

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Aqua + 50 第⑨名

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[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-15 08:53:25 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
大师的幻想乡 发表于 2012-9-11 16:03:14
本帖最后由 大师的幻想乡 于 2012-9-11 17:11 编辑

由于刚刚开学,各位坛友们的在线时间会十分有限,所以考试截止时间会大幅度延后(至9.20)。
另外倍感抱歉的是,由于版主的权利

嘛(~
有总比没有好来自: Android客户端
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[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-15 08:55:09 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
手机略坑来自: Android客户端
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[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-15 10:02:59 | 显示全部楼层
试卷拆封
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[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-15 10:24:13 | 显示全部楼层
1.D
2.C
3~5白卷
6.紫           为什么?我只是纯粹觉得两个小偷很恶心
7.UUZ  3残
  华胥之永眠:锁定技,当【弹幕】或者【弹幕战】的目标只有一点体力时,命中后造成两点伤害
        反魂蝶:当处于濒死状态并被自己的【麻薯】救起,可以选择对伤害来源造成2点伤害
        大胃:可以将任意两张牌当做【麻薯】来使用

我抄袭了给零分吧
应该是知道抄的谁的

8.这是要搞啊。。。初中概率完全用不上。。。
  白卷

点评

1.5分 2.10分 6.理由不够充分 8分 7抄的谁我知道……你这么喜欢零分…… 给个5分吧~  发表于 2012-9-21 17:22

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存在感: 930 天

[LV.10]达人III

祸美人
幸福:20106℃
发表于 2012-9-15 12:25:22 | 显示全部楼层
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[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-15 13:06:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 普利萌兮 于 2012-9-17 12:47 编辑

1.D.国符「三种の神器 郷」
2.D.芙兰朵露无法在一回合内对同一名角色使用两张【弹幕】。

二、简答题(共5题,总分85分)
3.3v3配合队友可以限制对方手牌,关键装备。是不错的辅助机体
身份局基本和3v3相同。如果是黑幕的话,也有很强的控场能力
1v1控好距离就可以完爆对方。

4.优势:输出强力,稳定,有1定干扰能力
局限性:保命性差,续航能力不足,相互配合不足

5.难题无损发动太马。而且前期手牌多发动成功略低,后期略高。
嘲讽失调,容易便当。
永夜返效益过低。不如说直接效益是负的

6.风见幽香
队友魔理沙和橙的回合已经将卡差拉出。这时候就可以用花妈安心收割。
同时由于完杀可以保证1个人头,这一点也比爱丽丝稳定。
同时爱丽丝输出完后很有可能会导致接下来一蹶不振。
花妈由于花王在发生这种情况的可能性很低。


7.
西行寺幽幽子 残机3
西行:行动阶段,明示1张基本牌或一张非延时符卡,然后将这张牌给任意1名角色,这张牌以任意方式进入弃牌区时,作出该动作的角色需先弃置2张牌或受到1点无来源伤害。
返魂蝶:摸牌阶段前,你可以进行1次判定,你获得这张判定牌并回复1点体力,然后跳过摸牌阶段。

三、附加题(20分)
8.147/171x146/170x145/169x144/168=0.543

点评

总分 67分  发表于 2012-9-21 17:28
理想中的效果~2技能略弱于医生……毕竟不能够自由选择牌来回复残机……而且十分容易缺手牌……感觉很无力 11分  发表于 2012-9-21 17:28
难以保证,其实在缺乏定点输出的时候可能会体现意想不到的效果呢~ 12分 7.定位还算符合其实1技能可能会引发某种歧义的……但实际上可能并不会起到  发表于 2012-9-21 17:26
1.5分 2.0分 3.分析还算到位 14分 4.要点答出,不过可以更加详细的解释 12分 5.其实不合理之处主要也就是这些了~ 13分 6.其实花妈只是摸红弹幕的稳定性...  发表于 2012-9-21 17:24

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[LV.10]达人III

祸美人
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发表于 2012-9-15 13:40:45 | 显示全部楼层
1、D
2、C
3、张颌放到符斗祭中也不算太弱,而八云紫是强化版的张颌。
1V1中,通常情况下敌人不敢挂+1和防具,不然相当于封魔八云紫但要交出一件+1或防具。八云紫的屯牌能力不强,不过如果有了迷彩和+1的话就可以安心屯牌了,敌人有-1或刀就抢走,最后挂上八卦,一波带走。1V1略强。
3V3中,与魔理沙相比,紫是有消耗抢牌,但是紫可以给队友仍装备、解封魔。3V3中的紫很强力很嘲讽。
身份局中,紫的存在增加了队友的获胜几率。紫可以让对方不敢轻易挂装备,限制了敌人的攻击距离。是集火的首选目标。
紫可以让半灵在残血队友之间传来传去,在自己贫血的情况下可以拿回半灵,并弃置半灵跳过弃牌阶段。
4、露米娅、红美铃、芙兰朵露
优势:露米娅二刀稳定输出。红美玲可以吹掉敌人保存的麻薯或擦弹,敌人的擦弹被吹掉,增加了芙兰黑化后的命中率。
露米娅可以替芙兰吸收伤害并不断消耗敌人的残机,芙兰积攒弹幕,红美玲吹牌增加芙兰命中率,芙兰黑化对敌人进行收割。
局限性:没有辅助,芙兰爆发需要积攒很长时间,如果敌人有魔理沙或紫,芙兰就会很难攒起牌来。芙兰爆发一轮如果没能重创敌人,则又需要很长的积蓄力量的时间,敌人可以趁机重整旗鼓。
5、合理
1技能可能会使敌人宁愿被你的队友杀一刀也要留擦弹防你的弹幕。而且还是个卖血流,降低了自身嘲讽,不过敌人会优先弹幕站辉夜,辉夜由于每轮都要输出还是很缺弹幕的。1技能被天子的“天人”技能克制。
2技能提高了手牌质量,提高了防御力,不过会公开一部分手牌。
3V3中要尽力做到每轮打出一张弹幕,弹幕的数量比擦弹多得多。镰刀是神器,杀没手牌的角色,先造成两点伤害,在进行一次判定,由于敌人无手牌,只好在受到一点伤害,总计3点伤害。在与天子战斗时就只有2技能了。
6、选择八云紫
魔理沙->橙->紫
只要八云紫挺过第一轮的集火,出牌顺序就成了紫->魔理沙->橙,紫和魔理沙同时抢敌人的手牌,严重削弱敌人的防御,使橙的命中率提高,而且橙可以杀两个人,由于敌人缺擦弹,橙的收益会显著提高。如果橙缺距离,紫可以吧敌人的或自己人的刀扔给橙。敌人一旦二血就会被抢光手牌,可以给橙提供良好的输出环境。
7、东风谷早苗  3残机
奇迹:当一个符卡指定了不止一个目标,且你也是其中之一时,你可以立即摸一张牌并将其交给任意一名角色,则该锦囊跳过对你的结算,
信仰收集:当其他角色的方片牌,因弃置或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。
8、擦弹一共24张,卡牌一共171张。第一张牌不是擦弹的概率是1/147,第二张不是的概率为1/146,第三张1/145,第四张1/144,摸不到擦弹的总概率1/448126560.

点评

总分 82分  发表于 2012-9-21 17:34
更偏向防御作用~强度适中吧,毕竟对aoe和塞钱箱有免疫作用,不过进攻端过于无力 12分 8.明显错了= =  发表于 2012-9-21 17:34
6.理由还算充分 12分 7.1技能类似杨修,不过增加了辅助功能……但不能构成核心辅助,所以定位不算符合……2技能类比曹植,不过和曹植偏向攻击相比  发表于 2012-9-21 17:33
1.5分 2.10分 3.分析基本到位 17分 4.分析较为到位 14分 5.只能算半个卖血流吧……只能防弹幕。对3残机体的毁灭性打击倒是十分恐怖的一件事情…… 12分  发表于 2012-9-21 17:31

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[LV.7]触手III

fratello
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发表于 2012-9-15 18:33:08 | 显示全部楼层
我倒河北深来
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[LV.7]触手III

fratello
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发表于 2012-9-15 19:39:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 上条当麻 于 2012-9-15 19:53 编辑

1D
2C
3.3V3中十分强悍,类似于摸你傻可以消弱对方防御,而且可以偷或移动关键卡,一回合能打出很高的收益,不过因为左右逢敌使本身就需要保护的自己十分吃力,总的来说就是进攻强但是防御弱。3V3中境界2应该是可以无脑发的,境界3需要看自己和战局的情况
在身份局中是个大的控场,比摸你傻的效果还要好,甚至控判定卡。而且有队友阻挡进攻加上控制距离,使得紫十分难死,距离在身份局中的重要性不言而喻,就算每轮只能移动一张卡,紫在身份局中的强度还是十分强的。境界3是主要的技能,控制对方不打到自己人,控自己DPS的距离,限制对方的装备,等到需要输出的时候不发动就行了
1V1中的优势是可以弃卡免疫延时锦囊,加上对装备的限制作用,境界4偶尔可以发动几下,不过只要针对紫的弱点1V1想赢也不是难事,所以1V1的强度稍弱。打发就是简单的控制装备
(ps:操控指啥?别人操(tiao)控(jiao)紫还是紫操(tiao)控(jiao)别人)

4.三者都是强力的输出,露米娅和红美玲基本上每轮能打出一收益,二妹和红美玲配合的话也有很大可能打出二收益,加上露米娅的技能可以无视距离限制,一轮弹幕充足可以1+1+1+2=5点输出,秒杀对手,这点是十分可观的。
但是露米娅三血防御较弱,一旦对方集火露米娅,红美玲和二妹来救场多少显得无力,没有能够很好限制对方的技能,导致对方的大部分输出都倾泻在露米娅身上,露米娅处于核心位置,秒不掉对方而露米娅死了就有些悲剧

5太不合理了,弃牌堆的处理是很麻烦的一件事情,整幅卡堆171张卡,弃牌基本一半以上,你一天到晚翻80多张卡烦不烦?这么厚你要花多久找出你要的牌?也许目前没有实卡,但一旦出实卡这样的结算就很拖时间,还要涉及洗牌和作弊的问题,弃牌堆不是操作容易的技能不要碰。然后是一技能,我觉得收益太高了,如果只是作为防御还好,进攻加上这个效果太不平衡了

6.我会选择八云紫,和摸你傻可以一起限制对方的手卡,这样一轮两张,每个三残可以存三张手卡,被我们拿了两张,防御瞬间没了,然后再让橙去输出,短时间内就可以对对方造成多重打击,而且紫并不很需要先手,后手可以控制对方的装备。紫
还可以给橙好的武器让橙发挥最大的效果,三人间的配合是很好的。

7.东风谷早苗
3残机
奇迹:出牌阶段,你可以将任意张手牌放置于其他角色的明牌区中,然后一回合一次可以发动:若此卡为红桃,则该角色回复一点体力,若为方片,则该角色抽两张卡,若为黑桃,该角色弃置两张牌,若为草花,该角色翻面。
信仰:当你需要使用或打出一张擦弹,可令明牌区有卡的角色打出一张擦弹(视为你打出或者使用了一张擦弹)

点评

总分 79分  发表于 2012-9-21 17:42
帮对手啊(没有4J) 2技能略鸡肋,类似护驾但实际用处未必很大(关键时候保命倒是可以) 13分  发表于 2012-9-21 17:41
1技能有时候确实不算平衡(面对3残机体) 10分 6.理由还算充分 12分 7.算是核心辅助吧……不过1技能判定的方差实在是有点大啊= =而且容易坑队友和...  发表于 2012-9-21 17:40
1.5分 2.10分 3.分析比较到位 16分 4.还是比较合理的 13分 5.你把2技能理解错了吧= =不过由此可以反映出技能描述上的问题,也算是一个不合理之处吧  发表于 2012-9-21 17:39

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Aqua + 75 第五名

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[LV.7]触手III

fratello
幸福:327℃
发表于 2012-9-15 19:57:54 | 显示全部楼层
附加题:171张卡中有24是擦弹,摸一张卡不是擦弹的概率是147/171,四张就是(147/171)^4=54.61%

点评

8.不对  发表于 2012-9-21 17:42
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[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-15 20:36:32 | 显示全部楼层
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[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-15 21:25:12 | 显示全部楼层
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