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[大师的符斗祭考试] 【阶段性测验】游戏讨论区第五次模拟考试(已截止)

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存在感: 213 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-11 16:03:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 大师的幻想乡 于 2012-10-8 21:13 编辑

由于刚刚开学,各位坛友们的在线时间会十分有限,所以考试截止时间会大幅度延后(至9.20)。
另外倍感抱歉的是,由于版主的权利被大幅度削弱和当前论坛打土豪分节操的风气浓烈的情况下,奖励也随之大幅度减少,还恳请见谅。
第一名:闪亮状元大勋章一枚+100节操
2~5名:+75节操
6~10名:+50节操
参与奖:+25节操
优秀设计奖(大众评选):东风谷早苗勋章一枚或者西行寺幽幽子勋章一枚
-------------------------------------偶是华丽丽的密封线------------------------------------

东方符斗祭论坛游戏讨论区
第五次阶段性测验
考试时间:100分钟 考试形式:开卷 满分:100+20分
请将答案按照正确的顺序填入答题区内,答题区外无效
答题区:如果你要参加考试,请务必事先回复,声明自己参加考试。回复答案的帖子回帖时间只有在声明考试的帖子120分钟以内才算有效,否则一律按未在规定时间内交卷0分处理。
共三大题,8小题。
注:以下未经特殊说明,符斗祭均指代《东方符斗祭 测试版》(更新至2012.9.11)
一、选择题(共2题,总分15分)
1.(5分)下列《东方永夜抄》中角色上白泽慧音的符卡,名称错误的一个是
A.国符「三种の神器 剣」B.国符「三种の神器 玉」C.国符「三种の神器 镜」D.国符「三种の神器 郷」

2.(10分)在THB中,下列说法没有错误的是
A.八云紫可以弃置一张牌并跳过出牌阶段,然后将博丽灵梦装备区内的【巫女服】移动到森近霖之助的装备区内并替换其【光学迷彩】。
B.橙使用【塞钱箱】的时候,可以额外指定第三个目标。
C.比那名居天子发动【西行妖】,并使用【阴阳玉】替换判定牌,之后可将【阴阳玉】收入手牌。
D.芙兰朵露无法在一回合内对同一名角色使用两张【弹幕】。

二、简答题(共5题,总分85分)
3.(20分)试分析角色八云紫在3v3、身份局和1v1中的强度、多人局的配合以及合理的操(tiao)控(jiao)方法。

4.(15分)试分析露米娅、红美铃、芙兰朵露阵容在3v3中的的优势和局限性。

5.(15分)现规定角色:
蓬莱山辉夜 3残机
难题:每当你受到或使用【弹幕】造成一次伤害时,可令对方进行一次判定。若如此做,对方需弃置一张与判定牌颜色相同的手牌,否则受到来自你的一点伤害。
永夜返:其他角色的弃牌阶段结束时,你可以弃置一张手牌并获得弃牌中与之花色相同的牌。
试分析该角色的合理性。如合理,试分析其在3v3中的定位,适应性和配合;如不合理,试分析其不平衡性和对玩家游戏体验的破坏性。

6.(15分)在3v3的选择角色画面中,你的队友选择了雾雨魔理沙和橙,行动顺序是魔理沙->橙->你,剩余角色为爱丽丝、大妖精、风见幽香、比那名居天子、小恶魔、博丽灵梦、八云紫。请作出一个选择并说明理由。

7.(20分)(二选一)尝试设计角色
①东风谷早苗 定位:核心辅助(引发奇迹的能力),残机+技能数≤5(比如3残最多2技能)
②西行寺幽幽子 定位:输出或限制(诱导死亡的能力),残机+技能数≤6
根据描述与设计的合理性给分。

三、附加题(20分)
注:此题不计入总分当中,不过做对会有额外20节操的奖励。
8.试计算171张牌中起手4张牌中没有【擦弹】的概率并注明详细过程。

注:本次考试已截止,不过设计依然在评比中,所以回复依然设为不可见

存在感: 365 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-11 16:05:59 | 显示全部楼层
卧槽 大湿出现了 模拟考吗?ZE!~~~
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[LV.6]触手II

利歌塔•埃玛
幸福:47℃
发表于 2012-9-11 16:12:39 | 显示全部楼层
大师好久不见啊~
开始考试
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-11 16:22:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 沙包 于 2012-9-11 17:46 编辑


1.无(百度百科上4个都有...我眼花了么)
2.C


3.多人:有装备优先拿武器 其次+1 没意外每回合巧变拿2张牌是必须的 需要补刀或者台面上牌太差可以自摸 感觉多数时候都在控场 出牌的机会不多  1V1:略弱...

4. 10 中国 单体性能强力 二妹没包养不怎么看好(至于对面一轮没擦单黑化秒人什么的...现在改版好像还做不到了...)
3台机体没什么连携性(硬要说连携...坐在二妹和中国之间那个略危险) 话说thb有配合的又有几台呢=w=
优势么...10稳定一输出(如果脸好你能活的比较久)中国v587(只有我打你 你敢打我么~)二妹(呵呵——)

5.请叫我三血白板(吐槽完毕)

6.为了胜利不择手段就拿紫妹;想恶心对手就拿灵梦;想玩配合就拿大妖精 天子;想玩技术就拿小恶魔;想同情对手(33有人手黑白 节操呢 友情呢)就拿爱丽丝 幽香;都玩腻了就随机吧=w=

7.哦哦~
幽幽子俺の嫁←(自重)
华胥の亡霊 幽幽子
4残
死蝶「华胥の永眠」:每当你受到一点伤害,你可以给伤害来源一个'死蝶'标记;在你的回合,你可以自减一体力或上限给其他玩家一个死蝶标记,一回合一次
蝶符「凤蝶纹の死枪」:你的回合,你可以选定带有死蝶标记的玩家,然后弃X张梅花牌对其造成X点伤害并消除等量标记(X不超过死蝶标记的个数);当你miss是立即对带有死蝶标记的所有玩家造成其带有标记个数的伤害

会很强力么=w= 大概吧 谁叫咱喜欢呢=3=


8.好吧 排列组合orz
希望我没想太多 当最简单的做吧
5人 8人 11 33 先手后手什么的都不管了

C4/147除C4/171(那个组合那个符号不会打 大概看得懂吧)
0.5429


点评

总分43分  发表于 2012-9-19 14:03
8.+20节操(待发)  发表于 2012-9-19 13:59
不过细节上仍需改进。11分  发表于 2012-9-19 13:58
6.这是什么答案= =3分 7.定位符合输出,不过毕竟有类似刺猬和典韦的双重作用,不过易缺梅花牌。方差略大。思路较为创新,描述不算语死早,……  发表于 2012-9-19 13:58
4.配合略差,不过输出较高,属于快节奏流。中国可以为二妹破防。基本上是一轮收一人的节奏,不过有种不成功便成仁的感觉= =8分 5.毕竟这是考试 1分   发表于 2012-9-19 13:54

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参与人数 1节操 +45 收起 理由
Aqua + 45 参与奖+第8题

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[LV.7]触手III


婚礼筹备
发表于 2012-9-11 16:56:11 | 显示全部楼层
Yahooo~~~~~
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[LV.6]触手II

利歌塔•埃玛
幸福:47℃
发表于 2012-9-11 17:21:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 斯比·尼 于 2012-9-11 17:22 编辑

一.1.D 2.C
二.3.首先3V3中,由于身份明确,手牌夺取也好,装备转移也好,可以轻松的帮队友防守或者进攻,自身4血,虽然有些嘲讽,但自保能力上足,不用过分担心,绝对的强力角色。
1V1时,手牌夺取虽然废掉了,但装备更换还是可以轻松的将装备夺取,加强自己的防御,只要控制好手牌和夺取的机会,可以胜过大多数角色。
身份局...可以帮助队友,但,亮明身份后容易呗集火,自保能力不足。如果不判断好周围的人的身份的话,容易MISS。

操控...比较费神的角色,完全需要个人的判断,无脑使用境界很容易落得手牌亏空,导致MISS。对于身份局,由于距离问题,应该优先夺取武器或者UFO,然后才是防具.如果队友身上有封魔,也可以牺牲自己出牌阶段,将封魔转移。

4.3人组队的优势是攻击端强,防御端弱,除美玲外,其他人回合外无防御。集火能力强,位于二妹和美玲中间的角色,很可能由于两人的夹击以及10的黑暗而很快MISS。相对的,10也是容易呗集火的目标,4血的二妹,以及龙泉的中国,对方会优先解决3血的10。二妹属于包养爆发型,没有补牌的角色,爆发能力会被限制。
3人组队:攻击强,集火强,持续作战能力中,防御弱,回复弱,对方如果撑过二妹的爆发,则很可能迅速反击。如果二妹的爆发可以带走对方角色,那胜利女神则已经在对你们微笑了。

5.攻击端稍强的角色,可以作为DPS使用
1技能可以提供追加伤害和一定量的防御,2技能可以用1牌换取多牌。除外...回合外无防御,嘲讽能力也不低,容易呗选作优先攻击的目标,尤其是在对方手牌充裕的情况下
配合度不高,3血攻击型机体,自身防御又不强,很容易被集火而变成同伴的负担
优先配合人员:乡长,老鼠,姆Q,师匠,黑白,紫,桥姬
乡长老鼠姆Q属于爆发型人员,一旦卡在牌的使用上,则会遗弃大量的牌,导致过度浪费,而NEET可以很好的将多余的牌拿回,做到2次使用。
师匠,嘲讽优先于NEET,没人会在有师匠的情况下冒着损血的危险去揍NEET,可以让NEET安心输出。
黑白,紫,桥姬,手牌控制,可以很好的减少敌人手牌数量,更多的触发1技能的伤害追加,也变相的提高了NEET的防御力。

6.选择紫。
由于自己是5号或者6号位,需要一定量的防御力避免自己MISS。紫的4血,可以实现
攻击端已经有橙了,可以不再选择,但橙子需要在有武器的情况下,才可以有所作为。所以选择紫,可以有效帮助橙子索取武器。
虽然已经有了黑白的手牌控制,如果加入了紫,会导致对面手牌严重亏空,每轮4张牌,对对方是不小的打击,而且在减少了对方的手牌后,可以便于橙和黑白的进攻,可以有效的做到集火。而防御上,因为有紫和黑白,会导致对方不敢留麻薯在手里,变相减低对方的回复以及续航能力,而需要集火的目标,不管是谁,都受不了每回合2牌的损失。如果使用手牌,就会造成手牌亏空,无法防御,而不使用手牌,则无法攻击,让对手陷入两难的地步。持久战对3人有利,怕集火强的阵容。

守矢神社的风祝 东风谷早喵
初始残机:3
【奇迹】:你可以跳过你的出牌阶段,选择一个目标执行一个效果。1.目标回合结束前弹幕的伤害+1。2目标回合结束前,受到的弹幕伤害-1。
【神风(锁定技)】:你使用麻薯时,效果+1.

最后一题...PASS

点评

更正,7题11分。 总分82分  发表于 2012-9-19 14:11
2技能实用性略弱,1技能语言描述有一些逻辑问题,平衡性一般(发现自己什么都做不了的时候可以考虑),不过个人感觉略鸡肋。 8分  发表于 2012-9-19 14:09
6.紫和黑白的双重定向手牌打击的确是一件令对手很头疼的事情,对面不是爆发流就几乎没有活路了 14分 7.定位一般(算辅助,不过不像核心)……  发表于 2012-9-19 14:07
1.5分 2.10分 3.分析比较到位 16分 4.比较到位 13分 5.回合外高嘲讽无防御是硬伤,2技能其实并没有想象中的好用,分析比较合理 13分  发表于 2012-9-19 14:03

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参与人数 1节操 +75 收起 理由
Aqua + 75 第二名

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存在感: 429 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-11 17:47:30 | 显示全部楼层
怎么用- -
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存在感: 209 天

[LV.7]触手III


婚礼筹备
发表于 2012-9-11 18:03:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 万年~灰 于 2012-9-11 21:30 编辑

1.D
2.C


3.
3v3:极强,干扰系角色中的最强。
“境界”技能能有效控制对方的手牌数【同黑白】,移动场上的装备和判定牌【移动UFO来卡距离,移动武器或防具为队友提供便利】。
由于自身嘲讽度过高+手牌数常常不够,如果在干扰之余还贪图输出的话很容易导致悲剧。
3v3中的最佳定位是干扰+辅助,最佳策略是尽可能多的发动技能,同时始终注意自己的手牌数。

身份局:较强,小心高嘲讽可能带来的危险。
紫可怕的干扰技让身份局中所有人都惧她三分。如果是队友的话这局会打得很愉悦,如果是敌人的话那就相当于一记猛毒。因此在局势不明朗的情况下不建议紫明身份,不管你的真实身份是城管还是道中,游戏开始时先把自己当黑幕吧。
紫当boss倒是很不错的选择。在有道中支援的情况下,你所要做的就是干扰,屯手牌,干扰,屯手牌。让后等待道中和黑幕互摸,再慢慢削弱所有人来等待胜利。

1v1:较强,技能卡距离的胜利
“距离”是1v1中的制胜关键之一。有+1的距离卡着,对方满手弹幕+八卦也只能捂脸哭个痛。而紫的移动装备的技能让她在1v1中占有极大的优势。
不过紫本身输出并不强,技能对卡牌的消耗+自身无防御技也让自己变得很脆。因此紫遇上红三西瓜大妹等无视距离的弹幕输出型角色时会显得比较无力。



4.优势:露米亚每回合1血的输出极其稳定。红美铃自带的手牌破坏效果能更好的配合芙兰黑化。整个阵容的输出优势十分突出。
缺点:角色之间的配合十分有限,嘲讽差距过于尖锐。
露米亚作为3血高嘲讽角色很容易被集火酱油,而其他的角色却不能给其任何帮助。美铃属于嘲讽度很低的角色,这又间接地提高了露米亚的嘲讽度。芙兰是极其依赖手牌的角色,可是组合中没有角色能给其手牌上的帮助。在一次爆发之后必然是长时间的等待,这样又间接地提高了露米亚的嘲讽度。



5.不合理。
1技能主动伤害时的效果过强。伤害成功后追加伤害的技能效果太过可怕,一下子把差距拉得过大对游戏性有很大的影响【弃牌或伤害的效果对3血或残血角色来说也太残酷了】。防御技能倒没问题。
2技能“花色相同”的限制导致效果通常很不明显。同花色的牌通常都类型相似或相同,而且弃牌中同花色牌的数量十分有限。



6.爱丽丝
黑白首位干扰+橙的范围输出容易形成对面防御短缺的局面。这时候需要的是一名能提供有效输出的角色。而花妈3残高嘲讽不适合较后的位置。因此选择爱丽丝。
其他角色不适合理由:
大妖精:可以为橙提供手牌,但行动次序在橙之后。
幽香:嘲讽较高+三残,容易打酱油
天子:其实选天子也是可以的……但另外两名角色并不是强力输出型,卖血配合的意义不是很大。
小恶魔:没啥配合
灵梦:可以考虑。对队伍能起到好人加强的作用,本身末位行动也有利于队友的支援给牌。但选灵梦的话整个队伍输出会很有限,对前面角色造成的对面防御短板的局面是种浪费。
紫:后位纯干扰角色,可以考虑,但对整个队伍的贡献有限。能进一步地削弱对面的防御,但在没输出的情况下依旧意义不大。


7.
东风谷早苗
3体力
秘术:出牌阶段,你可将任意数量的手牌交给其他角色。当你一次性交给一名角色的牌数在三张或以上时,你回复一点体力;当你一次性交给一名角色的牌数为2时,你获得“喝醉了”状态(一回合内可多次发动)
奇迹:当你受到伤害时,你可立即将自己的手牌补至手牌上限的张数


8.P=C((171-24),4) / C(171,4)=0.54
无弹幕的(171-24)张牌中随机抽出4张:C((171-24),4)
所有卡牌中随机抽出4张: C(171,4)
起手无擦弹的概率约为:0.54

点评

总分80分  发表于 2012-9-19 14:22
……而且也2技能也使其陷入和大酱一样的不动境地。技能描述细节上加以完善。 10分 8.+20节操(待发)  发表于 2012-9-19 14:21
不过也可以在橙的多方位打击之后增加一个定点打击的功能,未尝不可选择 11分 7.定位确实是核心辅助……不过和大酱冲突这点并不算十分合理,……  发表于 2012-9-19 14:19
一样悲催的。2技能确真的没有想象中好用 12分 6.其实个人认为另两名角色能为小爱的输出提供更有利的条件,毕竟这种输出不是需要破防的。……  发表于 2012-9-19 14:16
1.5分 2.10分 3.分析比较合理,详尽 18分 4.提到了中国的破防为二妹提供的便利,分析比较到位 14分 5.3残杀手这点的确略imba,不过命中率可是和二妹……  发表于 2012-9-19 14:14

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参与人数 1节操 +95 收起 理由
Aqua + 95 第四名+8题

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[LV.8]达人I


离婚中
发表于 2012-9-11 18:09:51 | 显示全部楼层
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存在感: 295 天

[LV.8]达人I


离婚中
发表于 2012-9-11 18:16:05 | 显示全部楼层
D B
八云紫3v3的强度 可以控制全场的装备 在1v1里可以控制对手与自身的距离以达到调教目的

好吧 后面实在是不会了 还是说看不懂呢

点评

1.5分 2.10分(其实该选C的,不过原来的B选项我搞错了,所以也算对) 3.7分  发表于 2012-9-19 14:33

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参与人数 1节操 +25 收起 理由
Aqua + 25 参与奖

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存在感: 298 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-11 18:24:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫大人吾的嫁 于 2012-9-11 20:05 编辑

1.(5分)下列《东方永夜抄》中角色上白泽慧音的符卡,名称错误的一个是
D.国符「三种の神器 郷」

2.(10分)在THB中,下列说法没有错误的是
B.橙使用【塞钱箱】的时候,可以额外指定一个目标。
C.比那名居天子发动【西行妖】,并使用【阴阳玉】替换判定牌,之后可将【阴阳玉】收入手牌。

3.(20分)试分析角色八云紫在3v3、身份局和1v1中的强度、多人局的配合以及合理的操(tiao)控(jiao)方法。

答:3V3时里强度在中上,身份局里,根据身份不同强度在中——上,1v1中属于基本无敌(怕美玲和运气好的桥姬)。

操控的话,拿装备的话应主要以距离类为主,让对方达不到自己,自己可打对方。拿牌的话1V1不推荐使用,多人时可配合黑白偷遍全场。解除判定的话,看身份而定,身份全明朗且己方有映姬时不必浪费牌,来取消判定


4.(15分)试分析露米娅、红美铃、芙兰朵露阵容在3v3中的的优势和局限性。

答:3人可以急火一名。红美玲用龙拳可使对方弃牌,这样就为露米娅的黑暗就又大几率让对方减血,在进行普攻;这样下来基本可以确定对方不再有擦弹,芙兰在狂化,对方基本就进入濒死了。局限性的话,就是对方同样可以通过急火一人使己方的配合出现漏洞。

5.(15分)现规定角色:
蓬莱山辉夜 3残机
难题:每当你受到或使用【弹幕】造成一次伤害时,可令对方进行一次判定。若如此做,对方需弃置一张与判定牌颜色相同的手牌,否则受到来自你的一点伤害。
永夜返:其他角色的弃牌阶段结束时,你可以弃置一张手牌并获得弃牌中与之花色相同的牌。
试分析该角色的合理性。如合理,试分析其在3v3中的定位,适应性和配合;如不合理,试分析其不平衡性和对玩家游戏体验的破坏性。

答:不合理。技能一看似正常,但是对上M子(可以获得判定的牌,再将其打出,更可以卖血)和映姬(改成自己手里有的或者主动卖血拿牌)时基本无效。技能二的话在八人局可能会在一轮中使用过度而将原手牌用过,对方也可以通过弃牌2张不同颜色的相同牌,使你手牌数不变的同时知道你一部分的手牌。总之限制性有点大,容易被人算计。

6.(15分)在3v3的选择角色画面中,你的队友选择了雾雨魔理沙和橙,行动顺序是魔理沙->橙->你,剩余角色为爱丽丝、大妖精、风见幽香、比那名居天子、小恶魔、博丽灵梦、八云紫。请作出一个选择并说明理由。

答:八云紫。理由:可以后魔理沙配合进行偷拍,而且也可以通过技能改变双方距离使己方不会被敌方多人轮掉,同时为橙的1次弹幕打2人创造条件。

7.(20分)(二选一)尝试设计角色
②西行寺幽幽子 定位:输出或限制(诱导死亡的能力),残机+技能数≤6
根据描述与设计的合理性给分。

西行寺幽幽子
3残

技能一:西行,当场上存在一血的玩家存在时发动,弃掉一种类型的牌(基础牌,符卡,装备,三选一),该玩家必须弃掉同一类型的牌,否则直接进入濒死,且只能自救。

技能二:亡灵公主:当场上有人死去时你可以回复一点体力。


8.试计算171张牌中起手4张牌中没有【擦弹】的概率并注明详细过程。
答:共24张擦弹,其他牌147张。摸四张总可能C(171,4),4张都不是擦弹情况为C(147,4),
所以概率为     C(147,4)              P=——————=29638/54587                      C(171,4)

点评

总分 76分  发表于 2012-9-19 14:40
,后期作用有限……总之略废。描述细节上加以完善 12分 8.+20节操(待发)  发表于 2012-9-19 14:39
鸡肋和手牌信息暴露的缺陷上的。 11分 6.理由不算十分充分 11分 7.定位符合,不过无防御,技能发动频率过低,嘲讽过高(1残杀手),前期无异于白板   发表于 2012-9-19 14:38
4.要点基本都说中了 13分 5.不合理但是不是由于被特殊情况所克制而不合理,更多的是由于对3残机体的过大伤害方差以及无防御高嘲讽以及2技能……  发表于 2012-9-19 14:36
1.5分 2.10分(B选项是我错了= =,已经修改) 3.其实跳判定真心用处不大,即使被封魔你依然可以偷牌,然后跳弃牌~分析比较到位 14分  发表于 2012-9-19 14:31

评分

参与人数 1节操 +70 收起 理由
Aqua + 70 第七名+8题

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存在感: 756 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-11 19:24:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔法无双 于 2012-9-12 17:49 编辑



一、选择题(共2题,总分15分)
1.(5分)下列《东方永夜抄》中角色上白泽慧音的符卡,名称错误的一个是
D.国符「三种の神器 郷」

2.(10分)在THB中,下列说法没有错误的是
C.比那名居天子发动【西行妖】,并使用【阴阳玉】替换判定牌,之后可将【阴阳玉】收入手牌。

二、简答题(共5题,总分85分)
3.(20分)试分析角色八云紫在3v3、身份局和1v1中的强度、多人局的配合以及合理的操(tiao)控(jiao)方法。
1v1:3星 一对一中境界2基本报废,境界3可以控制距离,当遇到红三自带减一基本上只能削弱防具防御。由于境界1的弃掉判定区的牌导致吗,没办法跟张颌一样进行两次跳跃将封魔放到别人头上。操控方法:以距离控制为主,限制对手与你的距离,使其无法攻击到你
3v3:4星 三对三中紫的配合非常厉害。与黑白配合时可以偷得天昏地暗,但是无脑偷容易迅速无手牌。操控方法:尽量与队友配合,保护队友与其他角色的距离
4.(15分)试分析露米娅、红美铃、芙兰朵露阵容在3v3中的的优势和局限性。
露米娅:优势:回合二刀 劣势:容易被集火
中国:优势:攻击打掉别人的牌,方便限制手牌 劣势:容易被放置
二妹: 优势:高输出,续爆后容易一波带走对方,有大酱时爆发更为容易。 劣势:续爆时间长,容易被集火
5.(15分)现规定角色:
蓬莱山辉夜 3残机
难题:每当你受到或使用【弹幕】造成一次伤害时,可令对方进行一次判定。若如此做,对方需弃置一张与判定牌颜色相同的手牌,否则受到来自你的一点伤害。
永夜返:其他角色的弃牌阶段结束时,你可以弃置一张手牌并获得弃牌中与之花色相同的牌。
试分析该角色的合理性。如合理,试分析其在3v3中的定位,适应性和配合;如不合理,试分析其不平衡性和对玩家游戏体验的破坏性。
不合理。攻击时容易瞬间爆发。高攻击,2技能摸牌技容易使其防御力大幅上升,与铁板相当
6.(15分)在3v3的选择角色画面中,你的队友选择了雾雨魔理沙和橙,行动顺序是魔理沙->橙->你,剩余角色为爱丽丝、大妖精、风见幽香、比那名居天子、小恶魔、博丽灵梦、八云紫。请作出一个选择并说明理由。
八云紫,配合黑白限制对手手牌,由橙进行输出
7.(20分)(二选一)尝试设计角色
①东风谷早苗 定位:核心辅助(引发奇迹的能力),残机+技能数≤5(比如3残最多2技能)
②西行寺幽幽子 定位:输出或限制(诱导死亡的能力),残机+技能数≤6
根据描述与设计的合理性给分。
东风谷早苗
残机3
信仰:摸牌阶段,你可以额外摸2张牌,若此时你的手牌数超过5张,你需将你的一半(向下取整)的手牌交给出你以外场上手牌数最少的角色,若并列,则你选择其中一名
奇迹:你可以选择两名角色交换手牌及装备区的牌,交换后你需弃掉两名角色交换前的手牌差数量的手牌
三、附加题(20分)
注:此题不计入总分当中,不过做对会有额外20节操的奖励。
8.试计算171张牌中起手4张牌中没有【擦弹】的概率并注明详细过程。

171张牌中共有24张擦弹,所以第一张牌没有擦弹的几率为147/171,同理,第二张146/170.。。。。。
结果147*146*145*144/171^4约等于0.524


因为是学生党昨天没有时间答题,所以今天拿微机课来答题,时间差的有点远请多见谅了

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总分 64分  发表于 2012-9-20 21:57
描述无大问题 12分 8.+5 前面说对了,为什么后面又错了= =  发表于 2012-9-20 21:57
7.这是加强版鲁大师?鲁大师已经很强了,又能换装备,这是要逆天吗?另外3v3中此类角色的出现会极大程度影响游戏平衡。不过鉴于定位符合,……  发表于 2012-9-20 21:56
同时出现的时候的效果 8分 5.3残杀手确实略蛋疼……话说2技能真的很鸡肋的说~并没有想象中那么美 10分 6.分析理由不够充分 8分  发表于 2012-9-20 21:54
1.5分 2.10分 3.1v1强度被低估,别忘了境界3对神装的毁灭性打击和境界4的屯牌功效 还有身份局呢? 11分 4.指出了3名角色的特点,不过未能说明……  发表于 2012-9-20 21:52

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[LV.8]达人I

-林酥小蘿莉-
幸福:76℃
发表于 2012-9-11 19:43:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 菲娅·库布里克 于 2012-9-11 20:08 编辑

一、

1:D  2:BC

二、

3:1V1时的紫几乎BUG的存在,不怕判定,不怕距离。如果你身穿好东西,直接拿来。因为是1V1所以基本不会因为技能使用过度而没牌被秒,所以一般情况下当敌方是紫的时候想赢的完全是拼运气。例外是,对方是美玲的话,就比较麻烦了,因为技能发动需要牌,而美玲不论是出弹幕还是擦弹,都可以通过龙拳拆牌,可以说是目前符斗中正常情况下紫的最大克星。

3v3时配合队友,队友是给牌支援型则可不必担心消耗的玩弄对方的装备和手牌,如果是爆发攻击型则可以为其创造有利条件。

在身份局中,身为城管可以为队友创造完美的攻防优势。身为BOOS时,则可以防止因城管是映姬而产生的封魔和罪袋生效的悲剧发生。身为道中则可以为BOOS收刮场上的好装备,以便控制城管与BOOS的距离。身为黑幕则可以充分发挥技能效果,帮助自己最后存活下来,也可以充分欺骗BOOS。

操(tiao)控(jiao)方法:在多人局中巧妙的使用,比如把对手的迷彩放到自己或自己队友身上,莱瓦顶放兔子手中之类的,自己可以摸索一下。还有一个最重要的就是封魔和罪袋
只要弃一张手牌就可以跳过。这个技能搭配阳伞的话可以说是全AOE免疫了。

4:3v3优势:露米娅、红美铃、芙兰朵露属于高伤型、只要露米娅不在3号位以下一般都能在第一回合相互配合高输出直接战胜对手。
      3v3局限性:因为高伤害导致了后面无法续接。露米娅之后一定会遭到围攻 难以保持输出,之后是芙兰 最后是美玲。
5:合理。在3V3中属于
-------------待补 未提交



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1.5分 2.10分 3.分析比较到位 17分 4.知道主要优势和弱点,不过分析不详细 10分 5.……  发表于 2012-9-21 16:31

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[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-11 19:54:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 要节操也要PAD 于 2012-9-11 21:44 编辑

一 1D 2C
二 3身份局:强 主要看位置,一个可能逆天也可能酱油。3v3:很强 极强的控场能力的境界3,并且如同黑白33中控手的境界2是很可怕的,配合上基本能解决缺牌的问题。1v1:很强 其实1v1最主要的还是看运气,但绝对是一线的水平,有过之而无不及,可以舍弃装备发动技能这点使得如同bug般限制了对手的装备,只要有了+1基本就能奠定胜局,凭着4残机和装备优势即使手牌欠佳也能有和对手一拼之力,境界1和4,也能预防”封“将损失降低。
前提以控场为主,尽量减少不必要的手牌损耗,主技能境界3,境界1和境界4可以以手牌情况选择发动,手牌过多且多为防御境界4就更好,境界2的使用需要对场上局势有一定把握,简单来说你要知道你这么做值不值得?得当的使用可以缓解手牌吃紧。
身份局:多控制武器,也就是集火目标问题。3v3:控制手牌比较重要。1v1 祈祷防御撑的住。
4 我认为这组合没什么配合,属于劣势组合,十进制应该是牺牲打,前期带来稳定输出,并吸引火力,期间美玲破坏对手防御,二小姐伺机爆发,取胜关键在于十进制的存活时间以及二小姐的爆发程度,可以利用十进制让美玲早点觉醒,不过中国还是很大酱油的可能···像黑白这种控制手牌的角色会很克制这个组合,高输出的组合也有可能秒掉10进制而形成3打2的优势。
5 不合理  1技能过强 既能防御也能输出 2技能过强 收益过高,弃牌多为基本牌很容易出现一换2,收益过高。
6紫妈 解释:神将 4残 主控手
7

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第六题更正为8分 总分64分  发表于 2012-9-21 16:34
1.5分 2.10分 3.分析比较到位 17分 4.分析基本到位 12分 5.不合理自然有道理,不过其实更应该从收益度、方差和嘲讽方面分析~ 12分 6.理由不够充分 9分  发表于 2012-9-21 16:33

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[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-11 20:06:04 | 显示全部楼层
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[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-11 20:12:41 | 显示全部楼层
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[LV.6]触手II

桜下の亡灵
幸福:335℃
发表于 2012-9-11 22:47:11 | 显示全部楼层
看题
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[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-11 23:02:34 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
先看看吧
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[LV.9]达人II

橙喵
幸福:142℃
发表于 2012-9-11 23:03:36 | 显示全部楼层
参与奖是我的
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[LV.9]达人II

橙喵
幸福:142℃
发表于 2012-9-11 23:11:50 | 显示全部楼层
1c 2c
附加题
147*147*147*147/171/171/171/171≈0.55

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1.0分 2.10分 附加题没做对  发表于 2012-9-21 16:34

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[LV.7]触手III

q980087715
幸福:40℃
发表于 2012-9-12 10:29:33 | 显示全部楼层
看题有木有
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[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-12 12:11:10 | 显示全部楼层
1.D 2.c
3.3V3 合理的跳过摸牌阶段 关键的防具跳过 出牌 阶段   3V3强度马  1V1强度 马  对于武器的限制 只要有+1马 完全可以高枕无忧
接近于张辽的 削弱能力 某种意义上自带玩杀  有消耗性的发动  避免某些新手无脑发动 张辽的突袭
并且可以避免手牌溢出  惨血仍有爆发生命力 对于延时性符卡的完美克制  罪带 的克制 只有两张的意义完全没有

配合上 只是有限度的辅助 但能担当助攻
3V3的针对性 特别大 也许会有 对面不装装备的可能性 但是不装装备的话 装备只能是废物不是么

4.露米娅 是稳定的一血 并且不存在三国杀的 性别限制  并且有防御牌 只有伤害的不固定性这个缺点 但是可以 借助队友配合配合
并不具备老鼠那种高强度的防御 也只是唯一的不好
芙兰朵露 具有一定的嘲讽性 但是 作为杀 作为他的 武器 血量的一定减少没有影响  没有辅助 没有运气接近于白板 有队友消耗对方的擦丹 也许是
可以搞配合 但是对面 一定会有防备 没有武器就是个渣渣 有作为4血强命的通病

红美玲 嘲讽较低 威力较大 震飞是神奇的 但也是不可靠的 对于关键牌的打击 是不确定的  对于 3血有接近于无敌的妨害能力 你说恶心丸子?  那对于持有者虽然是 很好 但是在
造成那个效果以前就已经是一个包袱了 有较为强大的震慑能力 让别人不敢对你出弹幕 某种意义的降低嘲讽
但是 只是新手才会这么想  闪是稀缺 的  靠杀和闪的东西 总会缺少杀和闪 而没有这些东西 只是个白
并且有武器这个通病  好把一切人没距离都是浮云
5.并不太时新的设计 有作为不动白的 特质 爆发过低 会导致 对于三血的嘲讽下降 并且有反击类技能 虽然说是双向的
但是 对于三血 应该有更加明确的效果
这个东西 对于别人几乎没有配合 就这样  某种意义上只是一个4血的普通白
6.八云紫吧 那东西和张辽配合 有 接近于 破坏玩家 游戏体验 兴趣的 能力 不战而屈人 才为兵法上策


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总分 62分  发表于 2012-9-21 16:43
6.理由充分性有待加强 9分  发表于 2012-9-21 16:41
1.5分 2.10分 3.分析比较到位 16分 4.嗯嗯~局限性还是指出了不少 12分 5.其实这位的 嘲讽还是很高的~类比毒菜~ 另外没有对2技能进行分析 10分  发表于 2012-9-21 16:41

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[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-12 12:57:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 怨邪 于 2012-9-12 13:42 编辑

~参加一个~
~选择题:1.D. 2.B
简答题:3.八云紫在3V3中起到强干扰的作用,类似魔理沙的技能效果在3V3场能发挥巨大威力。操作:因为目前3V3的站位绿色UFO依然会造成较大影响,可以将敌方的UFO移至我方,对敌方进行压制;八云紫在身份场中虽然调动装备效果没3V3那么显著,但拿牌配合魔理沙可以使任何一个正常摸牌的角色手牌零收入,如果不招集火依然是个强力干扰。操作:每回合稳定拿敌方牌,出牌阶段看情况移牌,如果手中有好牌可以考虑弃牌保留;1V1场八云紫看似拿牌效果作用不大,但跳过判定的设定使八云紫不会中封魔,移装备效果也使其不用担心被卡距离,在1V1场中生存性较高,但因为没有强力输出,因此很容易被爆发致死。操作:看到好装备就拿,拿别人牌的效果别随便用,如果想玩人参战可学吕蒙无限屯牌。配合:将武器给主力输出,或者配合乡长拿牌,或者配合黑兔子拿牌,可将敌方扔过来的巫女服还给对方。
4.此阵容偏重伤害,如果手牌较好可以一回合对对方造成大量伤害,缺陷为防御不足,且如果笼罩在缺弹幕光环下将出现极大劣势。
5.不合理。角色本身作为三残,使用弹幕作为技能触发效果并不尽如人意,技能发动概率偏小,因为弃牌时弃掉的多为攻击牌,二技能将牌换回不仅增加自己的危险,还容易被利用(例如隙间等)。玩家感受总体偏弱。
6.选择八云紫。理由:1.作为最后行动,选择四血生存率较高。2.魔理沙和橙不需要额外配合,其技能自给自足。3.八云紫和魔理沙组成的“沙子”组合可大量削减敌方角色手牌。
7.选择早苗。残机3,技能一:奇迹:任意角色回合开始阶段结束时,若其判定区有牌,你可弃置一张手牌,然后弃置其判定区一张牌。技能二:呼唤神风的星之仪式:其它角色结束阶段,你可进行一次判定,若结果为黑,你可摸一张牌。

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总分 76分  发表于 2012-9-21 16:50
不过还是靠rp的……不过还是感觉很无力的样子 10分  发表于 2012-9-21 16:49
2技能用处有限,都是比较影响平衡的问题所在~ 12分 6.理由还算充分 12分 7.定位不符合题意,描述没大问题,1技能用处有限,2技能嘛~人越多收益越大  发表于 2012-9-21 16:48
1.5分 2.10分(其实这题答案是C,不过之前我把B选项搞错了,所以也算对) 3.分析较为合理 18分 4.要点基本答出,不过可以完善 9分 5.方差大,嘲讽高.....   发表于 2012-9-21 16:46

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[LV.Master]神厨


婚礼筹备
发表于 2012-9-12 12:57:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 丨蕾米丶莉亚 于 2012-9-18 13:13 编辑

好吧,目测我错过时间了XD。

考不成了。
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[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-12 18:00:09 | 显示全部楼层
如果有时间的话 一定会答题的
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[LV.Master]神厨

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-12 18:12:34 | 显示全部楼层
我就看看 不回答
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[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-12 18:26:36 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
回复回复233来自: Android客户端
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[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-12 18:30:33 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
好吧•••等我周末再来参加•••来自: Android客户端
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[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-14 20:37:49 | 显示全部楼层
嘛,开始考……
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[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-9-14 21:22:48 | 显示全部楼层
拆封试卷
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