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『文々。新闻』

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[一般讨论贴] 【THB】技能初步分类

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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
发表于 2015-2-14 17:14:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 绯月 于 2015-2-14 17:26 编辑

首先是omg模式的概念http://www.thbattle.net/thread-26211-1-1.html
为了omg模式需要将一些技能进行初步的分类与统计,因为部分技能可以分到很多类别,现在根据其最多的用途以及omg模式平衡需要进行分类
以下是分类结果:

回合外防御技能
飞行:锁定技,若你没有装备任何一种UFO时,你计算与其他角色的距离始终+1。
博学:锁定技,黑桃符卡对你无效。
少女文乐:锁定技,你的手牌上限+X(X为你装备区牌数量的一半,向上取整且至少为1)。
逆鳞:其他角色对你使用的单体非延时符卡,你可以将其视为弹幕战。
花王:你的回合外,你可以将一张手牌当弹幕使用或打出。
轻敏:你可以将一张黑色手牌当【擦弹】使用或打出。
威严:当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。
素裸:锁定技,当你没有手牌时,你受到的符卡伤害-1。
难题:一名角色令你回复一点体力时,你可以令该角色摸一张牌;每当你受到一次伤害后,你可以令伤害来源交给你一张方片牌,否则其失去1点体力。
逆转:当你受到一名其他角色使用的【弹幕】效果时,你可以摸一张牌,然后若此时你的手牌数大于该角色,此弹幕对你无效并视为其对你使用了一张【弹幕战】。
忧郁之毒:每当你受到X点有来源的伤害后,你可以摸X张牌并展示之,若其中有不为梅花的牌,伤害来源无法使用或打出手牌直到该回合结束。
四重存在:当你受到一次伤害时,你可以减少1点体力上限来防止该伤害。锁定技,当你的体力上限为1时,你造成的伤害+1。生药:你因为麻薯而回复体力后,你可以弃置一张黑色牌,获得喝醉状态。

场控技能
灵击:你可以将一张红色手牌当【好人卡】使用。
审判:在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。
嫉妒:出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【城管执法】使用,若以此法使一名距离1以内角色的一张方片牌进入弃牌堆,你可以获得之。
神算:准备阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序的置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。(X为场上存活角色的数量,且至多为5)
极智:你的回合外,当一张非延时符卡对一名角色生效后,你可以弃置一张牌对该角色重新进行一次结算,此时发动者视为你。每轮限一次
上贡:锁定技,当有人使用【五谷丰登】时,你首先拿牌。【五谷丰登】结算完毕后,你获得剩余的牌并将其置于明牌区。
信仰:出牌阶段限一次,你可以令至多两名其他角色各交给你一张手牌,然后你交给其各一张牌。
永夜:你的回合外,当一名其他角色的红色基本牌因使用进入弃牌堆时,你可以将一张红色牌当【封魔阵】置于该角色的判定区里,此牌必须为基本牌或装备牌。
哨戒:当一名其他角色(记作A)使用弹幕对另一角色(记作B)造成伤害时,若A在你的攻击范围内,你可以对A使用一张【弹幕】,或将一张梅花牌当【弹幕】对A使用。此【弹幕】造成伤害时,你可以防止此伤害,并且令B此次受到的伤害-1。
暗黑能乐:出牌阶段,你可以将一张黑色牌置于体力不低于你的其他角色的明牌区,该角色需弃置除获得的牌以外的手牌直至手牌数等于其当前体力值。每阶段限一次。

通常的进攻技能
千里眼:锁定技,你与其他角色计算距离时始终-1。
借走:出牌阶段限一次,你可以获得一名其他角色的一张牌,然后视为该角色对你使用了一张【弹幕】。
迷津慈航斩:锁定技,你使用的【弹幕】目标角色需连续使用两张【擦弹】才能抵消;与你进行【弹幕战】的角色每次需连续打出两张【弹幕】。
二刀流:你可以同时装备两把武器。同时装备时,攻击距离加成按其中较低者计算,武器技能同时有效,且你于出牌阶段可以额外使用一张弹幕。
>>当你受到【人形操控】的效果且你选择不使用【弹幕】,两把武器会被一起拿走
>>当你装备新武器时,你可以替换掉装备区里原有的一把武器
邪仙:出牌阶段,你可以将一张可以主动发动的手牌,在合法的情况下,以一名其他玩家的身份使用。
>>以此法使用【弹幕】时,弹幕的“一回合一次”的限制由你来承担
>>当你成为以此法使用的群体符卡的目标时,你可以选择跳过此次结算。
图书:锁定技,当你使用一张非延时符卡时,你摸一张牌。你的符卡无视距离。
龙拳:每当你使用【弹幕】被【擦弹】抵消或使用【擦弹】抵消【弹幕】时,你可以弃置对方的一张手牌。
强袭:锁定技,你与其他角色计算距离时始终-1。
怪力:当你使用【弹幕】指定一名其他角色成为目标后,你可以进行一次判定:若结果为红色,则此【弹幕】不可闪避;若结果为黑色,则此【弹幕】造成伤害后你可以弃置其一张牌。
抖S:当你击坠一名角色时,你可以弃置一张手牌并指定与其距离为1的一名其他角色;该角色被击坠后,你对指定的角色造成2点伤害。
狂咲:摸牌阶段,你可以少摸一张牌,若如此做,你获得以下技能直到回合结束:你可以对任意其他角色各使用一张【弹幕】,且使用的【弹幕】和【弹幕战】(你为伤害来源时)造成的伤害+1。
毁灭:锁定技,你使用的【弹幕】或【弹幕战】指定一名其他角色成为目标后,该角色无法使用技能直到当前回合结束。
惊吓:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,该角色选择一种花色后获得你的一张手牌并将其置入明牌区,若此牌与所选花色不同,则你对该角色造成1点伤害。无论结果如何,你摸一张牌。
黑暗:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并指定一名其他角色。该角色需对由你指定的在其攻击范围内的另一名其他角色使用一张【弹幕】,否则你对其造成1点伤害。
神枪:出现以下情况之一,你可以令你的【弹幕】不能被【擦弹】抵消:
>>目标角色的体力值 大于 你的体力值。
>>目标角色的手牌数 小于 你的手牌数。
大江山:锁定技,若你没有装备武器牌,你的攻击范围始终+X。(X为你已损失的体力数)
酒鬼:出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【酒】使用
飞翔韦陀天:出牌阶段限一次,你使用【弹幕】或除了【人形操控】以外的非延时单体符卡时,可以额外指定一个目标。
最强:出牌阶段限一次,你可以指定一名可以合法对你使用弹幕的角色,该角色选择一项:
  >>对你使用一张弹幕
  >>令你弃置其一张牌
完美冻结:当你使用弹幕或弹幕战对一名角色造成伤害时,你可以防止此次伤害并弃置其一张手牌。若此时其手牌数小于其当前体力值,该角色失去一点体力。
月时计:锁定技,准备阶段开始时,你执行一个额外的出牌阶段。
飞刀:你可以将一张装备牌当【弹幕】使用或打出。按此法使用的【弹幕】无距离限制。
挑拨:出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,视为该角色对其攻击范围内一名由你指定的另一名角色使用了一张【弹幕】。若你没赢,该角色可以视为对你使用了一张【弹幕】。
神经之毒:一名角色的准备阶段开始时,你可以弃置一张手牌,令该角色获得喝醉状态。若该角色在该回合结束阶段开始时仍处于喝醉状态,其失去喝醉状态并选择一项:弃置一张手牌并令你摸一张牌或受到一点无来源伤害。
神隐:出牌阶段限两次,你可以将任意角色区域内的一张牌移出游戏。你的结束阶段,这些角色获得自己被移出游戏的牌。
>>你可以观看由神隐移出的牌。
狂气:你因为弹幕或弹幕战对一名其他角色造成伤害后,你可以令其获得技能丧心。

无收益换牌/支援技能
寻找:出牌阶段限一次,你可以弃置任意数量的牌,然后摸等量的牌。
支援:出牌阶段,你可以将任意数量的牌交给其他角色,若此阶段你给出的牌张数达到3张或更多时,你回复1点体力。(不进入omg模式)
秋祭:出牌阶段限一次,你可以将两张红色牌当【五谷丰登】使用。
奇迹:出牌阶段,你可以弃置X张牌并摸一张牌。若你以此法弃置的手牌数累计大于3张,你可以令一名角色回复一点体力。(X为你本回合发动奇迹的次数)
>>当你回合内第一次使用奇迹时,X为1,第二次为2,以此类推。
彼岸:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并指定一名角色,你与其距离视为1直到回合结束。若该角色为全场体力最少的角色(或之一),你可以弃置其一张牌或摸一张牌。
变化:出牌阶段限一次,你将两张手牌当做任何一张基本牌或非延时符卡使用。按此法使用的两张牌中至少有一张必须和你声明的牌类别一致。
神威:锁定技,摸牌阶段开始时,你摸X张牌,然后弃置等量的牌(X为你的当前体力值,且至多为4)。
神德:每名角色的回合限一次,你在自己的摸牌阶段以外获得牌时,你可以弃置一张手牌并令一名其他角色摸一张牌。

有收益刷牌技能
变态:锁定技,当你失去一张装备区里的牌时,你摸两张牌。
幸运:锁定技,当你失去最后的手牌时,你摸两张牌。
绯想:锁定技,与你距离为1以内的角色的红色判定牌进入弃牌堆后,你获得之。
探宝:准备阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你获得此牌,你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果为止
愉快:锁定技,摸牌阶段摸牌后,你可以令一名角色摸一张牌。
作弊:锁定技,结束阶段开始时,你摸一张牌。
丰收:锁定技,摸牌阶段摸牌后,若你的手牌数不足5张,你可以补至5张。
式神:限定技,出牌阶段,你可以令一名其他角色选择一项:摸2张牌或回复一点体力。直到你的下个回合开始,你和该角色可以于自己的回合内对对方攻击范围内的角色使用【弹幕】。
小小军势:当你使用装备牌时,你可以摸一张牌。当你失去装备牌区的牌后,你可以弃置其它角色的一张牌。
最速:锁定技,你在回合内使用第二张牌时,你摸一张牌且在本回合使用卡牌时无距离限制。

残机恢复类技能
寝取:出牌阶段限一次,你可以弃置两张手牌并指定一名已受伤的其他角色,你与其各回复1点体力。
医者:出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌并令一名已受伤的角色回复1点体力。
急救:当一名角色进入濒死状态时,你可以将一张红色牌当【麻薯】对其使用。
红魔之吻:锁定技,当你使用红色【弹幕】对一名其他角色造成伤害后,你回复1点体力。
重生:准备阶段开始时,你可以弃置X张红色牌,然后回复1点体力。(X为你的当前体力值)

与残机变化有关的收益技能
希望之面:出牌阶段开始时。你可以观看牌堆顶1+X张牌,然后展示并获得其中任意数量的同一种花色的牌,其余以任意顺序置于牌堆顶。(X为你已损失的体力值)
卖萌:锁定技,摸牌阶段你额外摸X张牌(X为你已损失的体力值)。
抖M:当你受到1点伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。
破坏冲动:锁定技,结束阶段开始时,若你本回合内没有造成过伤害,你失去1点体力并对距离1以内的一名角色造成1点伤害
所有觉醒技已经被剔除。
进行omg模式技能分类时还是希望大家能够参考一下,这样可以避免很多无解情况。另外尽量将一类技能分到同一颜色,将相互冲突的类别划分至不同颜色(例如有残疾变化有关的收益类技能和残机恢复类技能,即使之中存在可能的搭配为了避免绝大部分的无解配合仍必须分开
此分类也可以作为以后技能搭配类模式的参考。如果有缺陷或者不同意见,欢迎在本帖内讨论........



存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
 楼主| 发表于 2015-2-14 17:24:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯月 于 2015-2-14 17:26 编辑

目前个人意向颜色划分:
红色:所有的通常进攻技能
蓝色:残机恢复类技能,与残机变化有关的收益技能,回合外防御技能
绿色:有收益刷牌技能,无收益换牌/支援技能,场控技能

点评

右下脚的管理里有置顶选项,只是楼层间的置顶。  发表于 2015-2-16 18:54
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存在感: 282 天

[LV.8]达人I

流浪的人
幸福:291℃
发表于 2015-2-14 21:06:59 | 显示全部楼层
高大上的样子
这是完成的分类还是划分的要求呢poi
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存在感: 368 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-2-14 23:15:03 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
如果我没记错,一个颜色只能选一个技能。所以冲突的应该放在一起
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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
 楼主| 发表于 2015-2-15 18:15:03 | 显示全部楼层
水墨 发表于 2015-2-14 23:15
如果我没记错,一个颜色只能选一个技能。所以冲突的应该放在一起

冲突的或者无解搭配的放一起........
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存在感: 368 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-2-15 18:19:55 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
绯月 发表于 2015-2-15 18:15
冲突的或者无解搭配的放一起........

是参考你的概念说的,不过想起了是3V3,所以一些技能不用太严,毕竟只有6个技能2个人也没办法互相刷(目前thb还没有刘华狗…)
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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
 楼主| 发表于 2015-2-15 18:27:14 | 显示全部楼层
水墨 发表于 2015-2-15 18:19
是参考你的概念说的,不过想起了是3V3,所以一些技能不用太严,毕竟只有6个技能2个人也没办法互相刷(目 ...

只避免一人无解的情况,能够互刷那也是技巧......
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