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本帖最后由 五石瓠舟 于 2014-3-19 19:23 编辑
下列为朋友的2014一将成名武将技能设计,我会将其原版与修改、点评进行提供参考。@恋の迷路 希望你能从中得到你想要的东西。@岚萦坠叶
孙鲁班 3体力
原设计:
【诬陷】——出牌阶段,你可以交给任一其他角色一张牌,令该角色左右邻近角色选择对其使用一张【杀】或被你弃置一张牌。每阶段限一次。
【逢迎】——当你成为【杀】的目标时,你可令其摸一张牌,若其当前手牌数大于你,该杀无效并交给你一张牌。
修订版:
【诬陷】——出牌阶段,你可以交给任一其他角色一张手牌,令该角色左右邻近角色选择对其使用一张【杀】或被你弃置一张牌。每阶段限一次。
【逢迎】——当你成为【杀】的目标时,你可交给其一张牌使该【杀】无效。
设计思路:孙鲁班的【诬陷】指的是为人性格心狠毒辣,例如她谗言害死太子和与自己做的事情栽赃陷害自己的同胞以至于被斩的事情。【逢迎】指的是她为人性格方面的特点,在孙权看好孙亮的时候巴结讨好的小人形象,处事圆滑,暗地里谋策施诡。
第一个有类似于栽赃他人让其对左右人物挑衅的效果,以及伪仁德的效果,估计这个仁德蛮坑人的,要看情况而定了。
我的评价:原设计思路是不错的,但是收益有问题,所以我让他提交投稿后去韩旭吧发一遍,收集信息。不过收获不多,所以强度/描述是我来调整的,我主要是修改【逢迎】的收益与描述,让其看着更简洁强度适中化,其他的地方就是手牌与牌的细节性修改,这是关于强度问题的评价。
设计思路,我认为做的非常好,非常形象生动展现人物性格特征与其历史联系事件,缺点就是强度调控问题。
周仓 4体力
原设计:
【尚气】——出牌阶段,你可以将你的一张牌移动到任何合理区域,获得该牌角色可以对你攻击范围内一名角色使用【杀】;若此【杀】为红色,你可先弃置目标一张牌。每阶段限一次。
设计思路:周仓【尚气】,尚气的意思就是重气节,重义气另外还有意气用事,主观偏激的缺乏理智思考的意思在内。周仓是作为三国演义里的虚构人物,但是直到现在各地关帝庙里都会有周仓,这体现的是一种精神传承。所以设计的时候将为关羽扛刀以及体现关羽左膀右臂的关系为主体。【尚气】可以将红色牌或装备牌给关羽,体现扛刀,以及提供攻击距离,攻击范围共享还有辅助加强攻击的作用,充分展现周仓与关羽的关系,另外还可以给自己让其能二刀敌人或不拼点有距离限制的小天义。
我的评价:中规中矩的设计,设计思路写的不错,技能较为简洁,强度适中,不多做评论。
吴懿 5体力
原设计:
【高劲】——出牌阶段,你可以对一名角色展示所有手牌,视为其对你使用一张【决斗】。
修订版:
【高劲】——出牌阶段,你可以对一名角色展示所有手牌,视为其对你使用一张【决斗】。每阶段限一次。
设计思路:高劲的意思是:品德高尚,性情刚直,超出凡俗。作为一个名不见经传的小人物,杨戏对其主要从性格方面进行评价杨戏:“车骑高劲,惟其泛爱,以弱制强,不陷危坠。”我也从性格中得到启发,对敌人毫不掩饰的展示手牌表现他的刚直的性情与逆转【攻心】超凡脱俗的行径,与不甘落后的战意,建功立业北伐。
我的评价:这个我还真不能说什么,因为是我提供给他思路参考的,看着眼熟?没错,这个就是之前设计的藤原妹红,将其移植到吴懿身上,看过设计思路还是符合人物形象,不过有些投机取巧,我希望他能自己增强设计能力,不多评论。中规中矩的强度,5血量本身应该是白,改成这样类似于负技能但有作为的技能收益是平衡的。
张松 3体力
原设计:
【覆诵】——出牌阶段,你可令任一其他角色说出一种类别(基本牌、锦囊牌、装备牌),按说出的类别可交给其该类别的一张牌,令其立即使用。每阶段限一次。
【献图】——结束阶段开始时,你可以令本回合内所有使用过牌的角色各摸一张牌。
设计思路:多数设计都是冲着献图进行的,我觉得这恰恰无法体现本人特点,献图是由张松的过目不忘的本领才诞生的,所以我重点从他自身的特点进行,再让其献图体现。
【覆诵】就是体现张松的过目不忘的和他的才华,对方说出一种,他便能答出来。
【献图】就是在过目不忘覆诵的基础上得到的产物,自己回合内无法给牌,或给的对方是闪或无法使用的锦囊牌,不能够立即使用的牌,可以自己使用什么牌获得闭月效果,当然自己给了对方用了那么一起闭月增加了额外的收益,如果使用的牌被敌方用什么牌抵消了,那么收益上就只能说不亏,还是稳定一收益。
我的评价:不论是设计思路还是其设计都很很巧妙而简洁的,这次属于较高水准的设计。看似弱,实则双技能联动并且非常符合大众认知,有那种记忆深图自现的感觉。希望其能够取得好的名次。
沮授 3体力
原设计:
【缓策】——锁定技,当你背面朝上时,一名角色使用【杀】及【决斗】须受到你的1点伤害。
【谏阻】——出牌阶段,你可以将所有手牌交给(至少一张)任一其他角色,若如此做,你可进行二选一:1.令该角色弃置两张牌,恢复1点体力。2.你摸两张牌并翻面。每回合限一次。
【拒降】——当其他角色的牌指定的目标有你时,你可弃置该角色一张牌。
修订版:
【缓策】——锁定技,当你武将牌背面朝上时,所有角色使用【杀】及【决斗】须先弃置一张手牌。
【谏阻】——出牌阶段,你可以将所有手牌(至少一张)交给任一其他角色,若如此做,该角色进行选择:1.弃置两张牌,恢复1点体力。2.你摸两张牌并翻面。每回合限一次。
【拒降】——当其他角色的牌指定目标有你时,你可令其弃置一张牌。
设计思路:曹操有贾诩名士,董卓有李儒毒士,袁绍也有如此厉害瞩目的谋士,那就是沮授。沮授是有远见,长于谋略的人,为袁绍的规划蓝图其精妙处与江都对及隆中对相辉映,难怪曹操会有:“孤早相得,天下不足虑。”的感叹。因此设计时打算与贾诩与李儒并列的效果,设计成三个技能的组成结构。【缓策】就是沮授在袁绍部一直以来的方针,不急于一时之利而稳扎稳打,步步为营的策略。这个技能和袁绍有联系,袁绍输出高,但防御低,所以缓策能帮助提高防御。【谏阻】将自己的提议(手牌)上书(交给)给袁绍,不合则被拒绝,关押起来(翻面),这样的做法。沮授提出的意见都是有益于袁绍的,都是以稳为重的发展战略,所以技能都是以稳为重,回复体力或配合【缓策】进行防守。【拒降】很简单,就是不论曹操如何善待(五谷,桃源)或胁迫(决斗,杀)都加以拒绝。另外这个技能与袁绍的技能相克、冲突,也是体现两人总是不合。
我的评价:原版设计的描述问题颇多,不够严谨。例如【缓策】的描述,其他的我对【谏阻】的细节修订,是因为既然你是提出意见让其他人做决定,那么就应该将决策权交给该人,才是应有的君臣之道。【缓策】强度我也进行了调整,这样就好的多。整体强度中肯,较为符合人物形象的技能设计。
到时间睡觉了,其他的明天有空我会例举出来。那么明天见了。
今日更新:
顾雍 3体力
原设计:
【恭谨】——出牌阶段,你可将你的非延时锦囊牌交给任一其他角色由你来指定目标进行使用,视为该角色使用;若如此做,你可选择在它结算前立即摸一张牌或令其交给你装备区内的一张牌。
【片语】——每当任何牌即将对你造成的伤害时,你可以交给其装备牌防止此伤害并摸一张牌。
修订版:
【恭谨】——出牌阶段,你可将你的非延时锦囊牌交给任一其他角色由你来指定目标视为该角色进行使用;若如此做,你可立即摸一张牌或令其交给你装备区内的一张牌。
【片语】——每当你受到伤害时,你可以交给伤害来源一张装备牌防止此伤害。
设计思路:人物最主要的特点是:寡言少语与尊崇君臣之礼对孙权恭谨。看过其他人的设计后,于是开始分析是应该以少言的特点着重设计还是恭谨?得出的答案是:应该先有恭谨再有少言的特点。因为孙权对其重视,甚至张昭提出意见时,都会先对顾雍用“您”恭敬的询问,可见其中的重视与信任程度。另外是由为臣之道的恭敬谨慎才让其说话小心谨慎,不乱开口。因此我以【恭谨】为主技【片语】为防御的结构出发。【恭谨】的设计是从『他常常访问民间,收集建议,秘密上疏孙权。如果被采纳,就推功于孙权;如果不被采纳,就一直不说。孙权因此很看重他。』这句话找到灵感。这句话也是顾雍被孙权尊敬最主要的原因。由此出发:让顾雍的好主意(锦囊牌)提出来,虽然自己是这个主意的提出者(你来指定目标进行使用),但是都推功于孙权(视为其他人使用)。【片语】如我上面所说,与恭谨有联动,片语类似于新版徐庶的【无言】,不过还能阻止杀的伤害。片语的设计是从『顾雍不饮酒,沉默寡言,举动得当。孙权曾经感叹:“顾君不说话,只要说了言必有中。”』由此出发:将装备牌作为【少言】表达出来,因为装备牌并不多,所以隐有其少言的意思。孙权的每言必中,从交给其他人装备牌体现,因为每次的话总是有益于听话者的,所以这个技能设计为交给其他人,然后自己摸一张牌来体现“必中”这句话。
我的评价:设计上契合度还是不错的,设计较为中规中矩、操作感上能看出还是不错,我主要对其描述问题和强度进行修改,首先说一下【恭谨】的描述问题,为什么不写成令由你指定目标其立即使用这样简短的说法呢?描述上这样的改法确实没有问题,但是这样写何谈【恭谨】?命令似的语气肯定是错误的。原设计版的描述主要是太绕口了,我对其缩短。接着【片语】的问题。为什么我改成这样的?这个技能收益居然是0?!而且发动率很低?!我的理由是这样:这个技能由于【恭谨】令其交给你装备区内的一张牌,就是这个技能问题。这个技能的收益影响很大,影响对面的1.5出牌收益,联想到无节操2014刘封就能想到了,所以对其削弱还能减少描述何乐不为?【片语】如果只依靠自己发动率确实低,这正体现装备少而其人少言的的特征,【恭谨】的存在其实发动率还是不错的。
由于之前出门,所以现在时间不多就将其后面的设计明天在继续点评,所以争取明天将所有进行点评上传,那么明天见。
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