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『文々。新闻』

查看: 5154|回复: 95

……@五石瓠舟 同学……

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存在感: 279 天

[LV.8]达人I


婚礼筹备
发表于 2014-1-22 13:18:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
@五石瓠舟

……首先,对于你的热情我表示热烈欢迎……

……但是,徒有热情没有常识,是没办法创作出优秀的作品的。……
……你的一大堆作品我都看了,但是很可惜,没有一个能称得上是像样的设计。……
……原因就是没有常识……
……莫名其妙的复杂,明显不同的效果塞入一个技能,显而易见的堆砌,技能收益与发动率均不合理导致强度无法适应,定位不明导致角色四不像,如此这般。……

……设计角色是有些基本的要求的。。。这些应该并不难学……置顶帖里有些前辈的好帖子呢。……
……你的问题的话,先从基础的『收益论』去学习吧,如何让技能的强度不会太高也不会太低。……

存在感: 201 天

[LV.7]触手III

冰凌色の翼
幸福:43℃
发表于 2014-1-22 13:21:57 | 显示全部楼层
确实啊,如果没有常识的积累,设计再多的人物也是徒儿无功。
[发帖际遇]:

孤独的女王被灵梦强制大塞钱,哭着递上10 点节操.
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幸福:127℃
发表于 2014-1-22 13:40:20 | 显示全部楼层
真的看了文字版解说,然后再来发帖的?
[发帖际遇]:

五石瓠舟学习了魔理沙的紧急救治技术,获得10 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 279 天

[LV.8]达人I


婚礼筹备
 楼主| 发表于 2014-1-22 13:54:21 | 显示全部楼层
五石瓠舟 发表于 2014-1-22 13:40
真的看了文字版解说,然后再来发帖的?

……不看解说也不会表扬你的热情了……

……但是毫不影响设计本身有漏洞的事实……
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幸福:127℃
发表于 2014-1-22 13:57:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 五石瓠舟 于 2014-1-22 14:00 编辑
太阳薄荷 发表于 2014-1-22 13:54
……不看解说也不会表扬你的热情了……

……但是毫不影响设计本身有漏洞的事实……

技能除了美铃和帕秋莉需要高的技巧性外,其他人物真的很难理解?小恶魔的弃牌伪观星真的就这么难理解?
咲夜真的比紫妈难操作?难道女仆团的也很难理解?文字说明版的是压缩的,别去看设计思路了。
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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
发表于 2014-1-22 14:17:40 | 显示全部楼层
五石瓠舟 发表于 2014-1-22 13:57
技能除了美铃和帕秋莉需要高的技巧性外,其他人物真的很难理解?小恶魔的弃牌伪观星真的就这么难理解?
咲 ...

建议多玩几局再去设计.........
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存在感: 288 天

[LV.8]达人I

妖怪闲者
幸福:20191℃
发表于 2014-1-22 14:22:30 | 显示全部楼层
应该是因为不大熟悉。。
不像我大部分的作品都来卖萌。。。
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幸福:127℃
发表于 2014-1-22 14:25:12 | 显示全部楼层
绯月 发表于 2014-1-22 14:17
建议多玩几局再去设计.........

不管是测试还是现在有的人物测试,三国杀我就不说,THB的人物测试也进行过了,我想到处喊削弱削弱,我真的没听错吧?大多数角色设计都很不错简单明了,但是还是有技能复杂程度,甚至让老手都烦恼的设计,以及技能的强度,影响大多数游戏者体验感,真的要我一一说出来?有哪些,光是看描述方面就知道了,最好的是娘娘,新手都很喜欢,我也很喜欢。上手快。且有趣味性
[发帖际遇]:

五石瓠舟学习了魔理沙的紧急救治技术,获得10 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 279 天

[LV.8]达人I


婚礼筹备
 楼主| 发表于 2014-1-22 14:32:48 | 显示全部楼层
五石瓠舟 发表于 2014-1-22 13:57
技能除了美铃和帕秋莉需要高的技巧性外,其他人物真的很难理解?小恶魔的弃牌伪观星真的就这么难理解?
咲 ...

……我什么时候说过难理解了?你的根本问题是不会计算强度。……
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存在感: 279 天

[LV.8]达人I


婚礼筹备
 楼主| 发表于 2014-1-22 14:35:29 | 显示全部楼层
五石瓠舟 发表于 2014-1-22 14:25
不管是测试还是现在有的人物测试,三国杀我就不说,THB的人物测试也进行过了,我想到处喊削弱削弱,我真 ...

……有什么不满你就一一说出来吧,这样很好……
……你也知道强度会影响游戏体验,那为什么不去调整自己设计的强度?……
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幸福:127℃
发表于 2014-1-22 14:37:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 五石瓠舟 于 2014-1-22 14:40 编辑
太阳薄荷 发表于 2014-1-22 14:32
……我什么时候说过难理解了?你的根本问题是不会计算强度。……

小恶魔强度很高咯?除了BUG大酱给所有手牌外(这点没写是我认为大酱早晚要被要求削弱,随意暂时不理会。等大酱改好后,进行描述向的更改),第一个能用的时机很少吧?另外大酱强度真的不高?怎么老是有人喊。小酱弃掉的是自己的手牌吧。她的强度真的就这么大?
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存在感: 279 天

[LV.8]达人I


婚礼筹备
 楼主| 发表于 2014-1-22 15:04:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 太阳薄荷 于 2014-1-22 15:05 编辑
五石瓠舟 发表于 2014-1-22 14:37
小恶魔强度很高咯?除了BUG大酱给所有手牌外(这点没写是我认为大酱早晚要被要求削弱,随意暂时不理会。等 ...


……你不是哪一个设计有问题。。。全部都有问题……

……既然要用你做的小恶魔打比方,我就来好好解释一下……

……首先这根本就是两个技能……为什么写在一起……

……全场连营还附带你摸一张,不仅相当于全场双将还有额外收益?……
……还可以跳弃牌的无损克己?……
……这不是过强是什么……

……不需要后半段就已经远超4残收益了。。。还加上必要时候的伪观星控下家,你当真认为这样的角色能玩?……

……另外也有记忆问题,需要标记标明下一回合可以跳弃牌。……



……P.S.大酱不会削的。大酱强度是刚刚好的补给,我也不记得有人喊过。谁喊过啊?
……要削也是早喵。……

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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
发表于 2014-1-22 15:06:53 | 显示全部楼层
五石瓠舟 发表于 2014-1-22 14:25
不管是测试还是现在有的人物测试,三国杀我就不说,THB的人物测试也进行过了,我想到处喊削弱削弱,我真 ...

不.........
你还是不熟悉游戏...........
人物强度不是看帖子就能把握的........
三国杀和符斗祭强度不一样.........

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绯月跟着做姿势“kira~☆”,获得6 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
发表于 2014-1-22 15:08:55 | 显示全部楼层
五石瓠舟 发表于 2014-1-22 14:37
小恶魔强度很高咯?除了BUG大酱给所有手牌外(这点没写是我认为大酱早晚要被要求削弱,随意暂时不理会。等 ...

大酱适中......
早苗该削但削错了技能........
不要老是想削..........
还有,四血将领是不能每回合多一收益的...........

[发帖际遇]:

绯月虚心听四季讲了5 0个小时教诲,奖励5 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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幸福:127℃
发表于 2014-1-22 15:12:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 五石瓠舟 于 2014-1-22 16:47 编辑
太阳薄荷 发表于 2014-1-22 15:04
……你不是哪一个设计有问题。。。全部都有问题……

……既然要用你做的小恶魔打比方,我就来好好解释一 ...

卡牌描述和文字描述方面,忘记添加(每个人物仅限一次)其他的希望能直接指出来,而不是说不好,不好在哪里没有指出。后面的人物出现这种问题是因为实测盆友走了,自己玩儿的时候注意到,但是卡牌忘记添加了这个技能是配合帕秋莉使用的,其他人物没有注意,描述上忘了添加,这点我没做好,其他人物如果有描述上出现这样类似的问题,请直接指出。谢谢
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幸福:127℃
发表于 2014-1-22 15:24:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 五石瓠舟 于 2014-1-22 15:27 编辑

郭嘉的天妒,发动率是多少?很明显的添头技能。没八卦的情况游戏中能几次发动,遗计才是主技能,有威慑性辅助性(隐藏的防御性)。除了放蛮有谁愿意打他?!我很明显的设计的也是添头技能,真的多回合克己而且没人动他,蓄爆打人?想控场必须牺牲的是自己的手牌进行,这真的是对于这个人物的正面技能?确定不会手牌没了被群殴,别人拿连弩杀的时候没牌了,我给他补充一张继续杀我?还是那句话为什么要脑杀?
克己这个技能真的团战真的不会被骂白痴选将?蠢队友?
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幸福:127℃
发表于 2014-1-22 15:30:46 | 显示全部楼层
观星这个技能是无损的没错吧?小酱手牌进行控制伪观星是无损的?
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存在感: 159 天

[LV.7]触手III

蚀影の司马
幸福:26120℃
发表于 2014-1-22 16:56:19 | 显示全部楼层
五石瓠舟 发表于 2014-1-22 15:30
观星这个技能是无损的没错吧?小酱手牌进行控制伪观星是无损的?

冷静点,给(递茶

嘛……设计是做给别人看的,别人的意见还是很重要的,靠自己的想法做的话,有些地方肯定想不到,虽然别人的也不一定对,自己再去判断就好(茶
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存在感: 25 天

[LV.4]毛玉III

Akyuu
幸福:20548℃
发表于 2014-1-22 16:56:43 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
我特意去看了那个小恶魔,你那个技能包含了好几个效果,还是四血?得牌收益,不弃牌,辅助下家。
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幸福:127℃
发表于 2014-1-22 17:00:04 | 显示全部楼层
魂魄のシャナ 发表于 2014-1-22 16:56
冷静点,给(递茶

嘛……设计是做给别人看的,别人的意见还是很重要的,靠自己的想法做的话,有些地方肯 ...

问题是刚才不和他激烈辩斗,我根本不知道他所说的问题,你看到了,我后面举例他才帮忙指出问题。前面的态度很明显对我不友好了吧?因为完全没有给我有意义的回答,不和他辩,我都忘了小恶魔这里的要标注每个人限定一次。实测的时候注意到了,但是后来写的时候忘了添加了。
[发帖际遇]:

五石瓠舟大喊一声,老娘最强,获得6 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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幸福:127℃
发表于 2014-1-22 17:02:48 | 显示全部楼层
朱鹭子 发表于 2014-1-22 16:56
我特意去看了那个小恶魔,你那个技能包含了好几个效果,还是四血?得牌收益,不弃牌,辅助下家。 ...

得到牌是一次性的,虽然可以选择不弃掉手牌,但是要辅助下家,必需放入自己的手牌进去,自身收益为负值。
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存在感: 159 天

[LV.7]触手III

蚀影の司马
幸福:26120℃
发表于 2014-1-22 17:05:30 | 显示全部楼层
五石瓠舟 发表于 2014-1-22 17:00
问题是刚才不和他激烈辩斗,我根本不知道他所说的问题,你看到了,我后面举例他才帮忙指出问题。前面的态 ...

所以说,你不是很放的开啊,心态放好一点,虽然自己的作品被批评肯定会不爽,不过,一开始能放得开点的话,就好了。 毕竟大家都是新人嘛,如果我们都能好好设计了的话,三国杀武将更新就会快到不知道到那里去了

走!咱带你去打麻将!
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存在感: 159 天

[LV.7]触手III

蚀影の司马
幸福:26120℃
发表于 2014-1-22 17:10:34 | 显示全部楼层
五石瓠舟 发表于 2014-1-22 17:02
得到牌是一次性的,虽然可以选择不弃掉手牌,但是要辅助下家,必需放入自己的手牌进去,自身收益为负值。 ...

啊……顺带一提,咱是很能看出来你很用心了的,比以前的咱用心多少倍都不知道。

加油喔,咱会默默支持你的
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存在感: 25 天

[LV.4]毛玉III

Akyuu
幸福:20548℃
发表于 2014-1-22 17:14:48 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
五石瓠舟 发表于 2014-1-22 17:02
得到牌是一次性的,虽然可以选择不弃掉手牌,但是要辅助下家,必需放入自己的手牌进去,自身收益为负值。 ...

小恶魔的技能完全可以当做三个技能来写。然后这个怎么可能是四血?没有卖血不是输出,可以当做辅助,本身生存能力就不差了。
就算除了大酱,获得牌得几率也不低,因为玩到后面,手牌动不动就会失去最后一张,对于兔子啊,小伞那些人就是强力搭配,同时,很明显对于一些可以弃人手牌的角色造成威胁例如桥姬,黑白。
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幸福:127℃
发表于 2014-1-22 17:19:43 | 显示全部楼层
魂魄のシャナ 发表于 2014-1-22 17:10
啊……顺带一提,咱是很能看出来你很用心了的,比以前的咱用心多少倍都不知道。

加油喔,咱会默默支持你 ...

谢谢,毕竟迷路制作了卡牌,我也可以进行和朋友进行面杀,怪我最笨,害的迷路总是修改修改,这次有得添加事项,怪不好意思的。当局者迷,旁观者清,这句话很有道理的,不过不指出来,我还真不一定注意的到,因为我是当局者,所以有问题一定要一并说出来,我想这是对我来说最友好的方式,我制作卡牌的目的也只是和大家一起分享趣味性的游戏设计。 其中说强度大,或许有说女仆团的,女仆团的设计我想总比华雄的设计会更有意思一些。女仆团能看一下,能帮忙简单的评价一下吗?
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存在感: 159 天

[LV.7]触手III

蚀影の司马
幸福:26120℃
发表于 2014-1-22 17:23:34 | 显示全部楼层
五石瓠舟 发表于 2014-1-22 17:19
谢谢,毕竟迷路制作了卡牌,我也可以进行和朋友进行面杀,怪我最笨,害的迷路总是修改修改,这次有得添加 ...

啊啊……好啊,这种小事咱还是能帮一下忙的。稍后再回复吧

点评

这里聚集这八百万众神吧?!你也是其中一个神明!  发表于 2014-1-22 17:31
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2014-1-22 17:26:48 | 显示全部楼层
魂魄のシャナ 发表于 2014-1-22 17:23
啊啊……好啊,这种小事咱还是能帮一下忙的。稍后再回复吧

魂魄酱噢撒西不理ヾ(´・ω・`)ノ

点评

啊啊,好⑨不见……  发表于 2014-1-22 17:37
[发帖际遇]:

Tritia该减肥啦,丢失4 点节操.
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幸福:127℃
发表于 2014-1-22 17:29:25 | 显示全部楼层
朱鹭子 发表于 2014-1-22 17:14
小恶魔的技能完全可以当做三个技能来写。然后这个怎么可能是四血?没有卖血不是输出,可以当做辅助,本身 ...

回合外改成一次的,我估计迷路让他改会杀了我,这件事情保密,别告诉他,我刚才也注意到了后期残局影响力较大,不过还是别说。我改文字版的就行了。(他因为我嘴笨改了5次了,再要求改我就挂了。)
弃牌辅助是自身是负收益的这点儿没错的,所以前面添加了正面添头技能收益。不过具体的情况,因为测试力度不够测试人员也不够,造成有局面性这样的事情。我做的不够      嗯,改成回合外一次性的话,让我试试。谢谢帮助。

点评

八百万众神什么的……别闹了XD。咱只是路过打酱油的……少年加油  发表于 2014-1-22 17:40
[发帖际遇]:

感谢五石瓠舟无偿献血,获得6 点节操.
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存在感: 159 天

[LV.7]触手III

蚀影の司马
幸福:26120℃
发表于 2014-1-22 17:37:03 | 显示全部楼层
五石瓠舟 发表于 2014-1-22 17:19
谢谢,毕竟迷路制作了卡牌,我也可以进行和朋友进行面杀,怪我最笨,害的迷路总是修改修改,这次有得添加 ...

嗯……总体是看完了,

一技能如果不是锁定技的话,基本上可以当个6血白来玩 (一技能偶尔发动一下的收益 和 被五谷被坑 的收益抵消甚至可能更超过)

当然了,符斗祭里面6血白这个强度我认为完全没问题,不过大概你不知道,符斗祭里面是一直避免不动白的少女出现的,(至于为什么有黑兔子我也不明白


一般应该没什么存在感,而且游戏体验也不好(没什么人会玩个吧,和神关羽一样),
不过既然说到神关羽的话,又想要6血又想要可玩性的话,个人认为只能增加方差了(上次不知道在哪里看的,神将不是不平衡,只不过因为方差大,某方面很厉害所以才被称作神将),就像神吕布,虽然是5血,但是废了锦囊方面的作用。

不过……我怎么记得有前辈还特意说过方差大的问题……

总之应该是试着找可玩性的地方下手吧(愚见
[发帖际遇]:

魂魄のシャナ格挡失败,丢失5 点节操.
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幸福:127℃
发表于 2014-1-22 17:45:08 | 显示全部楼层
魂魄のシャナ 发表于 2014-1-22 17:37
嗯……总体是看完了,

一技能如果不是锁定技的话,基本上可以当个6血白来玩 (一技能偶尔发动一下的收益 ...

我想设计为锁定技能,大酱给牌的话扣除一点,自己发动第一个技能又扣除一点体力或上限,会不会被大酱克死了?谢谢给了好的意见,如果不喜欢不动白性质的人物,后面的人物我会改变路线的。第二技能确实负面效应不大,参考华雄的成分在里面,造成这样。
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