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『文々。新闻』

楼主: 拈華丶冷笑

[一般讨论贴] 【套餐】游戏已出角色技能修改规范版 官方向【非秀恩爱】

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存在感: 1351 天

[LV.10]达人III

上条当麻
幸福:327℃
发表于 2014-1-10 01:43:25 | 显示全部楼层
Tritia 发表于 2014-1-10 01:41
小爱用魔导书本身有设定上的bug
因为理论上场上只要人数超过4个,小爱就能无限开五谷了。。。
结果是什么 ...

...所以書限一
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2014-1-10 01:45:51 | 显示全部楼层

嗯 稍微看了下卡牌查看器 才发现描述居然修改过了23333
根据以前描述是可以无限发动的,虽然实际上不行;不过现在不存在这个问题了呢

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存在感: 1351 天

[LV.10]达人III

上条当麻
幸福:327℃
发表于 2014-1-10 01:49:20 | 显示全部楼层
Tritia 发表于 2014-1-10 01:45
嗯 稍微看了下卡牌查看器 才发现描述居然修改过了23333
根据以前描述是可以无限发动的,虽然实际上不行; ...

我告訴你吧
當年我用投影魔法弄了3本魔導書出來
但我竟然没有測試能不能發動3次...
現在我的能力被封印了
...
QAQ
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2014-1-10 01:57:59 | 显示全部楼层
fratello 发表于 2014-1-10 01:49
我告訴你吧
當年我用投影魔法弄了3本魔導書出來
但我竟然没有測試能不能發動3次...


中二F醒醒 当麻叫你去舔大雕了

点评

回去搓火球吧T  发表于 2014-1-10 13:00
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
发表于 2014-1-10 09:16:41 | 显示全部楼层
⑨的后半段描述忘了改了。
太长,果然我老了没耐心看了
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存在感: 151 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-10 10:30:48 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
fratello 发表于 2014-1-10 01:49
我告訴你吧
當年我用投影魔法弄了3本魔導書出來
但我竟然没有測試能不能發動3次...

投影魔法是什么啊……(擦汗

点评

不重要  发表于 2014-1-10 12:52
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存在感: 171 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-10 11:36:49 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
话说回来中国被魔剑砍了还能放龙拳不,太久没玩忘记了。。。原来好像是可以的
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存在感: 84 天

[LV.6]触手II

利歌塔•埃玛
幸福:47℃
发表于 2014-1-10 12:12:34 | 显示全部楼层
刚才去测试了下,红三装备悔悟棒以后
的确是先发动悔悟棒效果,后发动怪力的弃牌效果,即【命中效果】
而幼女的威严,则必须是造成实质性的伤害才能发动,即【一次伤害】数值不论,悔悟不触发威严效果。
所以,命中的时间点应该是目标被询问是否擦弹以后。
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存在感: 1351 天

[LV.10]达人III

上条当麻
幸福:327℃
发表于 2014-1-10 12:55:22 | 显示全部楼层
死掉的正直者 发表于 2014-1-10 11:36
话说回来中国被魔剑砍了还能放龙拳不,太久没玩忘记了。。。原来好像是可以的 ...

能的
而且是在棄兩張牌之前觸發龍拳
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存在感: 201 天

[LV.7]触手III

冰凌色の翼
幸福:43℃
发表于 2014-1-10 12:58:19 | 显示全部楼层
现在的THB结算体系实在是太混乱了。我的建议还是希望能和三国杀统一起来

点评

不一定要统一……我相信我们现在绝对有能力做一个简单化的体系,本来三国杀这么复杂就是弊端  发表于 2014-1-10 12:59
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存在感: 84 天

[LV.6]触手II

利歌塔•埃玛
幸福:47℃
发表于 2014-1-10 13:14:05 | 显示全部楼层
孤独的女王 发表于 2014-1-10 12:58
现在的THB结算体系实在是太混乱了。我的建议还是希望能和三国杀统一起来

虽然同是BANG!类游戏,但THB不是任何游戏的影子。
为什么总是抱着三国刷不放呢?拓宽下自己的视野吧。


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存在感: 201 天

[LV.7]触手III

冰凌色の翼
幸福:43℃
发表于 2014-1-10 13:15:48 | 显示全部楼层
白野威 发表于 2014-1-10 13:14
虽然同是BANG!类游戏,但THB不是任何游戏的影子。
为什么总是抱着三国刷不放呢?拓宽下自己的视野吧。

可是就目前而言要将THB的结算体系统一来确实是一大“空前难题”。其中有好多结算都是自相矛盾

点评

只要详细定义一下关于杀的次数和命中后之类的专有描述不就得了  发表于 2014-1-10 14:06
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存在感: 84 天

[LV.6]触手II

利歌塔•埃玛
幸福:47℃
发表于 2014-1-10 14:25:52 | 显示全部楼层
孤独的女王 发表于 2014-1-10 13:15
可是就目前而言要将THB的结算体系统一来确实是一大“空前难题”。其中有好多结算都是自相矛盾
...

所谓的”空前难题“只是因为你被三国刷的规范框子框住了
放开那边在看的话,会简单许多
如同命中这种东西,在三国刷的规范中,并没有这个,你的第一印象就是:这是错误的规范。而不是:这种规范如果是正确的,如何表达

点评

另一个问题 假如勇仪怪力判黑 【弹幕】造成1点伤害 那么受伤的是四季,掉血、怪力弃牌、威严,哪个优先?如果是M子的话,掉血、弃牌、抖M怎么排?  发表于 2014-1-10 14:36
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存在感: 1351 天

[LV.10]达人III

上条当麻
幸福:327℃
发表于 2014-1-10 14:50:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 fratello 于 2014-1-10 15:15 编辑

是先結算賣血的
再結算丁丁呀紅三呀相機呀之類的
不過..蕾米好像是先回了血的
@鵺子丶爱丽丝

...
弄錯了
次序應該是
1.丁丁渡錢/蕾米吸血
2.賣血
3.裝備
4.怪力

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存在感: 1351 天

[LV.10]达人III

上条当麻
幸福:327℃
发表于 2014-1-10 14:52:12 | 显示全部楼层
PS:紅三是拍照後再棄牌...印象中是這樣
總之是最後結算的
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存在感: 84 天

[LV.6]触手II

利歌塔•埃玛
幸福:47℃
发表于 2014-1-10 15:12:41 | 显示全部楼层
幼女的技能说明里是【立即】,在受伤后拿牌,在怪力前
M子的技能上没表明时间点,但弹幕事件的计算并没有完全完毕,也应该在怪力发动前
有空我去试试
然后...是你在规范啊亲,不要把测试的工作交给一个喜欢浑水摸鱼偷懒瞌睡的水区版主啊T0T

点评

不 只是我的盆友很少 我的马甲也很少,测试来不到我这种小透明做。。【泪目  发表于 2014-1-10 15:25
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2014-1-10 15:22:17 | 显示全部楼层

不要纠结这种顺序上的问题了
只要知道哪些情况会触发 哪些情况不会不就行了
以后出新角色或者武器出现结算问题的时候 质子就会去修了

点评

不管是规范上结算上还是将来结算不坑爹上都有纠结一下的必要,况且一劳永逸何乐不为~  发表于 2014-1-10 15:26
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存在感: 19 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-10 15:23:02 | 显示全部楼层
再这么下去我们就需要一个【优先级】的概念了呐(笑
抖M威严怪力这种东西的先后顺序我们现在只能按照测试的结果来定义
实际的发动时间点写在牌面上会死人的(大概)
实际上还是很头疼能不能记得住呢
要不然在技能里标个【优先级:1.5】这类东西会好记一些?(逃)

点评

其实发动时机已经在牌面了,就是相类时机先后需要想想  发表于 2014-1-10 15:27
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2014-1-10 15:32:56 | 显示全部楼层
这只不过是你的一厢情愿罢了
你要理解程序猿们的心态
那就是不出bug坚决不改!程序猿都是很懒的- -

点评

所以我现在反而是想从现在的情况能推最好推出一套体系……PS某程度上最懒的程序猿就是OL的了  发表于 2014-1-10 17:01
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存在感: 171 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-10 15:55:42 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
fratello 发表于 2014-1-10 12:55
能的
而且是在棄兩張牌之前觸發龍拳

那么按照\鵺/的描述似乎就发动不能了。。。

点评

抵消在thb里还是略模糊,改成“你对一名角色的【弹幕】使用【擦弹】时”的话,感觉要清晰点  发表于 2014-1-10 17:11
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2014-1-10 17:14:55 | 显示全部楼层
求别闹 抵消这个概念三国杀里也有好吧。。。而且这个概念的定义很明确的

点评

233不过如果龙拳闪和雷击时机一样的话还真是我错了  发表于 2014-1-10 17:16
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2014-1-10 17:29:09 | 显示全部楼层
自己仔细看技能描述以后再来纠结这些问题
雷击是使用闪以后,这个时候杀的结算还没完成,插入雷击结算的
典型的栗子就是吕布杀张角 这个网上有FAQ集,自己去看

看来你对描述规范的理解也就停留在这个层次了呢 小失望- -

点评

而且现在龙拳描述相当于谋溃闪后出闪方发动的技能了,那个和雷击时机差远了  发表于 2014-1-10 17:33
没办法,我局数才100多,没看完全部案例;上面又有说龙拳和雷击时机相同的……  发表于 2014-1-10 17:32
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2014-1-10 17:37:04 | 显示全部楼层
龙拳的描述是当擦弹抵消弹幕以后
所以结算顺序在雷击之后,但是游戏里实际效果如何我也不知道,我不大玩中国

结算方面的东西你需要@Akyuu

点评

嗯……要试的话还是麻烦  发表于 2014-1-10 18:44
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存在感: 171 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-10 18:52:43 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
不点评我们还是好朋友。。。点评对手机太不友好
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存在感: 151 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-10 21:02:43 | 显示全部楼层
Tritia 发表于 2014-1-10 17:37
龙拳的描述是当擦弹抵消弹幕以后
所以结算顺序在雷击之后,但是游戏里实际效果如何我也不知道,我不大玩中 ...

卡牌查看器里龙拳的时点是“每当你使用【弹幕】被【擦弹】抵消或使用【擦弹】抵消【弹幕】”,那么时点应该同张角的雷姬。
游戏王玩家表示其实感觉这些东西没那么难……

点评

不一样的 使用擦弹的节点在擦弹抵消弹幕之前  发表于 2014-1-10 21:08
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存在感: 71 天

[LV.6]触手II

莲子可乐
幸福:865℃
 楼主| 发表于 2014-1-11 07:34:07 | 显示全部楼层
普朗克常数 发表于 2014-1-10 21:02
卡牌查看器里龙拳的时点是“每当你使用【弹幕】被【擦弹】抵消或使用【擦弹】抵消【弹幕】时”,那么时点 ...

雷击是使用【闪】时;而使用一张牌时,该牌其实还没结算完,可以类比姆Q。
既然闪没结算完,那么就没有“抵消【杀】时”一说了
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存在感: 151 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-11 10:50:03 | 显示全部楼层
鵺子丶爱丽丝 发表于 2014-1-11 07:34
雷击是使用【闪】时;而使用一张牌时,该牌其实还没结算完,可以类比姆Q。
既然闪没结算完,那么就没有“ ...

嗯,我搞错了,抱歉。我在想,直接写一条时间轴出来如何?再将技能对号入座,像星杯那样就很好
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存在感: 201 天

[LV.7]触手III

冰凌色の翼
幸福:43℃
发表于 2014-1-11 11:40:48 | 显示全部楼层
我以前不是在设计区发过使用事件的结算流程的吗??
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存在感: 71 天

[LV.6]触手II

莲子可乐
幸福:865℃
 楼主| 发表于 2014-1-11 13:10:25 | 显示全部楼层
普朗克常数 发表于 2014-1-11 10:50
嗯,我搞错了,抱歉。我在想,直接写一条时间轴出来如何?再将技能对号入座,像星杯那样就很好
...

那么那条时间轴得多长……一个技能出现就加进去一个。。
而且也不利于玩家记忆
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存在感: 71 天

[LV.6]触手II

莲子可乐
幸福:865℃
 楼主| 发表于 2014-1-11 13:10:45 | 显示全部楼层
孤独的女王 发表于 2014-1-11 11:40
我以前不是在设计区发过使用事件的结算流程的吗??

这里中心是命中判定
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