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『文々。新闻』

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楼主: 无所谓啦

受兔 更新至0.977...

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存在感: 159 天

[LV.7]触手III

蚀影の司马
幸福:26120℃
发表于 2013-1-16 14:54:38 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
无所谓啦 发表于 2013-1-16 14:40
oh~
这就是个坑......
我没有老师的

。。。。。。喂喂。。。原来是个防御技啊。。一直以为是坑别人的。。。所以前面。。。口胡了。。
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存在感: 243 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2013-1-16 15:05:19 | 显示全部楼层
魂魄のシャナ 发表于 2013-1-16 14:54
。。。。。。喂喂。。。原来是个防御技啊。。一直以为是坑别人的。。。所以前面。。。口胡了。。 ...

是我自己描述有问题......
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存在感: 54 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-1-16 16:41:20 | 显示全部楼层
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存在感: 62 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-1-16 18:34:04 | 显示全部楼层
唔。。。0.94终于开始像个有点意思的人物了。。。反向的大小乔。。。(反向流离+反向天香)不弱的防御技+强辅助技。。。可以坑掉对方辅助角色点血。。。更能给己方残血人物爆发的机会。。。咱觉得这强度还能接受。。。游戏性看上去也很不错=ω=~
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存在感: 243 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2013-1-16 19:20:03 | 显示全部楼层
蓬莱人形 发表于 2013-1-16 18:34
唔。。。0.94终于开始像个有点意思的人物了。。。反向的大小乔。。。(反向流离+反向天香)不弱的防御技+强 ...

多谢好评~
结果...我纠结了半天想出来的东西
结果还是能在原版三国杀中找到影子么......
看来我的修行还是不够啊......
[发帖际遇]:

无所谓啦请琪露诺吃零食,获得回报9 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 243 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2013-1-16 19:58:11 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2013-1-16 06:18
1牌一收益是基本准确的
因为模型建立在 一张未知牌
而不是 一张红桃牌 一张梅花牌

说到收益
想请教一个问题
一般来说 3残机和4残机少女每回合平均收益应该分别是多少比较合适呢
果然我对收益多少把握很不到位呢...
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存在感: 157 天

[LV.7]触手III

朱鹭子
幸福:20548℃
发表于 2013-1-16 20:38:41 | 显示全部楼层
2技能的发动时机有点问题,出牌阶段,太过模糊了,别人的出牌阶段啊,你是要在别人操作过程中喊一句“停!我要发动技能!”吗?
要不改成出牌阶段开始时,要不换到开始阶段或者摸牌阶段之类能明确发动时机的时间点上。
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存在感: 62 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-1-16 20:49:42 | 显示全部楼层
无所谓啦 发表于 2013-1-16 19:20
多谢好评~
结果...我纠结了半天想出来的东西
结果还是能在原版三国杀中找到影子么......

为什么能在原版三国杀中找到影子就不行啊。。。

过度追求胆创反而是舍本逐末吧。。。

点评

这点我深有体会……当初刚进来的时候,由于不关注三国杀有一段时间了,经常撞车…… 想个阿求,结果技能跟二张撞了…… 想个白丽,结果技能跟张春华撞了…… 想个祸,结果技能跟韩旭吧设计比赛里的撞了……  详情 回复 发表于 2013-1-16 20:57
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存在感: 157 天

[LV.7]触手III

朱鹭子
幸福:20548℃
发表于 2013-1-16 20:57:08 | 显示全部楼层
蓬莱人形 发表于 2013-1-16 20:49
为什么能在原版三国杀中找到影子就不行啊。。。

过度追求胆创反而是舍本逐末吧。。。 ...

这点我深有体会……当初刚进来的时候,由于不关注三国杀有一段时间了,经常撞车……
想个阿求,结果技能跟二张撞了……
想个白丽,结果技能跟张春华撞了……
想个祸,结果技能跟韩旭吧设计比赛里的撞了……
[发帖际遇]:

Akyuu跟着做姿势“kira~☆”,获得2 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 243 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2013-1-16 21:15:54 | 显示全部楼层
蓬莱人形 发表于 2013-1-16 20:49
为什么能在原版三国杀中找到影子就不行啊。。。

过度追求胆创反而是舍本逐末吧。。。 ...

大概响应的技能都已经被三国杀那帮人想到烂了
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存在感: 243 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2013-1-16 21:35:34 | 显示全部楼层
Akyuu 发表于 2013-1-16 20:38
2技能的发动时机有点问题,出牌阶段,太过模糊了,别人的出牌阶段啊,你是要在别人操作过程中喊一句“停! ...

多谢提醒...
我语文老师和数学老师......
不对...
我没有老师......
改成回合开始时应该没问题了吧
这样可以增加一个特效:对一个被封魔阵的角色使用......
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存在感: 54 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-1-16 22:38:02 | 显示全部楼层
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存在感: 243 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2013-1-16 23:16:10 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2013-1-16 22:38
这种东西也米什么严格大概的规定的
给个参考好了
4血1技能 摸牌阶段多1牌 过强


原来如此......
4血一个主打技能之外 有额外收益则算强?
3血2技能  小伞没防御 算是微弱?

现在铃仙我改成3血2技能 回合外有防御了
强度应该合适了吧?
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2013-1-16 23:41:42 | 显示全部楼层
个人对你的0.957版兔子的评价
1技能可以理解为一个削弱版的流离。。。因为我计算的【弹幕战】的强度真心低(主要是难摸)。。。你转目标还只能用红牌。。。
比流离给力的部分是不会被周围装+1的情况下憋死。。。不过+1的强度我还是不会算Orz

如果场上有十进制,或者以后如果加入”双雄“类的角色的话,能很好克制吧=。=

最后吐槽下2技能,别人每回合开始,系统都要询问你是否要放技能,蛋疼么。。。
强度直接收益方面应该和徐盛的破军相似,不过不能翻面控场,目测偏弱。。。(话外音:其实你是懒得算吧o(╯□╰)o)

1技能提供的防御力相对于嘲讽能力,较弱
2技能的定位不明。。。
[发帖际遇]:

Tritia被灵梦强制大塞钱,哭着递上15 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 243 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2013-1-17 00:11:13 | 显示全部楼层
Tritia 发表于 2013-1-16 23:41
个人对你的0.957版兔子的评价
1技能可以理解为一个削弱版的流离。。。因为我计算的【弹幕战】的强度真心低 ...

1技能不怕双雄和10啊
因为他们技能的结果都是【弹幕战】
你都可以弃牌转目标
不过说到红色牌才能发动 确实似乎弱了点

2技能的定位   可以让己方残血队友爆发
或者让对方满血没啥输出的角色掉血【比如灵梦?
[发帖际遇]:

无所谓啦你是一个好人,奖励3 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 54 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-1-17 00:26:31 | 显示全部楼层
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存在感: 243 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2013-1-17 00:48:53 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2013-1-17 00:26
你理解错了
就是因为小伞回合内技能效果太强 所以才不能有防御技
防御技和技能效果的平衡点就在嘲讽度

我理解是
嘲讽度:技能威胁高低的程度
防御技:降低角色嘲讽度的保命技能

像10这种一旦出手 非死即残 的机体
其实小伞也差不多吧......
都属于高嘲讽吧
于是一个吓人不耗手牌量 一个弃牌结束后多一张手牌量

防御技和技能效果的平衡点就在嘲讽度
这句话不太理解......
是说有一定嘲讽能力的角色需要有一个相应的防御技?
还是说没有什么嘲讽能力的角色给他一个防御技也没啥意义?
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存在感: 209 天

[LV.7]触手III


婚礼筹备
发表于 2013-1-17 02:44:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 万年~灰 于 2013-1-17 02:45 编辑
无所谓啦 发表于 2013-1-17 00:48
我理解是
嘲讽度:技能威胁高低的程度
防御技:降低角色嘲讽度的保命技能

嘲讽度与血量有相当大的关系。三血嘲讽要远高于四血。

3血高嘲讽无防御:小伞,乡长
3血较高嘲讽有防御:十进制,图书
3血低嘲讽:M子
4血高嘲讽:紫,黑白
4血较高嘲讽有防御:中国

嘲讽,最简单来说就是对方想打你的程度。
技能强、角色脆,这两个条件中达到任何一个都会提高嘲讽;增加防御技(提高角色存活能力)则是降低嘲讽的好方法。

嘲讽的高低和角色强度有关,但不是决定性的。
把自己设计的角色拿来和已有角色中定位、嘲讽度相似的角色相比较,能很方便地了解自己角色的强度,发现自己的设计中可加以修改的地方。

[发帖际遇]:

万年~灰请琪露诺吃零食,获得回报9 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2013-1-17 03:09:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tritia 于 2013-1-17 03:10 编辑
无所谓啦 发表于 2013-1-17 00:11
1技能不怕双雄和10啊
因为他们技能的结果都是【弹幕战】
你都可以弃牌转目标

0.961版
1技能改马了。。。完爆大乔啊。。。虽然大乔能利用装备牌,不过强度果然还是懒得算啊。。。
2技能还是不好评价。。。你心中对2技能的定位是啥?
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存在感: 243 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2013-1-17 13:50:12 | 显示全部楼层
万年~灰 发表于 2013-1-17 02:44
嘲讽度与血量有相当大的关系。三血嘲讽要远高于四血。

3血高嘲讽无防御:小伞,乡长

受教了
的同时......
有一个疑问
也就是说高嘲讽【技能强大】的角色都是无防御
这样才算平衡的?
另外真心想吐槽一下美玲的嘲讽度......
最近经常看见各种打酱油的美玲......

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存在感: 243 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2013-1-17 13:51:25 | 显示全部楼层
Tritia 发表于 2013-1-17 03:09
0.961版
1技能改马了。。。完爆大乔啊。。。虽然大乔能利用装备牌,不过强度果然还是懒得算啊。。。
2技能 ...

有道理
还是改回红牌吧
因为能转移弹幕战
不过比起大乔不足之处在于
万一杀你的人正在只能打到你和你的队友的话......
比如他的位置正好在你们中间......
2技能的定位就是辅助啊
让对方满血无输出的角色废血
让自方受伤角色摸牌爆发
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2013-1-19 07:01:34 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2013-1-16 16:41
这就被叫做间接收益
作为一张牌 被使用时才会产生收益
比如说桃 使用时产生1收益

但是桃子一般在场上没小偷(紫妹,魔理沙)的情况下,没人会弃吧= =
另外,所有技能的强度都是可以计算的(强度系数,我早说了,独立技能的强度计算是毫无意义的。。。)
举个栗子,5牌观星即在5张牌中选2张做手牌,提供了额外的选择
最显而易见的就是,【弹幕】的期望摸到张数直接从0.5张提升至1张,不会存在所谓的”断杀光环“
当然,还有控制下家手牌,更改自己判定之类的效果
4牌观星,对下家手牌控制减弱,各类卡牌的期望摸到张数直接受到影响,不一例举

但是不否认,观星是个很难计算强度系数的技能

最后关于卡牌价值问题,我保留我的观点,牌无论打出了还是没打出,价值都是绝对的
每张手牌区里的卡牌的价值是不同的,而未知卡牌(即他人手牌,牌堆)可以取所有卡牌的价值的平均值,只不过计算量略大而已
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存在感: 62 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-1-19 07:16:44 | 显示全部楼层
最好不要产生自己杀自己,自己决斗自己的情况。。。否则单挑又是无解。。。事实上有2技能单挑强度已经不错了。。。
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存在感: 243 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2013-1-19 15:23:32 | 显示全部楼层
蓬莱人形 发表于 2013-1-19 07:16
最好不要产生自己杀自己,自己决斗自己的情况。。。否则单挑又是无解。。。事实上有2技能单挑强度已经不错 ...

好吧......
也就是说1技能
我忘了加一句除他本人以外了么......
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