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[LV.3]毛玉II
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[LV.7]触手III
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存在感: 2 天
[LV.1]呆毛
万年~灰 发表于 2012-6-11 16:49 OwO 很有意思的设计!【=w= 连台词都设计好了~!】在miss和别人miss的时候都会表现的非常可怕 【设计二 ...
AQzzz 发表于 2012-6-12 22:26 是么 我怎么觉得马爆了呢- - 有1技能 咳 谁敢杀我!!!
万年~灰 发表于 2012-6-12 22:48 一技能只要不是一回合秒掉,威力不会很大(考虑血量与手牌数的关系)
存在感: 33 天
[LV.5]触手I
存在感: 28 天
[LV.4]毛玉III
iear07 发表于 2012-6-13 17:15 为什么我感觉这个角色偏弱呢,首先,二技能是作为一个副技能,一局游戏中的发动率不是很大,而且 ...
传说中的笨蛋 发表于 2012-6-15 10:48 我设计的打算就是保证自己不会被秒,然后通过【收尸】获得优势,要说手牌没有价值……我经常见到捏着符卡 ...
存在感: 54 天
iear07 发表于 2012-6-15 14:26 这个设计想法不错,可以借鉴,但是如果真的要这么出了我是永远不会选的 首先是可玩性的问题。猫车在没死 ...
狐仙№画梦 发表于 2012-6-15 16:02 1技能创意不不错,但是2技能应该配以一个输出或者保命的技能 否则这角色4血我感觉都弱B ...
传说中的笨蛋 发表于 2012-6-15 17:46 嗯,没事的,你的建议很中肯。 我在考虑要不要把2技能修改为“可以分配给指定的目标。”或者添加一个新技 ...
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