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[LV.7]触手III
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存在感: 157 天
万年~灰 发表于 2012-6-10 03:33 ~完全潇洒的前-自机~ 十六夜咲夜 3体力 时停:一回合一次,你可以将一张【弹幕】置于攻击范围内一名角色 ...
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[LV.3]毛玉II
万年~灰 发表于 2012-6-10 03:20 ~幻想乡和平的守护者~ 琪露诺 3体力 冻结:任何角色在对你打出【弹幕】时需弃置一张牌,若不这样做,该 ...
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[LV.8]达人I
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[LV.1]呆毛
AQzzz 发表于 2012-6-10 12:24 1技能不错的保命啊- -我只想问弃置一张牌是在弹幕打出时 还是在弹幕命中后- - 前者此技能碉堡 后者- -嗯 ...
太阳薄荷 发表于 2012-6-10 11:19 ……其实咲夜大家都在等质子君出翻面…… ……绿色的帖子里面有咲夜的…… ...
AQzzz 发表于 2012-6-10 12:37 就是说被擦弹就是就损失两张牌呗- -
万年~灰 发表于 2012-6-10 12:55 嗯,比正常情况就是多损失一张牌 就是用来强力保命的~ =w=
Akyuu 发表于 2012-6-10 09:33 咲夜按目前的技能,1技能用法八成会变成:先发动,然后攻击,触发效果。相当于一回合能做2次攻击。 ...
万年~灰 发表于 2012-6-10 12:59 在弹幕游戏和FXT里咲夜都是以“刀子多”【喂】弹幕多的特点出现的 咲夜的攻击特色:时停,放 ...
Akyuu 发表于 2012-6-10 13:07 我理解这个设定的思路,也觉得很贴切,可是现在这个基本会让效果很大程度上变成每回合攻击两次的效果,反 ...
万年~灰 发表于 2012-6-10 13:13 “到该角色的判定阶段,判定区里每有一张【弹幕】,视作你对其打出一张不可闪避的【弹幕】。结算完毕后弃 ...
Akyuu 发表于 2012-6-10 13:25 根据你的思路,我的想法倒是延时性攻击,就是你的出牌阶段不攻击,然后设置弹幕,可以将攻击时机转移。 ...
万年~灰 发表于 2012-6-10 13:33 OwO 好主意~! /w\ 但是有点怕这样就变成回合外的小爱了....
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[LV.5]触手I
Akyuu 发表于 2012-6-10 13:53 嘛……思路是这样,调整就比较纠结了……我统计数据已经晕了,明天考试,一会儿还有个公益活动……今天算 ...
七千万年のITK 发表于 2012-6-10 10:53 1技能略弱了吧,改成必须丢弃基本牌?
八云梦 发表于 2012-6-10 13:57 木有翻面 我就不做16.. 木有拼点 我就不做⑨..
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[LV.6]触手II
八云梦 发表于 2012-6-10 14:08 我的意思是要等系统做出来.. ⑨不拼点不觉得有点无聊嘛.. ⑨可是最强的!! ...
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八云梦 发表于 2012-6-10 17:58 很多人认为穿插座位3血脆脆一轮跪才是THB应有的特色... 而且还不在少数...
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