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[LV.8]达人I
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[LV.1]呆毛
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[LV.7]触手III
Akyuu 发表于 2012-6-9 12:20 这个“灵力增幅”和我的“平气恢复符”思路一样嘛……都是因为现在的延时符卡都是负效果,所以想来张正效果 ...
太阳薄荷 发表于 2012-6-9 12:27 ……符蚀药…… ……不过听起来怪怪的……
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[LV.3]毛玉II
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该用户从未签到
yuki_nagato 发表于 2012-6-9 15:56 兵粮寸断:【秋符】秋之凋零(意思是秋天凋零了没东西给你摸←_←) 想把秋姐做成徐晃那种 ...
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[LV.4]毛玉III
轩辕逸风 发表于 2012-6-9 19:12 不应该是捆绑游戏么。。。
德林号角 发表于 2012-6-9 19:19 铁索我觉得设计成百合比较好,因为同时加上了传递治疗量的能力。然后百合CP在传递了伤害以后消失,也算是 ...
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[LV.5]触手I
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DRrus 发表于 2012-6-10 00:39 建议不要那么高的几率 判定为红的时候额外摸两牌
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[LV.6]触手II
yuki_nagato 发表于 2012-6-10 00:26 你设计的百合我改了下描述和伤害传导效果,过来看看吧
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德林号角 发表于 2012-6-10 08:33 嗯,这样的话就比较平衡了。不过暂时没有属性伤害这个概念,还是当做普通伤害吧…… ...
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[LV.2]毛玉I
九尾喵 发表于 2012-6-10 15:17 完美凍結:在指定目標摸卡時發動的延時符卡,需要判定,如不為方片,封住卡牌,讓對方跳過摸牌階段。 這樣 ...
七千万年のITK 发表于 2012-6-10 16:13 叫百合的话……乡长怎么办……
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