只需一步,快速开始
存在感: 56 天
[LV.5]触手I
使用道具 举报
存在感: 13 天
[LV.3]毛玉II
存在感: 48 天
南宫那月酱 发表于 2018-8-15 08:25 唔,我觉得吧,第一个技能要加个限制吧,每回合一次就好,本身配合二技能就可以轻松输出没牌就卖血或丢装备 ...
cross 发表于 2018-8-15 13:30 大家普遍反映偏强可能角色设计的有点问题 第一个技能加上回限一也好 防欧洲人
南宫那月酱 发表于 2018-8-15 21:33 不是,只是一回合手牌上限-2。并不一定会弃牌导致空牌被反杀,结束直接弃牌的话,如果结束阶段如果只有两 ...
存在感: 190 天
[LV.7]触手III
存在感: 465 天
[LV.9]达人II
cross 发表于 2018-8-16 19:34 对啊 空牌之后就会触发一技能
存在感: 555 天
南宫那月酱 发表于 2018-8-17 23:42 那技能触发的阶段怎么算?就类似妹红了吧,我觉得一技能设定在出牌阶段最好,弃牌后还能主动触发一技能的 ...
存在感: 1 天
[LV.1]呆毛
存在感: 30 天
Melancholy 发表于 2018-8-19 07:07 哇,真的每个回复都有哎!
cross 发表于 2018-8-18 20:00 这是有代价的摸牌,相比兔子无代价的摸牌要弱很多,而且还是个三血无防御的角色,二技能单挑可能会过于强 ...
存在感: 136 天
长者 发表于 2018-8-20 05:24 不认识的远古dalao.........混脸熟.jpg “弃置装备区及判定区的所有牌”,可以优化成,“弃置除手牌区以外 ...
存在感: 201 天
cross 发表于 2018-8-20 18:48 远古。。。没那么老啦 描述的确还是有点问题,谢谢指教 强度怎么说呢,对比关羽的话,关羽起码是四血而且 ...
长者 发表于 2018-8-20 20:27 有时不要过于拘泥于“收益论”,收益论只是一个标杆,可以用收益论作为参考,但如果纸上谈兵,什么都离不 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
申请友链||小黑屋|手机版|Archiver|东方符斗祭官方论坛
GMT+8, 2025-4-25 17:19 , Processed in 0.055758 second(s), 96 queries .
Powered by Discuz! X3.4
© 2001-2013 Comsenz Inc.