只需一步,快速开始
存在感: 157 天
[LV.7]触手III
使用道具 举报
存在感: 260 天
[LV.8]达人I
黑魅灵 发表于 2012-6-3 02:20 百丽这么弱会哭的。。
黑魅灵 发表于 2012-6-3 02:30 祸美人把基本牌置于装备区,其在装备区的位置判定是怎样的?
黑魅灵 发表于 2012-6-3 02:41 想法我觉得都挺好的,平衡性等人多的时候再讨论吧,现在脑袋比较木。 还想问一下,鬼巫女的【终末】按此描 ...
存在感: 279 天
Akyuu 发表于 2012-6-3 02:44 对,我的想法是伤害固定,描述不知有没有问题…… 话说我现在好困……明天来看吧…… ...
太阳薄荷 发表于 2012-6-3 09:57 ……终末是“最多X张”才对吧,否则反而是限制……
存在感: 365 天
[LV.9]达人II
Akyuu 发表于 2012-6-3 15:22 偷偷顶上继续求意见……
卖女孩的小黑白 发表于 2012-6-3 20:36 二姨梦的打脸呢? 这是神♀技啊 无打脸不魔法啊
存在感: 26 天
[LV.4]毛玉III
DRrus 发表于 2012-6-4 10:00 最后一个技能 装备区不是随便用的 建议描述为置于武将牌上【移出游戏】
Akyuu 发表于 2012-6-4 13:20 因为“人形”这个技能的设想是增加祸的存牌能力,附带一点换牌能力。被这样使用的基本牌可以用来发动“魔 ...
Akyuu 发表于 2012-6-4 13:40 想了想,觉得鬼很尴尬……一共171张牌,【弹幕】有119张 ,无【擦弹】【麻薯】【寻龙尺】,武器少了一半 ...
黑魅灵 发表于 2012-6-4 14:47 基本可以确定,鬼首轮4弹幕,不被集火的时候总是可以保证有弹幕可以用,被集火一轮至少4收益以上。 ...
Akyuu 发表于 2012-6-4 14:56 手牌是大问题,反击2次后基本就裸了,也没有补充能力,受伤后留牌少,反击能力下降。所以关键就是对鬼的 ...
黑魅灵 发表于 2012-6-4 15:02 手牌的话我也考虑到了,但也要考虑团队嘛,如果集火鬼,其它队友就会被放掉,一轮没秒掉,两轮很容易养肥 ...
存在感: 28 天
轩辕逸风 发表于 幻想乡时间:2012-6-4 21:03 本气灵梦 设计上永远的酒杀,防守技马爆,这。。。 祸灵梦,想法有创意,有防守,但略酱油
轩辕逸风 发表于 2012-6-5 00:15 真怀念和二逼梦吵架的日子。 神关羽的可怕之处是拉别人一起死,而且回合外内都是这样,但鬼灵梦不同。在符 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
申请友链||小黑屋|手机版|Archiver|东方符斗祭官方论坛
GMT+8, 2025-5-8 11:00 , Processed in 0.057634 second(s), 64 queries .
Powered by Discuz! X3.4
© 2001-2013 Comsenz Inc.