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楼主: SmiteOfKing

4改完成 守矢神社双神

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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

悠子8倍镜
幸福:164℃
发表于 2015-4-23 21:07:10 | 显示全部楼层
改完之后全部一看,感觉机制想法都很不错
但是信仰来得太简单,用起来太容易
还是锁定技简单粗暴

我觉得合适的只有狐狸的神妈,
其他的还是要多考虑下信仰的来源
锁定就是有1堆牌这样真的不妥
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-4-24 00:02:12 | 显示全部楼层
真炎的爆发 发表于 2015-4-23 21:07
改完之后全部一看,感觉机制想法都很不错
但是信仰来得太简单,用起来太容易
还是锁定技简单粗暴

青蛙的信仰全部有用我能理解

但是我那个神妈一回合只能用2张啊,剩下三张是用来挑选好牌当牌库的
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-4-24 04:31:43 | 显示全部楼层
真炎的爆发 发表于 2015-4-23 21:07
改完之后全部一看,感觉机制想法都很不错
但是信仰来得太简单,用起来太容易
还是锁定技简单粗暴

我个人认为我的那个神妈强度是合适的


青蛙的强度稍强,但是也基本和河童的差不多。


信仰牌的数量难限制。如果你觉得信仰来得太容易,那么不如增加失去信仰牌后的限制:你没有信仰牌时,你无法使用或打出基本牌。这样的强度如何
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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

悠子8倍镜
幸福:164℃
发表于 2015-4-24 12:34:45 | 显示全部楼层
SmiteOfKing 发表于 2015-4-24 04:31
我个人认为我的那个神妈强度是合适的

这种限制没什么实际意义
没有条件就能摸牌分配什么的
还是过于无脑了
让其他一回合摸2的角色很难玩

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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-4-24 19:21:04 | 显示全部楼层
真炎的爆发 发表于 2015-4-24 12:34
这种限制没什么实际意义
没有条件就能摸牌分配什么的
还是过于无脑了

喂喂仔细看看啊这个不是摸2

是和早苗一样的给一个还一个的。直接摸2那种事情我才干不出来
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2015-4-26 23:47:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 SmiteOfKing 于 2015-4-26 23:57 编辑

嗯……@muyyi


这个当初的设计核心是

1.“不能直接使用,数量和角色强度挂钩的『信仰』牌”,最初尝试以明牌代表信仰,之后改成了“田”“权”那种放在角色牌上的。

2.神妈4残,定位军旗一样,站在场上能用信仰让友军受益

    青蛙3残    定位骚扰,压制对方核心,用信仰令敌人不能自由使用指定类型的牌


然后最纠结的就是“信仰”牌如何获得,这个尝试改了4稿还是觉得不妥。被动直接获得感觉白来的牌(就算不能使用)略多,主动收集又想不出方法

其次是青蛙强度,做崇的技能收益就算轮限一我都不知道怎么算。很多人说太高,很多人说不够
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