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发表于 2014-1-25 14:47:55
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本帖最后由 轩辕逸风 于 2014-1-25 14:51 编辑
恩,看完了.
先讲神妈
神妈好象有点既视感,有点像我以前设计过的机...嘛这个先不提,姑且就是说这个与角色定位重复,而且因为是可选,比庞德还要弱,我们知道.THB里的角色拿萨那三国杀角色来说的话,都是偏强的.而且你这个机除了多了个弹幕战可以联动的东西,说白了就是削弱的庞德,那为什么不做成庞德呢?
第二个,转转
老实说吧,少了翻面这个机制,你在THB很少能看到弃牌的..因为过牌量多的除了老鼠,其它的手牌利用率说真的都是十分高的...就算让你扔一手全拿光变成二张,老实说也不会强到哪去..
而且,成为目标询问也变得这个机体神烦.询问上的神烦.最普遍的弹幕,每张都要问你,更不要提AOE了.你确认不会变成于吉那种一上来就被仇恨值打死吗?
第三个,青蛙子
看到了一技,其实你直接说闭月不就好了嘛,为什么还是一个能被针对的闭月啊..我还以为这样做是为了有二技联动什么的..其实我想多了..
二技,说实际的,不提倡也不建议三血机体玩弹幕.会玩脱的.我这边不懂得怎么跟你说.反正THB里面3血玩弹幕的没有一定自保技的都死了.(所以木衣才一直去黑花妈啊)
第四个,FXTZ
恩...你把这个技能描述改一改吧,代替受到伤害要除自己以外..不然的话,你距离为1的的角色受到伤害,询问,选代替,询问你是否要替自己吃伤,于是悲剧就诞生了(虽然可以取消来着,不过是个BUG).
上面是题外话的.回合内无损发弹幕自保,也就是说,你实际伤了一血就可以有收益了,而且这机马的是这个收益还可以往上去...而且看上去还是勉强可以接受的程度?
但是问题来了.你这个机,到底定位是什么...因为你要挡伤,所以挡完伤还可以更DIO.别这样www,你知道我肯定会吐血的是不是...果然是不明白啊.到底你这个机是拿来干什么的啊www.而且相同类型的挡伤类型不是有狗花了吗ww,要抢饭碗么ww.而且人家定位是比你要更加清晰的啊.....
文文
没有异议,好,鼓掌~虽然我想说如果改成你的【擦弹】可以视为弹幕使用,若这样做的话,此弹幕无距离无视防具这样之类的ww,另外避免有八卦炉的情况,还可以弄成选发技,加每限一的限制。
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