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[LV.5]触手I
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八云梦 发表于 2012-12-14 16:42 前提是:有人打你 没人碰你 你就什么都做不了 什么?你指望170牌里只有4张的恶心丸吗
存在感: 49 天
八云梦 发表于 2012-12-14 16:33 ...说到底还是两张不确定牌补给一个人 追求的不过还是形式上的分配 而不是实质上的再分配
存在感: 54 天
黑化妖梦 发表于 2012-12-14 15:33 我提的XXX 缺点:被红白克。 如果实在有点弱势
八云梦 发表于 2012-12-14 16:58 我当时做这个防御技的时候 本意是防御威慑 这么强的一个防御威慑 结果还是被大打特打 然后疯狂补牌 我真 ...
八云梦 发表于 2012-12-14 16:55 自残一血就更不现实了... 卖血系是不能加自残技能的 会明显造成事实上的过强 给M子加个自残 能玩吗?
迷子Acgis 发表于 2012-12-14 16:57 其实回血带弹幕的话有没有比较合适的人物呢?有这样的人物的话配上这个技能我觉得也蛮不错的,不过我觉得 ...
八云梦 发表于 2012-12-14 17:03 不是不想让人碰 而是一种从整体上改变目前情况的一种办法 33到处都充满了集火虐和开场秒 我做早苗很大原 ...
八云梦 发表于 2012-12-14 17:07 你自己不带体育老师来说我不看... 你先试着改改自己的描述吧
八云梦 发表于 2012-12-14 17:18 我说你这个转转的强度已经到达了无力吐槽的级别了 你信吗 防集火不是拖节奏 要谨慎考虑两者之间的平衡
黑化妖梦 发表于 2012-12-14 17:18 残机 3 技能 1 掉1血可选定某人发动一次寻龙卡 技能 2 当你补一血时可以额外攻击距离以内的人一次
八云梦 发表于 2012-12-14 17:18 继续体育老师 改到能够正常表达为止
八云梦 发表于 2012-12-14 17:22 其实我是想把转转做成第二个判定系 作为判定系的平衡点的 嘛 你喜欢就好
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[LV.3]毛玉II
迷子Acgis 发表于 2012-12-14 17:21 好吧 这个推掉 等我好好想想怎么重新设计技能好了 不过以厄神转移厄运为原则设计不改动可以不?
黑化妖梦 发表于 2012-12-14 17:34 好吧 我觉得技能有点强势 残机 3
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[LV.6]触手II
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