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『文々。新闻』

查看: 637|回复: 4

村纱水蜜

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存在感: 28 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-10-23 22:00:41 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 轩辕逸风 于 2012-10-24 00:13 编辑

水难事故的念缚灵
残机:4
深邃漩涡(deep vortex):你的弹幕每造成一次伤害,你可以进行一次判定,若结果为红色,则你摸一张牌.

魅影船港(phantom ship harbour):当有黑色的牌因判定而进入弃牌堆时,你可以获得之.

星莲船的家伙都好能赚牌啊...

改了一下...算是稳定了一下收益...

该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-10-23 22:08:58 | 显示全部楼层
强度没问题,但是没什么特色也是真的。。。
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存在感: 279 天

[LV.8]达人I


婚礼筹备
发表于 2012-10-23 23:20:10 | 显示全部楼层
……技能挺好……

……不过船长我打算做成控场型……
[发帖际遇]:

太阳薄荷请琪露诺吃零食,获得回报9 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 28 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2012-10-24 00:10:51 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
太阳薄荷 发表于 2012-10-23 23:20
……技能挺好……

……不过船长我打算做成控场型……

有方向我就试试找灵感吧...主要手牌收益型太少的感觉.我是想把星莲船的设计弄成赚卡系来着...
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-10-24 07:46:49 | 显示全部楼层
轩辕逸风 发表于 2012-10-24 00:10
有方向我就试试找灵感吧...主要手牌收益型太少的感觉.我是想把星莲船的设计弄成赚卡系来着... ...


LZ其实你可以试试一些新的赚卡差的技能思路的
至少就目前这个设定,强度是没问题的
但最大的问题就是技能大众化不说,而且和角色关联性不大
至少我是觉得完全可以换个技能名然后按在其他角色身上也是不会有违和感的。。。
另外这角色的定位也不够明确,菜刀辅助干扰回复一个都不是,说爆发吧离那个标准还远着呢,单纯一个“拉卡差”显然不能作为设计角色的理念吧,因为这类游戏本来就是靠技能拉卡差的游戏,哪个人物设定出来不是通过自己的技能直接或间接的拉卡差的?
最后,4血其实还是很难设计的,加油吧
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