本帖最后由 ZlayerY 于 2022-1-25 20:34 编辑
永远与须臾的罪人 蓬莱山辉夜 血量:3 永远:回合开始阶段,你可以将角色牌翻面,然后自行决定余下阶段的执行顺序,并在回合结束阶段摸一张牌。 须臾:当其他玩家的回合开始时,你可以弃一张牌并进行一次判定:若点数为A,则你可再弃两张牌并跳过该玩家的回合且自己立即执行一个回合;否则你可以执行如下的一种操作: 1. 移动场上一张位于判定区的牌并跳过该玩家的判定阶段; 2. 对方摸5-x张牌(x为你的当前体力值),将其中一张牌交给你并跳过其摸牌阶段; 3. 弃置对方的一张手牌并跳过其出牌阶段; 4. 获取对方的一张牌并跳过其弃牌阶段。
设计思路:主要是为了契合(迫真)一设中“永远”与“须臾”的能力:个人认为“永远”是抹消“时间”的概念,所以设计成了各个阶段的执行顺序不定;“须臾”是偷别人的时间为自己所用,考虑到这个设定如果真正运用了会太过bt,就把它设定成了十三分之一的概率(笑)(虽然有十三分之十二的概率还是会夺走别人的“时间”)
|