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查看: 674|回复: 2

太长不看的巫女退治Boss战设计

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存在感: 10 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2021-10-25 15:04:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏阵营妖精(4人)、巫女(1人)。


妖精胜利条件:击坠巫女后,持有最多“赛钱箱残片”的玩家获胜。


巫女胜利条件:所有妖精满身疮痍。


玩家人数:5人。


行动顺序:由一号位开始依次行动。


游戏开始时,妖精阵营玩家随机分配座次(分别为二号位、三号位、五号位、六号位),由六号位玩家开始,六、五、三、二的顺序依次选择角色,所选角色对其他玩家可见。 巫女固定为一号位或四号位。


特殊规则:游戏开始后,每名妖精获得五枚“赛钱箱残片”。一名角色造成伤害后,获得受伤角色的一枚“赛钱箱残片”。一名角色击坠另一名角色后,获得其所有”赛钱箱残片“。


背景介绍:幻想乡中再次发生了异变,在你们尚未发觉前便已被如鬼神般的巫女解决了,你们一面为被退治的黑幕凄惨的下场唏嘘不已,一面享受着惯例在神社举行的宴会,皆大欢喜。随着宴会的进行,你们同往常一样逐渐在酒精的作用下丧失思考能力。而后,不知最先从谁口中说出的“反抗巫女”的荒唐提案竟然被你们一致认可。于是你们决定在宴会结束后偷偷在神社留下来,趁巫女睡着后偷走神社的赛钱箱……这之后发生了什么无从得知,在你们往巫女的起居室丢青蛙冰雕、留下“神社闭店”的涂鸦、又为了拆的七零八落的赛钱箱因分赃不均大打出手时,那个如鬼神般的巫女出现了。


赤色杀人鬼 博丽灵梦 10HP

坏掉的赛钱箱:准备阶段,你可以对没有手牌的其他角色各造成1点伤害;你可以弃置所有手牌,若不少于两张,弃置所有其他角色各一张牌。

妖精消灭者:出牌阶段开始/受到伤害后,与所有角色依次/来源进行一次拼点,若其没赢,视为对其使用一张【杀】;拼点后你摸一张牌。

鬼巫女:每轮限一次,一名体力值不少于你的角色回合开始时,对该角色造成1点伤害并结束回合。

幻想亚空穴:你同时处于一号位与四号位。


存在感: 10 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2021-10-25 15:14:46 | 显示全部楼层
写在前面(雾)

之前发过一次,现在已经放弃了一部分愚蠢的想法,所以修改后重新发一遍。

我认为虎牢关是理论上最好的模式,包含成为优秀非对称对抗模式的潜力,并能最大程度保证每名玩家的游戏体验。(但这个设计得很差)

修改的契机是看到之前写的背景故事觉得很生草。
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存在感: 104 天

[LV.6]触手II

香炽茉莉
幸福:78℃
发表于 2021-10-25 18:36:12 | 显示全部楼层
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