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『文々。新闻』

查看: 425|回复: 3

二妹 改 ver2.0

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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2020-9-19 02:26:53 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 AutoCAD 于 2020-10-16 08:50 编辑

芙兰朵露 9999
狂咲:摸牌阶段,你可以少摸任意张牌并视为对x名角色使用了一张【弹幕】,若此【弹幕】造成伤害,则你于下个出牌阶段前的【弹幕】或【弹幕战】可以额外指定x名角色为目标且伤害+1,你与其他角色的距离-x。(x为少摸牌的数量)
毁灭:你使用【弹幕】或【弹幕战】指定一名角色为目标时,你可以令该角色非锁定技失效且需要额外打出一张【擦弹】或【弹幕】才能抵消此【弹幕】或【弹幕战】,若此【弹幕】或【弹幕战】未造成伤害,你摸一张牌
整成一种阴间的感觉了

存在感: 9 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2020-9-19 22:27:51 | 显示全部楼层
把距离和多刀加在原本的狂咲上虽然弥补了原本断距离的缺陷,但我觉得这种方式太粗暴了,不控制方差只是抬高强度会导致上限过高。

失去疮痍的时机应该是在相应角色的回合结束阶段吧,那增加摸牌的效果不是很难触发吗……另外我也不太赞同触发条件和技能相关的技能,感觉画面感会很奇怪……
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存在感: 1 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2020-9-22 00:49:42 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
无法判断一个技能是否发动,只能指明因某具体技能触发其某具体效果才是可判断的

还不如把裸衣改到出牌阶段开始弃一张牌,你这改法徒增其方差不改其笨
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2020-10-16 08:51:09 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
…………
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