东方符斗祭官方论坛

找回密码
加入幻想乡

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
收起/展开

当前在线玩家

游戏大厅      在房间中       准备状态       游戏中       观战中      
收起/展开

『文々。新闻』

查看: 432|回复: 2

卖萌向 秘封少女们

[复制链接]

存在感: 725 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2020-5-14 10:45:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
境界:摸牌阶段摸牌后或你受到伤害后,你摸一张牌,然后将一张手牌置于武将牌上,称为“境界”
(kof:摸牌阶段摸牌后,你摸一张牌,然后将一张手牌置于武将牌上,称为“境界”)
虽然是同一个技能,但是不能用对方的“境界”,只能用自己的

宇佐见莲子 999
星时:你造成伤害时,你可以阻止该伤害,选择一项:1.你摸两张牌2.一名角色摸一张牌(晚于阳伞、狗盾)
月地:回合结束后,若你于出牌阶段未造成伤害,令一名角色获得一个仅有【回合开始阶段-摸牌阶段-回合结束阶段】的额外回合(0伤害也算伤害,被阻止的伤害不算伤害;能触发SP芙兰的自爆;对蓝使用可刷新极智;对幽幽子使用可触发结束阶段诱死;对小伞秋妹神妈等人使用可触发对应的摸牌阶段的技能;酒的效果是准备阶段消失,不会被消去,但是可以刷新瓢的酒效果;可以删丧心)
*额外回合不能触发额外回合*  在额外回合,所有带有【额外回合】的技能都将无效

玛艾露贝莉·哈恩 9999
境界
觉醒:觉醒技,准备阶段开始时,若你的“境界”数量大于3,你失去一点体力上限,获得技能“乱影”
乱影:有角色使用基本牌时,你可以将“境界”中一张同颜色牌交予其,令其使用的牌无效(被无效的牌进弃牌堆;无效杀,没有八卦炉时干劲仍然消失;可以无效树枝弹;无效闪,相当于莱瓦汀;不能响应决斗、aoe导致的打出的牌;可以无效主动使用的包子,但是包子仍然进弃牌堆并生效)

SP八云紫 999
境界
生死:一名角色向你求麻时,你可以弃置其一张牌,弃置你一个“境界”,回复其一点体力
波粒:一名角色出牌阶段结束时,你可以弃置一个“境界”,跳过弃牌阶段

星时:看见天空中的星星便能知时间(能看见日本标准时),并且能精确到秒
月地:看见月亮(照片上的也可)便能知所在地的能力   
——出处《莲台野夜行》
境界:紫妈本身的能力(《东方妖妖梦》),梅莉本身也可以看到境界(《魔术师梅莉》)
觉醒:随着故事的发展,梅莉能力似乎正逐渐变成“操纵境界的能力”(《梦违科学世纪》)
乱影:这两个角色是莲子和蕾蒂——2016年7月1日2un洛杉矶访谈
生死:结界「生与死的境界」 东方妖妖梦PH10符
波粒:境符「波与粒的境界」 东方文花帖LevelEX EX-4

SP紫同SP芙兰,紫、SP紫可以像芙兰SP芙兰一样同时在同一局中出现

存在感: 1 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2020-5-17 04:10:13 | 显示全部楼层
我每个描述都规范一遍吧,强度什么的我就不去提了,主要说一说一些漏洞与规则问题还有操作感

第一个

技能1:你可以防止你即将造成的伤害并选择摸两张牌或令一名其他角色摸一张牌。
技能2:你不因此技能执行的回合结束时,若你于出牌阶段未造成伤害,可以令一名角色执行一个额外回合,以此法执行的回合仅有摸牌阶段。

技能1:首先,造成伤害时这个时间点已经造成了伤害,此时不能防止了,应该用即将造成伤害时,而一般认为角色的技能是优先于装备的同时机技能的,所以理论上伞应该在这个技能之前触发,我觉得如果不是为了什么特殊原因没必要强行将这个时间点改到一个例外的时机的吧,而且伞与盾也不是一个时机的东西啊……
然后不限制次数肯定是不可能的,一个AOE下去的爆发就太超模了。
技能2:我需要说明一下一个回合的阶段与时间点了,
回合开始 准备阶段 判定阶段 摸牌阶段 弃牌阶段 结束阶段 回合结束
其中回合开始与回合结束不是一个回合内的时间点,更不是一个阶段,只要执行一个回合就有的时间点。还有蓝的技能是每轮限一次,不是他的回合到下一回合限一次,理论上也不能够刷新技能。这些只要理解一个回合的流程就不需要任何QA了。如果想要实现你要的蓝的效果,那就换一个方式去做。不过这样其他的效果我估计又无法实现了。
然后这个技能2只要这样描述就不需要用QA补充嵌套了。
总体来看操作感还行吧

第二个

境界
技能1:觉醒技,准备阶段开始时,若你的“境界”数量大于3,你失去一点体力上限并获得技能2。
技能2:一名角色使用基本牌指定角色为目标时,你可以交给其一张与之颜色相同的“境界”并令此牌无效。

技能1没什么问题,技能2:
首先,基本牌被使用的频率还是很高的,很容易烧绳子,这个不是很好,但这个是次要问题,更重要的问题还是你的一些概念没理解。
1.使用杀(弹幕)无论是否无效化,这个动作一旦执行就一定会消耗出牌阶段使用杀次数(干劲),不需要特别注明。
2.无效闪(擦弹)以后这张闪失效,已经过了使用闪的时机了,所以按照三国杀现有的规则也是默认强制命中的,也不需要特别注明。
3.决斗(弹幕战)与AOE的响应叫打出,不是使用,所以技能2中根本不需要注明,因为技能条件是使用。
4.无效恶心丸也不需要注明,恶心丸使用没有任何效果。
结合上面4点,你技能2根本不需要根据无效的结果依次说明。
操作感不太行,觉醒以前过于白板,强度曲线有问题。

第三个

境界
技能1:一名角色处于濒死状态时,你可以弃置一张“境界”与其一张牌并令其回复一点体力。
技能2:一名角色的出牌阶段结束时,你可以弃置一张“境界”并令其跳过弃牌阶段。

技能1:没有求麻(桃)这个时机,正常说法都是处于濒死状态时,求麻也是在这个时候。除此之外,每回合可以获得一个标记,这个奶量是不是有点太超模了,COST也就是接近一张牌,不能接受。
技能2:如果无脑克己怎么办,跳过弃牌阶段要么增加一点COST或者是改为提高手牌上限等操作都是可以的,但是能够有无脑屯牌的空间就不太可取了。
这个紫的操作感稍微有点差了,几乎只有每回合让一个人跳过弃牌而已,而且大多时候是自闭克己,不可取。不过这个的牌的回流显然比上一个好多了。
[发帖际遇]:

轻轻的飘路上受到惊吓,损失3 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
回复 支持 反对

使用道具 举报

存在感: 725 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2020-5-17 08:31:58 | 显示全部楼层
学到许多,QA是之前写的时候的一些想法,然后复制过来的时候没删去XD
以前设计的时候放飞自我了,这次试着正常一点,看来还行(虽然描述问题很大)
回复 支持 反对

使用道具 举报

高级模式
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入幻想乡

本版积分规则

幻想梦斗符

申请友链|小黑屋|手机版|Archiver|东方符斗祭官方论坛

GMT+8, 2024-4-26 13:31 , Processed in 0.031238 second(s), 26 queries , APC On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表