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『文々。新闻』

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土著神的顶点——泄矢诹访子

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单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2020-3-28 08:00:03 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 绯色zero 于 2020-3-28 10:28 编辑

土著神的顶点——泄矢诹访子
⑨⑨⑨
        不输:每当你收到伤害时可进行一次判定
》当判定结果为红色时,则你对其造成等量伤害,并使其摸取等量的牌
》当判定结果为黑色时,则你摸一张牌并使本回合受到的其他伤害-1
         作祟:当一个角色回复生命后,你可以弃置X+1张牌并对其造成一点伤害(X为目标损失生命值)
         创造:限定技,使两个相邻角色之间计算时总视为+1

存在感: 1500 天

[LV.Master]神厨

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2020-4-1 18:41:15 | 显示全部楼层

难以言喻的感觉呢,创造造山隔距离的想法是有get到。但不输和作祟给人的感觉只有正常的卖血和干扰......有契合注释嘛?
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 楼主| 发表于 2020-4-1 15:15:07 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
(有~人~吗~)
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 楼主| 发表于 2020-4-9 23:35:43 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
Kisume 发表于 2020-4-1 18:41
难以言喻的感觉呢,创造造山隔距离的想法是有get到。但不输和作祟给人的感觉只有正常的卖血和干扰...... ...

主要就是主打辅助啦。就像辉夜的那种存在?
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存在感: 1 天

[LV.1]呆毛

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发表于 2020-4-10 13:16:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 轻轻的飘 于 2020-4-10 13:20 编辑

这还真不是辅助。。主技能追伤害。技能1感觉再简单一点就好了。限定技是所有人生效吗,所有人生效我是不建议的,严重影响环境……
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 楼主| 发表于 2020-4-10 15:36:13 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯色zero 于 2020-4-10 15:39 编辑
轻轻的飘 发表于 2020-4-10 13:16
这还真不是辅助。。主技能追伤害。技能1感觉再简单一点就好了。限定技是所有人生效吗,所有人生效我是不建 ...


简单一点?能说一下哪个设计吗。
限定技是选取两个人物

点评

受到伤害那个,写的简单点就好了,整出一套判定啥的感觉略显堆砌。本质是一个防御技能,不难记的程度我觉得就很好  发表于 2020-4-10 20:59
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[LV.Master]神厨

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发表于 2020-4-10 22:02:22 | 显示全部楼层
绯色zero 发表于 2020-4-9 23:35
主要就是主打辅助啦。就像辉夜的那种存在?

其实是想问在契合上的问题...像是辉夜虽然也是卖血但由于多了个选择项,多少也能贴切难题这个技能名。
不过确实体验是和辉夜差不多呢 同样是被动卖血触发 另一个也同样需要对手出牌触发
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 楼主| 发表于 2020-4-10 23:25:37 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
Kisume 发表于 2020-4-10 22:02
其实是想问在契合上的问题...像是辉夜虽然也是卖血但由于多了个选择项,多少也能贴切难题这个技能名。
不 ...

关于契合,能举个栗子说明下吗。
(这也算我的初稿吧,难免有些设计相似……)
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[LV.Master]神厨

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发表于 2020-4-10 23:33:41 | 显示全部楼层
绯色zero 发表于 2020-4-10 23:25
关于契合,能举个栗子说明下吗。
(这也算我的初稿吧,难免有些设计相似……) ...

举栗子举栗子 那就举个大狸子吧
因为是妖怪狸猫 自然就可以想到他们用树叶变换万物的法术(就像最近动森里面家具收起来的时候都会变成树叶www)
所以自然可以以变化作为契合的切入点,那么就如同现在的大狸子的技能一般
变化:出牌阶段限一次,你可以将两张手牌当任意基本牌或非延时符卡使用,这两张牌中至少有一张须与你声明使用的牌类型相同。

也就是这样啦(另外语音也是“超级变变变”www)
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 楼主| 发表于 2020-4-11 08:43:07 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
Kisume 发表于 2020-4-10 23:33
举栗子举栗子 那就举个大狸子吧
因为是妖怪狸猫 自然就可以想到他们用树叶变换万物的法术(就像最近动森里 ...

这样嘛,嗯…我写稿之前一般会翻一遍百科,不输主要是体现他神的威严,还有腹黑的一面(?),作祟其实有想过别的效果,但感觉还是使目标刚回复的血消失更有在作祟感觉,大概。创造就是她本身的能力啦。
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[LV.Master]神厨

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发表于 2020-4-11 11:36:31 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
绯色zero 发表于 2020-4-11 08:43
这样嘛,嗯…我写稿之前一般会翻一遍百科,不输主要是体现他神的威严,还有腹黑的一面(?),作祟其实有 ...

对的,我想问的就是这些技能背后的设定故事啦
只要言之有理,脑洞大开去贴切人物就行了
那么剩下的就是技能辨认度的问题了,很明显创造确实很贴切青蛙子本来的能力,也一眼就能看出来
但另外两个的话,虽然听了解释好像是能对的上的,但辨识度确实不高呢(被打之后的威严让我想起了四季大人w)
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 楼主| 发表于 2020-4-11 11:54:13 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
Kisume 发表于 2020-4-11 11:36
对的,我想问的就是这些技能背后的设定故事啦
只要言之有理,脑洞大开去贴切人物就行了
那么剩下的就是技 ...

所谓被打就会展示威严定论√
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