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『文々。新闻』

查看: 105|回复: 2

【小小的萌新眼里有大大的不解】关于设计的小小水贴

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存在感: 1 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2019-11-2 23:35:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Melancholy 于 2019-11-2 23:36 编辑

      大佬们准备出设计的时候,人物强度是放在那个模式里考虑的比较多?身份?22?33?信仰?

      萌新觉得不管再怎么客观,设计的时候总会把他带入到一个环境里去想,这个时候不同模式对设计的影响我觉得是不可忽视的。

      假如你带入身份局,你可能更多的会考虑他的生存能力,去平衡他的收割能力

      假如带入22,换做是我,我就会更重视他的爆发能力和单挑能力,怎么样在为数不多的回合里把自己角色的优势去输出出去,在残局里的强度怎么样,会去花更多时间平衡这两个属性

      假如带入的是33信仰,同阵营假如出现配合,配合能力是过强还是完全像一个孤儿似的?他是更注重输出还是运营?

      萌新我玩这个游戏玩的不多,理解也肯定没有大佬们深,刚好最近thb似乎有出新角色和改良角色的意向,所以我在这里斗胆提出这几个问题,如果有大佬能说一下有逻辑的分析,萌新在此感激不尽;如果萌新我说错了,还请大佬们指正

存在感: 31 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2019-11-2 23:57:06 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
kof修正角色..(
我感觉可能八人考虑的多一些吧?因为身份局里也可能会包含33、22的情况
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2019-11-3 20:31:28 | 显示全部楼层
萌新还行,你这萌新有点老过头了吧
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