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『文々。新闻』

查看: 1763|回复: 10

UUZ的人物卡设定

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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-18 19:26:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
3血
技能
反魂蝶:当UUZ死亡时杀死它的英雄将被判定。如果是枝条将不死。否则必死
灵界之主:将要归于虚无的躯体必须要2张弹幕才能被打到

存在感: 209 天

[LV.7]触手III


婚礼筹备
发表于 2012-5-18 19:48:33 | 显示全部楼层
1技能BUG过头了...判定中的比例也太大了喂

个人感觉可以把体力流失放到UUZ的技能里
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2012-5-18 20:24:31 | 显示全部楼层
我觉得。如果都是三国杀的技能。那玩着有什么意思。变态点也比都是被复制的强
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存在感: 84 天

[LV.6]触手II

利歌塔•埃玛
幸福:47℃
发表于 2012-5-18 21:44:42 | 显示全部楼层
那强制死亡也有点过了,
不如改成无需判定的体力流失或者技能丢失
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2012-5-18 22:23:19 | 显示全部楼层
那流失2点体力也行
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存在感: 447 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-22 11:01:00 | 显示全部楼层
很bug的技能
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-24 16:01:10 | 显示全部楼层
反魂蝶什么的可以累积频死次数嘛,频死次数大于等于1.2.3.5次时对坑死UUZ的少女造成1.2.3.4点伤害什么的。
每次频死时发动反魂蝶,然后从牌堆翻一张牌放到“返魂牌”中,最多5张。避免受到伤害的方法为弃掉与“返魂牌”对应花色以及数量的手牌,“返魂牌”所有人可见

有没有觉得带感的↑


二技能没看懂...

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单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2012-5-24 16:18:38 | 显示全部楼层
百神 发表于 2012-5-24 16:01
反魂蝶什么的可以累积频死次数嘛,频死次数大于等于1.2.3.5次时对坑死UUZ的少女造成1.2.3.4点伤害什么的。
...

2技能的意思是别人杀你需要2张闪。你设计的这个反魂蝶有点像不屈啊。挺好的。
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-24 18:20:07 | 显示全部楼层
芙兰的朋友 发表于 2012-5-24 16:18
2技能的意思是别人杀你需要2张闪。你设计的这个反魂蝶有点像不屈啊。挺好的。 ...

其实咱的原意是不吃麻薯还是会死的……嘛,无所谓了

不过2技能如果是负面效果的话1技能就过于弱化了,因为会被放置PLAY...

如果改成不屈性质就沿用同点数死亡吧,此技能有运用倾向的话具体平衡性交给作者评估了...
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-27 06:39:11 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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存在感: 279 天

[LV.8]达人I


婚礼筹备
发表于 2012-5-27 07:24:58 | 显示全部楼层
……嘛,但是这不是身份局而是3v3啊……
……一定程度上说这种1换1的技能是不太好(三国杀3v3都办神的)……
……此外放置play正解。神关羽是一个以降低回复能力为代价的攻击技能配上这个带走技能,一定程度上弥补了回复不足的缺点,又保持了输出,对方为了限制输出必须攻击神关羽。但是这里uuz的另一个技能又是防御性的,直接后果是对方根本就不理uuz,反正不打她就是一个白板,先解决掉其他两人就毫无压力了……
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