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『文々。新闻』

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第一次来作角色x还请多多指点 洩矢諏訪子

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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2018-5-7 18:48:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 演员 于 2018-5-7 18:54 编辑

洩矢諏訪子 999


洩矢大人:如你的回合外获得任意手牌你的回合可以使用两次弹幕且弹幕目标可以为X(X为获得卡牌数量),直到回合结束。

手长足长大人:锁定技,你的弹幕无视距离。

小小青蛙不输风雨:锁定技,当你体力值为1时,视作你装备一个光学迷彩。(不与装备中的光学迷彩冲突
思路就是做出一个22与33的三血易懂菜刀,感觉22中菜刀的出场率真的很低(或许因为太过新手的原因吧),并且在22中距离实在是太过于重要,以至于某重工角色的被ban率很高,想着要不要以这个技能当作对策刀的想法,被大佬卡距离的新人应该也蛮多的吧,由此做出了2技能的锁定技(或许在一些装备的加成上会变得很强很强)
另一方面一技能的思路在于与大多其他fsl角色打出一个刷牌的combo,在非神妈 苗爷 大酱 秦心 以及河童拆装备 秋妹五谷 天子掉血的辅助下 此技能的触发率并不算非常显著:仅使用卡牌五谷与卡牌魔导书的五谷,但是在22中 全员存在的情况下开五谷的情况也很少,毕竟是2换3的操作,所以在强度上也更依赖与以上辅助,当然也可配合响子打出很强的菜刀队,也可与半辅助小伞组成比较鬼畜的菜刀队(嘛,弹幕的花色挺好猜的x,加上摸牌可以直接打出天子剑的效果),也可以在个别情况(双人寻龙,橙喵限定技,操纵寻龙,隙间,香火钱,)与橙喵娘娘打出combo,最苛刻的情况就是回合外队友辉夜濒死的情况,自己手中又正好有麻,这种情况太苛刻了吧!要不要救还是一回事...当然也有敌友灵梦的combo,敌方灵梦不敢随随便便快晴,友方灵梦便可卖血开技能(友军受到距离限制时的灵活打法)因为不太清楚移除游戏的概念到底是什么,所以没敢写与椛椛的相性。
当失去了队友,就基本失去了战斗力的技能,也比较符和作为非中央神明的土著神特征?!(所以信仰这东西可真好啊。)


三技能吧...被新触某网友指出太脆所以胡乱加的x,嘛总觉得太强,毕竟大多combo都是与22高出场角色相性不错(一方面也是想着22菜刀的出场率。PS勇仪妖梦:我删游戏吧?)。开局就被一轮也是没有办法的,不看自己的位置就选怪不得别人。当然优先被集火的话首先队友存在的话一方面来说可以边苟边依赖技能打出输出,二者开局的固定迷彩应该还是蛮强的(无改判前提),不过玄学的东西也不好说。有这些因素在的情况下对方就要斟酌是否更换集火对象,一方面队友死掉以后自身的强度也会降低很大一个档。也算是被主技能变相削弱的生存技能?!x




总体来说青蛙的感觉还是偏向一个输出类型的角色,不在软妹的范围,但又没有那么强劲的外表,所以就试着做成了3血菜刀。并且能与其他守矢势力打成一片,并可以随手收一些弱小妖精妖怪的信仰。也考虑到了现在22的环境(为什么这么多新人喜欢秒选UUZ被一轮...),或许无视距离真的很强,不过也希望能降低22中对距离的依赖性。3技能是瞎编的...瞎编的...瞎编的...如果有失平衡 过强可以删去,太弱可以提升触发血线。

最后谢谢各位看到这里,还请各位提出不平衡的地方与意见

存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2018-5-7 19:16:59 | 显示全部楼层
听取了建议将技能做了改动
洩矢大人:(原:如你的回合外获得任意手牌)(新:回合开始时,你的手牌数大于体力值),你的回合可以使用两次弹幕且弹幕目标可以为X(X为多出的手牌数量),直到回合结束。
手长足长大人:锁定技,(原:你的弹幕无视距离。)(新:你的弹幕范围+X,X为当前手牌数-当前血量)

对血量做出了依赖以后3技能稍微也算挂上了钩,其次也调整了1技能的触发条件,不过总体依然是想对菜刀被卡距离的痛苦上做点什么,大概就是这么一个想法。
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