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『文々。新闻』

查看: 714|回复: 4

所有的乌鸦都是黑色的

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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

Beatrice
幸福:23℃
发表于 2018-3-22 08:08:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
引导真苍之对偶  亨佩尔  999

乌鸦悖论:出牌阶段开始时,你可以声明一张游戏牌的名字,本轮所有与这张牌名字相同牌的颜色均为黑色。锁定技,其他玩家每使用一张♠牌时,你摸一张牌。
真实的乌鸦:锁定技,除手牌数外,全场玩家因牌增加某一数值时,你可以弃置一张花色相同的手牌令改变量为0直到你的回合开始。若为♠或♣,你弃置的牌改为黑色。

声明游戏牌的名字:如【弹幕】

某一数值:攻击范围、体力值、体力上限、手牌上限、你与其他玩家的距离(与你距离为1的角色数)、其他玩家与你的距离。。(我也不知道还有什么)

存在感: 35 天

[LV.5]触手I

雾霞霜零
幸福:19℃
发表于 2018-3-22 12:28:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 エレGY 于 2018-3-22 17:55 编辑

乌鸦皆黑 乌鸦非黑 9999
乌鸦悖论:回限一
弃置一张卡 获得以下2效果
1用一黑桃卡 摸一张卡
2红桃麻薯转换为9

遇到最纯粹的红怎么办
喝醉就好了

魔改v7 别在意强度
假设一个文文那种4血摸3的恒定收益角色好难




为什么设计这么难 因为设计就这么难
放弃设计了




[发帖际遇]:
你好F8符斗祭10连跪,丢失10 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

Beatrice
幸福:23℃
 楼主| 发表于 2018-3-22 12:33:05 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
エレGY 发表于 2018-3-22 12:28
乌鸦皆黑 乌鸦非黑
乌鸦悖论:你可以声明一张游戏牌的名字,本回合使用此卡以及黑桃卡牌时 你摸一张牌
若此 ...

打从一开始就没在意强度233

点评

小改了一下 更美观了  发表于 2018-3-22 12:35
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存在感: 3 天

[LV.2]毛玉I

Beatrice
幸福:23℃
 楼主| 发表于 2018-3-22 16:35:35 | 显示全部楼层
エレGY 发表于 2018-3-22 12:28
乌鸦皆黑 乌鸦非黑 9999
乌鸦悖论:回限一
弃置一张卡 获得以下效果

辛苦辛苦
[发帖际遇]:

香草对战俄罗斯方块胜利,获得7 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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