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发表于 2018-1-20 22:54:14
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除了游戏规则规定的胜利条件, 其实大家心里还有一个"胜利"条件: 不想被打死..甚至不想被打..
所以自己被打/打死的时候想开一些、在打/打死别人之前先缓解下对方心情或至少让他有个心理准备会好一些
比如打敌人之前先说一句"我要打你啦""去死吧"类似的话, 气氛就会轻松很多
至于你说的后面8毒的"毒情"..
仇杀: 其实我很好奇仇是哪来的..更别提仇杀..这个没经历不好评论..好像目击到过, 记得跟盲狙有关系
盲狙: 盲狙之所以会产生不开心就是因为大家都不想挨打---哪怕知道对方是敌对阵营(一个2号位城管, 被boos酒弹了, 怎么也开心不起来吧! 更别提如果是个道中..黑幕..之类..那个怨念..), 但是在打别人之前就不会想这么多, 有时候手一挥一张弹幕就飞出去了(还带酒的)! 自从明白了这点我就不再盲狙了..但是看到别人盲狙我也觉得没什么 毕竟放松才是真我! 想打人的可怕冲动都上来了当然就打呗! 这只是游戏嘛.. 要解毒的话, 我觉得: 打人那一方说点缓和气氛/转移注意的话, 算是仁至义尽; 被打的那一方尽量看开, 或者赶紧打回去出气了事! 我依稀记得司姬的名言"别留隔夜仇", 啊, 真是至理(或许是其他人说的..) 更不用说盲狙好像并不是特别常见..几局里面有一次吧, 盲8号位和残血的也不显得特别多.. 我想只是因为这两者都比较容易被打死..被打死了怨念自然特别深..心理感觉吧.. 8号位不说, 残血角色城管方很多时候都一起尽力救的
演员: 演这种事情, 很多时候都是顺水推舟了! 我觉得尊重队友体验之前..当然要先尊重玩家个人的意志! 绝大多数演员仍然是以胜利为目标的 就冲这一点 怎么演都应该没问题 他们也是在努力的! 话说回来 我自己是不演的 不是不想演 是因为怕挨骂.. 反正我一直期待奥斯卡队友力挽狂澜来个惊喜的 每次队友演赢都觉得很神奇! 比打10局还值! 演输了也没什么..感觉挺可惜的.. 但是我反对黑幕因为对自己身份不满而故意跳城"速开下局"的不负责任行为! 每只黑幕都这么玩这8毒局局3v5还怎么玩! 虽然绝大多数人都不喜欢玩黑幕 但这点觉悟要有的!
鞭尸: 小鞭怡情 我觉得这点程度的恶作剧没什么.. 被鞭尸所产生的不快只是对输掉/被打死产生的不快的一种放大而已 最终应该由玩家自己解决如何消除输掉/被打死产生的不快 越是不快 鞭尸在自己眼里的恶意值就越高 根本不会去想对面其实只是想小小恶作剧一下..哪来这么多恶意呢! 当然 久鞭灰飞烟灭..不但浪费大家时间 而且恶意程度就很明显了 反正我自己从来不鞭尸..我没有信心让别人相信这只是个单纯的恶作剧 但我最近在想或许熟人可以鞭一鞭? 听起来不错 差点沉浸在遐想之中.. 而且 除了被鞭者自身的不快在作祟以外 在场其他人哄抬恶意值也是个不可忽略的因素---"鞭尸"这个词本来就很难听 还一起在说要"举报""发论坛"什么.. 别人没气都被搞成有气了!不气都不好意思! 只是小小地恶作剧一下 有必要搞得草木皆兵嘛.. 我见过很多次鞭尸(我觉得这个名词可以换一个缓和一点的称谓) 但印象中没见过久鞭!
通牌: 这个嘛..我是自己不通就行 别人爱咋咋地.. 你懂得 高水平素质局是没有通牌的 换句话说 通牌的玩家实力都不是很强 8人局虽然看起来风云变幻 但最终实力只会显得更为重要.. 通就通呗! 通了他们也打不过我! 哼! 通了也打不过我更显出我很厉害! 如果自己不幸败亡了: 他们通牌赢的 这局不算!
(不知不觉怎么写了这么多啊.. 有点不好意思发了..)
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