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『文々。新闻』

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【卖萌设计】R町

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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
发表于 2012-8-6 12:26:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 冻青蛙 于 2012-8-6 13:36 编辑

啊?我不会起名字所以别在意了……反正我就是没有点这个天赋……orz……
3残
1技能:在你的出牌阶段,1回合一次,你可以弃掉一张草花或者方片手牌使一名玩家回复一点体力之后受到你对其造成的一点伤害。
2技能:当一名玩家受到一点符卡以外的伤害后(PS:⑩的技能属于视为出了一张弹幕。所以为符卡伤害),你与其直到你的回合结束阶段距离视为1之后你可弃掉与你距离为1的一名玩家的一张牌,当一名玩家回复一点体力后其与你直到你的下回合开始阶段计算距离时+1.

恩……貌似就是这样……应该不过分吧……啊?为什么是R町……很明显是因为2技能有距离控制的……
[发帖际遇]:

冻青蛙遭遇城管执法,损失6 点节操.
幸运榜 / 衰神榜

存在感: 930 天

[LV.10]达人III

祸美人
幸福:20106℃
发表于 2012-8-6 12:33:04 | 显示全部楼层
1技能可以和天子配合。2技能会不会太强了?
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
 楼主| 发表于 2012-8-6 12:34:59 | 显示全部楼层
正体不明 发表于 2012-8-6 12:33
1技能可以和天子配合。2技能会不会太强了?

1技能还可以用于对方满血时候的破场……
2技能很强么……只能是1个人啊……比起飞影来差了好多……
[发帖际遇]:

冻青蛙大喊一声,老娘最强,获得15 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 930 天

[LV.10]达人III

祸美人
幸福:20106℃
发表于 2012-8-6 12:41:47 | 显示全部楼层
冻青蛙 发表于 2012-8-6 12:34
1技能还可以用于对方满血时候的破场……
2技能很强么……只能是1个人啊……比起飞影来 ...

“当一名玩家受到一点伤害后,你可弃掉其一张牌”这不就已经很强了么?一张罪袋狂欢,没弹幕的敌人全会受到伤害,然后还要被弃牌。如果队友有露米娅,敌人每轮必然要被弃一张。
[发帖际遇]:

正体不明娱乐玩耍,奖励9 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
 楼主| 发表于 2012-8-6 12:42:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 冻青蛙 于 2012-8-6 12:43 编辑
正体不明 发表于 2012-8-6 12:41
“当一名玩家受到一点伤害后,你可弃掉其一张牌”这不就已经很强了么?一张罪袋狂欢,没弹幕的敌人全会受 ...

原来如此,那么我去改一下……
这样呢@正体不明   
[发帖际遇]:

冻青蛙娱乐玩耍,奖励3 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 930 天

[LV.10]达人III

祸美人
幸福:20106℃
发表于 2012-8-6 13:11:20 | 显示全部楼层
冻青蛙 发表于 2012-8-6 12:42
原来如此,那么我去改一下……
这样呢@正体不明

我想,是不是应该改为主动弃置,毕竟掉血后被弃牌还是挺伤的。
作为沙包的我想了很多改法,最终觉得这个还行。
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
 楼主| 发表于 2012-8-6 13:12:54 | 显示全部楼层
正体不明 发表于 2012-8-6 13:11
我想,是不是应该改为主动弃置,毕竟掉血后被弃牌还是挺伤的。
作为沙包的我想了很多 ...

那么改为自己弃掉一张牌然后弃掉对方一张牌呢。(主动弃置的话觉得乡长略爽……
[发帖际遇]:

冻青蛙虚心听四季讲了3 0个小时教诲,奖励3 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 930 天

[LV.10]达人III

祸美人
幸福:20106℃
发表于 2012-8-6 13:20:21 | 显示全部楼层
冻青蛙 发表于 2012-8-6 13:12
那么改为自己弃掉一张牌然后弃掉对方一张牌呢。(主动弃置的话觉得乡长略爽……
...

对,我想到的就是乡长略爽。“自己弃掉一张牌然后弃掉对方一张牌”这个我也想到了,会不会太弱?
如果是改为“自己弃掉一张牌然后弃掉对方一张牌”,我觉得就不必排除符卡伤害了。
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
 楼主| 发表于 2012-8-6 13:23:13 | 显示全部楼层
正体不明 发表于 2012-8-6 13:20
对,我想到的就是乡长略爽。“自己弃掉一张牌然后弃掉对方一张牌”这个我也想到了,会 ...

那么把1技能的距离结算在先然后弃掉距离1的一名玩家一张牌怎样
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存在感: 930 天

[LV.10]达人III

祸美人
幸福:20106℃
发表于 2012-8-6 13:35:14 | 显示全部楼层
掉血后,距离视为一,然后弃掉距离1的一名玩家一张牌?是弃任意玩家还是掉血的玩家?
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
 楼主| 发表于 2012-8-6 13:37:06 | 显示全部楼层
正体不明 发表于 2012-8-6 13:35
掉血后,距离视为一,然后弃掉距离1的一名玩家一张牌?是弃任意玩家还是掉血的玩家? ...

任意一名距离为1的玩家。只不过多了一个你选择掉血的对象而已
[发帖际遇]:

冻青蛙成功欺负M子,奖励2 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 930 天

[LV.10]达人III

祸美人
幸福:20106℃
发表于 2012-8-6 13:40:16 | 显示全部楼层
冻青蛙 发表于 2012-8-6 13:37
任意一名距离为1的玩家。只不过多了一个你选择掉血的对象而已

这样啊,我觉得挺好的。
[发帖际遇]:

正体不明看到老师在卖萌,获得6 节操.}.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
 楼主| 发表于 2012-8-6 13:43:39 | 显示全部楼层
正体不明 发表于 2012-8-6 13:40
这样啊,我觉得挺好的。

那就这样吧……(为什么没人看啊……个人感觉明明不错的设计啊……
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存在感: 930 天

[LV.10]达人III

祸美人
幸福:20106℃
发表于 2012-8-6 13:44:53 | 显示全部楼层
冻青蛙 发表于 2012-8-6 13:43
那就这样吧……(为什么没人看啊……个人感觉明明不错的设计啊……
...

可能是现在人比较少。
[发帖际遇]:

正体不明被灵梦强制大塞钱,哭着递上10 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
 楼主| 发表于 2012-8-6 13:45:21 | 显示全部楼层
正体不明 发表于 2012-8-6 13:44
可能是现在人比较少。

这样啊……那就等等吧……反正设计区的帖子不容易沉……
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存在感: 93 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-8-6 15:32:35 | 显示全部楼层
感觉距离+1的那个效果
用处不是太大的说莫。
可以行动之后回血的莫莫~。
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
 楼主| 发表于 2012-8-6 15:35:56 | 显示全部楼层
十万来一发 发表于 2012-8-6 15:32
感觉距离+1的那个效果
用处不是太大的说莫。
可以行动之后回血的莫莫~。 ...

配合1技能啊……
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存在感: 57 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-8-6 15:36:00 | 显示全部楼层
1技能么 ...  很多人 会不理解他的用法吧...
2技能 繁杂的控制距离技能呢....
我欣赏繁杂的东西  也许是个不错的设定呢
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存在感: 93 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-8-6 15:38:43 | 显示全部楼层
冻青蛙 发表于 2012-8-6 15:35
配合1技能啊……

是哦莫莫~。
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
 楼主| 发表于 2012-8-6 15:39:02 | 显示全部楼层
四季悠幽 发表于 2012-8-6 15:36
1技能么 ...  很多人 会不理解他的用法吧...
2技能 繁杂的控制距离技能呢....
我欣赏繁杂的东西  也许是个 ...

1技能无非就三个用法……对方满血的时候伤敌一血……配合2技能控制距离……帮助队友M子卖血……
另外个人感觉不是很复杂……
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存在感: 57 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-8-6 15:44:02 | 显示全部楼层
冻青蛙 发表于 2012-8-6 15:39
1技能无非就三个用法……对方满血的时候伤敌一血……配合2技能控制距离……帮助队友M子卖血…… ...

繁杂 程度 是相对的哦  你看现行的人物  不都是一句话 解决的技能么
技能要考虑普适性的吧  太过针对性了也不好的
并且太过直接的扣血 方式要甚重呢 强度会过大的么?
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
 楼主| 发表于 2012-8-6 15:45:17 | 显示全部楼层
四季悠幽 发表于 2012-8-6 15:44
繁杂 程度 是相对的哦  你看现行的人物  不都是一句话 解决的技能么
技能要考虑普适性的吧  太过针对性了 ...

不会的吧……毕竟只能在满血的时候扣血……连2刀流都算不上啊……
[发帖际遇]:

冻青蛙撞到了琪诺露不道歉,丢失4 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 57 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-8-6 15:47:37 | 显示全部楼层
冻青蛙 发表于 2012-8-6 15:45
不会的吧……毕竟只能在满血的时候扣血……连2刀流都算不上啊……
...

4滴血的还好啦 三滴血的直接变2滴血 你觉得他会是什么感受呢... 3滴血的人物HP很贵重呢
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
 楼主| 发表于 2012-8-6 15:49:52 | 显示全部楼层
四季悠幽 发表于 2012-8-6 15:47
4滴血的还好啦 三滴血的直接变2滴血 你觉得他会是什么感受呢... 3滴血的人物HP很贵重呢
...

二刀流像⑩不也是直接削一滴么……
[发帖际遇]:

感谢冻青蛙无偿献血,获得8 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 57 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-8-6 15:56:47 | 显示全部楼层
冻青蛙 发表于 2012-8-6 15:49
二刀流像⑩不也是直接削一滴么……

那个的设定么
在三国X里头 他有限制条件的  必须男人和男人?不过貌似也大多数是男人
我只是觉得要慎重点而已.....并且虽然是必须扣一血但是  其实也不是固定伤害某一个人
我感觉考虑到是他们身份局的问题 所以才给予她那么大的强度吧  
单个技能也许不会有问题 这倒是的确的
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存在感: 54 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-8-6 15:58:01 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
[发帖际遇]:

八云梦掀桌,大喊“坑爹啊~~~”,丢失5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
 楼主| 发表于 2012-8-6 16:03:05 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-8-6 15:58
2技能效果过多 复杂程度太高导致强度和使用时机难以把握
1技能使用范围太窄
而且我不记得天子和小町有什么 ...

啊?2技能很繁琐么……无非不就是受伤害弃牌距离视为1,回血距离+1而已啊……
1技能配合2技能的话可以算是自己弃一张牌弃掉对方一张牌啊……
恩……大丈夫……山田老鼠貌似也没什么……
[发帖际遇]:

冻青蛙:"巴嘎巴嘎巴嘎……",智商降低,失去3 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
 楼主| 发表于 2012-8-6 16:04:31 | 显示全部楼层
四季悠幽 发表于 2012-8-6 15:56
那个的设定么
在三国X里头 他有限制条件的  必须男人和男人?不过貌似也大多数是男人
我只是觉得要慎重点 ...

⑩用技能满血的时候一般都不会卖队友的啊……
[发帖际遇]:

感谢冻青蛙无偿献血,获得7 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 57 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-8-6 16:07:46 | 显示全部楼层
冻青蛙 发表于 2012-8-6 16:04
⑩用技能满血的时候一般都不会卖队友的啊……

那个是33  人好认  身份 的话 你乱搞 就有点问题了么...
其实呀 泛用性是个问题呀
还有这里的设计 貌似要参照人物CP  性格 能力什么的?
联动什么的都要考虑到?
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
 楼主| 发表于 2012-8-6 16:09:28 | 显示全部楼层
四季悠幽 发表于 2012-8-6 16:07
那个是33  人好认  身份 的话 你乱搞 就有点问题了么...
其实呀 泛用性是个问题呀
还有这里的设计 貌似要 ...

我只考虑了能力……
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