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『文々。新闻』

查看: 1370|回复: 14

……【觉得可以解禁新设定了】关于主公技的设想……

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存在感: 279 天

[LV.8]达人I


婚礼筹备
发表于 2012-7-24 15:28:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
……异变模式马上就要出来了,身份局的特色之一的主公技系统也可以解禁了吧……
……规则如下:……

……1)定义:因为异变模式是伪双主公模式,所以也开发两边的设计。
  自机技:当自机亮出身份之后获得的技能。
  Boss技:拥有Boss标记时获得的技能。……

……当自机尚未亮出身份时不可使用自机技。……
……如果EX有Boss技,当其继承六面Boss遗志以后就可以使用Boss技了。……

……2)角色限制:以下角色允许设计主公技:
  自机组:灵梦 魔理沙 咲夜 早苗 文文 ⑨,可以设计自机技。至于妖梦。。。留着质子君自己想吧。。。
  Boss组:历代的六面和EX,还有各地名誉上的主人(照顾小五),可以设计Boss技。……

……3)技能定位:主公技的定位是忠臣作主,也就是说主动权应该在其他角色,最好不要强迫别人。……

……4)技能强度:因为势力不好分,所以暂时定为不分势力全员有效,所以请注意强度。原则上不能超过护驾的强度。……

……暂且先这么定吧。……
[发帖际遇]:

太阳薄荷:"巴嘎巴嘎巴嘎……",智商降低,失去8 点节操.
幸运榜 / 衰神榜

存在感: 54 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-7-24 15:37:16 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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存在感: 34 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-7-24 15:57:49 | 显示全部楼层
难道所谓的身份局就是指上次那个模式
[发帖际遇]:

要节操也要PAD撞到了琪诺露不道歉,丢失9 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 26 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-7-24 15:58:33 | 显示全部楼层
⑨的自机技设计。。这个意外的有意思=。=
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存在感: 157 天

[LV.7]触手III

朱鹭子
幸福:20548℃
发表于 2012-7-24 16:00:10 | 显示全部楼层
我怎么觉得越来越复杂了……这样玩起来不会很累吗……
[发帖际遇]:

Akyuu撞到了琪诺露不道歉,丢失1 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 34 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-7-24 16:06:16 | 显示全部楼层
势力不难分吧,个人身份多的加个类似神将那总开局选一下怎么样?
[发帖际遇]:

要节操也要PAD算术输给了琪诺露,损失3+3+3点 节操,交出多少来着?
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 8 天

[LV.3]毛玉II

吹风姬
幸福:147℃
发表于 2012-7-24 16:11:31 | 显示全部楼层
还要再分自机和boss技能啊……

这真的是卡牌游戏应该有的复杂度么……

说实话我是想不带主公技的
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存在感: 1 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-7-24 16:57:28 | 显示全部楼层
boss发话= =直接秒杀一切!
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存在感: 156 天

[LV.7]触手III

发表于 2012-7-24 17:44:05 | 显示全部楼层
哎,什么都不想说了,我还是去卖萌吧。
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存在感: 380 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-7-24 17:44:45 | 显示全部楼层
我想做boss什么的 有一种兴奋的感觉
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存在感: 47 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-7-24 17:51:24 | 显示全部楼层
现在的模式是身份局试玩?
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存在感: 209 天

[LV.7]触手III


婚礼筹备
发表于 2012-7-24 18:00:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 万年~灰 于 2012-7-24 18:02 编辑

  Boss/Ex技【锁定技】Boss光环:体力上限永久+1

主角技【锁定技】主角光环:摸牌阶段结束后额外再摸一张手牌。手牌上限永久+1
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存在感: 93 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-7-24 23:36:21 | 显示全部楼层
主公技啊...望天 其实我是觉得把灵梦的塞钱弄成主公技 然后再加个防御技会很不错......
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存在感: 492 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-7-25 00:48:03 | 显示全部楼层
势力很好分的 分成N个势力 几个势力为一个势力群 便可以做到4个势力群 同样也能平衡势力群之间的人数

点评

但是那样不就是走三国杀的老路了么.... 还是更喜欢看创新的设计啦... 人类什么的终究是喜欢追求新事物  发表于 2012-7-25 02:59
[发帖际遇]:

冴月麟成功欺负M子,奖励9 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 492 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-7-25 16:07:18 | 显示全部楼层
分为4个势力呢 虽然不创新 但是没有啥大问题 视为下下策
创新吗 三国杀主公技大都就那摸一两个势力相同的 主公技也是为了增强主公 至于魏蜀吴群 三国时代就是三个国家 在出身份局前就出了国家(势力) 就像称号一样 一开始只是为了好看 如果不能从势力限制的话 那也基本上没有可以限制的了 考虑主公技强度就好了 或者不设计主公技 视为上上策
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