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『文々。新闻』

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楼主: 轩辕逸风

蓬莱山辉夜的技能设计。。求喷啊喂!!!

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存在感: 54 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-30 21:53:01 | 显示全部楼层
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存在感: 26 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-30 21:54:12 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-5-30 21:41
这样的技能...会酱油吧...
契合度是一方面...可玩性又是另一方面了...

不怕麻烦可以考虑濒死阶段的“心战”……
设想:当场上有濒死角色被救回时,你可以观看牌堆顶的3张牌,展示并将其中的若干红桃牌交给一名角色,然后按一定顺序将其余牌放回牌堆顶……
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存在感: 54 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-30 21:55:59 | 显示全部楼层
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存在感: 26 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-30 21:56:17 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-5-30 21:53
所以说是难题啊...
我是赌他抓不到杀还是就中了呢..

尽管缺杀光环存在……不过求爆屯2杀还不算难事.……何况毕竟是3v3……队友可以辅助配牌的……个人感觉还是略强
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存在感: 54 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-30 21:57:45 | 显示全部楼层
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存在感: 26 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-30 22:01:08 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-5-30 21:57
确实略强 但是强度还在可接受的范围内..
其实换个角度 你只要视为 该人物始终装备着古锭刀 这个想法不就 ...

……有空我去弄下实战反馈吧……效果2改为将场上的一张牌移动到一个合理位置并流失1体力呢?
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存在感: 54 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-30 22:01:48 | 显示全部楼层
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存在感: 26 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-30 22:05:10 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-5-30 22:01
= = 你真的不嫌麻烦吗

摇头…………
其实变成代码也多不了几行……
只有那种插入来插入去的才麻烦……移动我觉得挺好做的……
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存在感: 54 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-30 22:06:08 | 显示全部楼层
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存在感: 26 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-30 22:07:51 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-5-30 22:06
主要是玩起来麻烦
代码上的事情 也叫事情吗...

玩起来也不麻烦吧……就是把一个东西挪到另一个位置……
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存在感: 54 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-30 22:13:09 | 显示全部楼层
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存在感: 26 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-30 22:16:11 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-5-30 22:13
你要挪的是手牌 从一个人的手牌挪到另一个人的手牌
从一个人的手牌装备到其他人的身上
乐不思蜀和闪电的 ...

场上区域不包括手牌……
而且只能同区域移动…………
自行阅读张颌faq……
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存在感: 26 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-30 22:17:09 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-5-30 22:13
你要挪的是手牌 从一个人的手牌挪到另一个人的手牌
从一个人的手牌装备到其他人的身上
乐不思蜀和闪电的 ...

拆装备目前也就插入和摸2牌……
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存在感: 26 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-30 22:17:33 | 显示全部楼层
插入个……
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存在感: 26 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-30 22:25:51 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-5-30 22:13
你要挪的是手牌 从一个人的手牌挪到另一个人的手牌
从一个人的手牌装备到其他人的身上
乐不思蜀和闪电的 ...

★“另一个合理的位置”指的是其他角色面前的相同区域里,但不能替换已有的装备/延时类锦囊,且应符合装备区和判定区的同名同类不重复原则。

这是faq……所有我觉得我做的修改会让被杀者主动卖血啊→w→
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存在感: 54 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-30 22:29:58 | 显示全部楼层
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存在感: 54 天

[LV.5]触手I

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帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-30 22:32:52 | 显示全部楼层
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存在感: 26 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-30 22:34:08 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-5-30 22:29
但是作者的定位就没想着让他主动卖血...

我是说被杀者……
原来设计是摸1牌……我把摸1牌改了……改的稍强……变相降低了技能整体强度
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存在感: 26 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-30 22:34:56 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-5-30 22:29
但是作者的定位就没想着让他主动卖血...

主动卖并摸1牌 还是被动“卖”让对方摸一牌
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存在感: 54 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-30 22:39:25 | 显示全部楼层
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存在感: 26 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-30 22:45:40 | 显示全部楼层
八云梦 发表于 2012-5-30 22:39
这是稍强吗..
4血1技能 你可以自减一点体力,将场上的一张牌移动到一个合理的位置。
这样的人物都比较合 ...

…………请结合技能发动频率……场上就一张无关紧要的-1马……你还会主动发动效果2么?
我所做的变更的目的是让被命中的目标对效果2的兴趣度更高一点,场上有key牌的时候也可以不发动技能,防止对手借此移牌,对手则需要抉择是否受到你的伤害并流失体力获得至关重要的key牌……我觉得和技能契合度也蛮高
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存在感: 28 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2012-5-30 22:46:55 | 显示全部楼层
我是那众不设计成3血就想死型
而且技能1本来就是杀中就是要玩难题
你要让NEET姬摸一张牌考虑有没有杀的存在
还是自己主动掉一血摸一张牌
这就是收益所在
技能2只是为了增加点伤不起性
在非自己回合里面技能2其实也没太大用处。
所以你懂的
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存在感: 26 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-30 22:50:49 | 显示全部楼层
轩辕逸风 发表于 2012-5-30 22:46
我是那众不设计成3血就想死型
而且技能1本来就是杀中就是要玩难题
你要让NEET姬摸一张牌考虑有没有杀的存在 ...

请看我对效果2的修改……增加了期望收益……
效果1不变

另外效果2的摸1牌非收益……净损失为3
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