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查看: 998|回复: 6

[游戏模式设计] 新*异变模式设想

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存在感: 591 天

[LV.9]达人II

紫羽
幸福:291℃
发表于 2015-12-12 22:57:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 流浪的人 于 2015-12-31 14:09 编辑

前言
大家好,这里依旧是永远的新人流浪
旧版异变模式的规则可以百度东方符斗祭,在相关词条里查到。
那么,请接着往下看吧
游戏前准备
异变方1人,挑战方3人
异变方默认为蕾米且6血6上限(现在是这个样子,将来随着异变者增多会有所改变)
挑战方为4选3+1(即1阿卡林)
距离正常计算
牌堆中去除八卦炉,绯想剑,罪袋,隙间
挑战方获得技能【援助】:你可将一张手牌置于一名其他挑战者的明牌区,并要求该挑战者对你这么做
异变方技能变化后述
开始游戏
异变方摸6张牌,挑战方摸3张牌
异变方先手,以【异变方→异变方→挑战者1→挑战者2→挑战者3】循环进行
异变方在回合开始若为4血,其可选择减少两点体力上限,获得第一段技能
在第一段发动完成后在回合开始若为2血,可再减少两点体力上限,获得第二段技能
(需要注意的是,异变方可以选择不减上限保留当前状态)
异变方技能变化
第一段技能【红雾】:你可弃置两张牌,视为发动了一次【罪袋狂欢】,每回合可发动X次(X为已损失体力数)
第二段技能【锁链】:你造成的伤害可以转移给任何人,锁定技:你每受到一此伤害,在结算结束后可令任何一人受到一点伤害
与旧版比变化的地方
简化系统,去除繁琐的信仰功能与对应技能,去除隙间(疑似强度不平衡)
增加多变性:异变方变身三段化,同时去除强制变身的设定

评分

参与人数 1节操 +50 收起 理由
绯月 + 50 待我想想

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存在感: 345 天

[LV.8]达人I

素瓷的人偶
幸福:715℃
发表于 2015-12-12 23:01:44 | 显示全部楼层
没什么意见,一直对模式设计这一块不太懂
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存在感: 972 天

[LV.10]达人III

Rabbit
幸福:20336℃
发表于 2015-12-13 00:15:31 | 显示全部楼层
蛮期待异变模式的。【然而我又他喵发现之前还有CP战(摔)】
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存在感: 591 天

[LV.9]达人II

紫羽
幸福:291℃
 楼主| 发表于 2015-12-13 00:19:49 | 显示全部楼层
私は箱° 发表于 2015-12-13 00:15
蛮期待异变模式的。【然而我又他喵发现之前还有CP战(摔)】

那就尝试把CP模式也一并改掉吧~~(笑)
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存在感: 591 天

[LV.9]达人II

紫羽
幸福:291℃
 楼主| 发表于 2015-12-13 00:53:04 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
一只小华丽 发表于 2015-12-12 23:01
没什么意见,一直对模式设计这一块不太懂

这个跟角色设计很像啊~
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存在感: 652 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-12-13 01:56:15 | 显示全部楼层
虽然不懂        火钳
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存在感: 709 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-12-13 09:03:45 | 显示全部楼层
你们不说.才想到CP战
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