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『文々。新闻』

查看: 808|回复: 3

[未确认] 【BUG】关于结算时机的问题以及其延伸

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存在感: 6 天

[LV.2]毛玉I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-10-4 01:28:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CC. 于 2015-10-4 01:47 编辑

在讨论这个问题前,我希望能够先将【使用弹幕】这一简单的工序划分为 5 个阶段
1.准备使用【即指定目标阶段,在这个阶段你能够自由的选择目标 随时可以点击取消,你必须有了弹幕才能指定目标】
2.开始使用【这个阶段就是指你已经指定完目标,并声明要对此目标使用弹幕了,在此阶段时已不可取消。可以简单的理解为已经点击确定了】
3.正在使用【在这个阶段,我们应当开始判断擦弹响应的问题,具体的来说就是"此弹幕是否可以被响应","应该用几个擦弹来响应","我是否应该用擦弹去响应"
4.完成使用【完成使用之后牵涉到一个防止问题,开始判断悔悟棒、犬走椛之类的东西】
5.计算伤害【在这里,真正开始计算伤害,反应在血量上】

依照这几个说明,我们来看看【喝醉】状态应当在哪个阶段被消费掉吧。
准备使用?不可能。开始使用?似乎就是这里。正在使用?有点像又有点不像。完成使用?貌似已经走远了。
这样看起来只能是【开始使用】阶段了。

——————————————————嫌太长直接看这里——————————————————————————
好了那么问题来了
当【十六夜咲夜】装备了【伊吹瓢】,并将【伊吹瓢】当作弹幕对目标使用了过后,
【十六夜咲夜】的身上是否还应存在【喝醉】状态?

要回答这个问题似乎很简单
"因为失去了【伊吹瓢】嘛,所有把【伊吹瓢】当弹幕使用之后是有一个【酒】效果的。"
但事实真的是这样吗?
我们回顾一下,【开始使用】弹幕阶段所需的条件
a.手里有弹幕。
b.已经指定了目标。

也就是说,16必须有了弹幕才能进入【开始使用】阶段。
而在16拥有【弹幕】之时,【伊吹瓢】理应已经被转化为了【弹幕】,进一步说就是已经失去了作为装备的【伊吹瓢】。
在失去【伊吹瓢】时,16就必须得到一个【喝醉】状态。在将这个【伊吹瓢】作为【弹幕】使用之时。
此【喝醉】状态就理应一同被消费掉了。

简单的思维导图就是这样:
  失去|转化    得到 <同时> 得到               需要弹幕       消费【喝醉】状态
【伊吹瓢】>>【弹幕】==【喝醉】状态>>【准备使用】>>【开始使用】

也就说目前的现象。
【十六夜咲夜】 在将【伊吹瓢】作为弹幕使用之后,身上依旧留有【喝醉】状态这点。
是不符合游戏逻辑的。

我们也可以感性地去理解这个过程:
某天,【十六夜咲夜】手上拿着【伊吹瓢】,她想要将它丢出去砸人。
但在是在砸人前,她还想再喝一口里面的酒。
那么请问【十六夜咲夜】是应该在掷出去之前先喝一口酒,
还是在掷出去之后再去喝?
在掷出去之后,【十六夜咲夜】的身上还能保留【喝醉】状态吗?

存在感: 316 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-10-4 01:41:32 | 显示全部楼层

点评

CC.
并没看过这个帖子,不过大致上的理解是相同的  发表于 2015-10-4 01:46
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存在感: 26 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2015-10-4 19:39:48 | 显示全部楼层
其实我觉得应该是带上直接丢出去有酒状态   使用了伊吹瓢装备上的酒再丢出去被当做弹幕的伊吹瓢没有酒的属性 而给人物一个酒的状态  这样比较合理
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