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卡牌设计——绿茶

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存在感: 89 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-7-17 19:39:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 怨邪 于 2012-7-18 10:44 编辑

绿茶——指定一个目标使其获得品茶状态(可以指定自己)。品茶状态下,若其在其的回合外受到伤害,在伤害结算完毕后对伤害来源造成一点伤害。效果触发或轮到拥有品茶状态的少女的回合需弃掉品茶状态
(打断少女品茶的人是不可饶恕的> <)
为了不过度影响局势牌组就放两张吧
Q:先结算失血还是先结算绿茶
A:先结算失血,然后触发人物技能(M子之类的),之后触发绿茶效果
Q:伤害超过一点如何结算
A:只会反击一点
Q:如果受到伤害后濒死,同时攻击者只剩一残机如何结算
A:先结算濒死,如果被救回则结算绿茶。如果没被救回则少女死亡身上状态直接解除,不继续结算。
Q:如果受到来自罪袋或恶心丸的无源伤害如何结算
A:伤害结算后触发品茶效果,因为无源所以对任何人不造成伤害
Q:被露米娅黑暗或队友被人型操控攻击受到伤害,能否拒绝发动品茶效果
A:不能,强制发动

存在感: 93 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-7-18 06:35:47 | 显示全部楼层
国士无双什么的
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