BOSS,道中,城管,黑幕 4种身份,3个势力 在完全理性的状态下,完美的三足鼎立之势,完美的三方博弈
对于任何一个势力来说,其他势力都是敌人, 但是,并不是绝对的敌人,因为往往在3方势力之中,弱的两方肯定会才去合作博弈, 采取联盟的方式对抗最强的那一个
那个孤军奋战的黑幕,纵使实力比其他两方低的令人发指,既没有队友,获胜也十分困难,可正是如履薄冰,举步维艰,一着不慎就会满盘皆输
然则作为游戏中一个不可忽略的因素
此时的黑幕反而会显得有得天独厚的优势-----在一个近乎完全平衡(或者有一点点倾斜)的天平之中,黑幕作为一个不属于任何一边的砝码对着天平的倾斜有着决定性的作用
无论是谁,都希望自己方更加强大
BOSS方面,相对着城管有着更为简单的失败条件,主公死亡的条件让她们显得比较劣势,所以,至少在这时,她们是希望黑幕更倾向于自己
而作为城管,人数的优势,以及简单的目标,让他们在初期显得所向披靡,但是,一旦面对其对方2个势力的联盟,本来的优势就不会那么明显
兵败如山倒,一步错,就有可能永无翻身之日,每一个决定都是决定着大家的生死,每一步都是博弈
每次的出牌,天平的都会不断的倾斜
没有人希望一方势力独霸天下,也没有谁希望被两方势力共同讨伐,
作为参与博弈之中的你,
应该更多的从局势上收集情报为自己所用,然后去做出更适合自己的行为
而不是一位的穷兵黩武,为了自己的目标无视其他的一切,你要知道,你若这么做,则很有可能被其他两方联手直接压制到崩盘,最终的结果只能含恨九泉,泪眼婆娑的看着其他人获得胜利
强者诚然不能刚愎自用,视所有人为无物。应当是在并不是那么优势的时候,示敌以弱,以求得短暂的和平,在暗中积攒势力,待到另外两方都是对方如眼中钉的时候,在鱼跃而出,一举击溃所有对手。一旦有些许优势就无视他人,有可能会让其他两家不留后手的拼死一搏,无论结果如何,你必然元气大伤,再无再战之力
弱的一方也不能就此失去希望,因为此时还有一方与你同样岌岌可危,一旦你被击败,那么另外一方势必唇亡齿寒,你在这个时候不妨去与其联手,共抗强敌。但是不可以忘记的是,你们不是永远的盟友,有可能一转眼,她就变成了你的敌人。
如何在共克强敌之后任然有势力去面对下一个敌人,如何借盟友之手去除强敌,自己在坐收渔翁之利。同样的,在面对盟友是,如何即保存势力,又达成联手的目的,
这些都是需要大家仔细思考的问题
|