本帖最后由 阿卡麟 于 2014-9-30 22:36 编辑
①设计
赤蛮奇 2残机
飞首:锁定技,当你MISS时,公布自身身份(不弃置任何手牌 装备牌) 以【赤蛮奇之首】 再次登场(身份不变 残机为2) 弃置技能【飞首】获得技能【倍增之头】
眼中的浪漫:出牌阶段 你可以扣除自身1点残机上限 对1名玩家进行判定 若为黑桃则其需要给予其他玩家1张基本牌 否则扣除1点残机 若为红桃 则其摸取1张手牌 并与你进行【弹幕战】
倍增之头:锁定技 当你受到伤害时 你会增加1点残机上限(至多为3残)file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\Z}PQQ~T@(JBWVNQ%1OZ{)MK.gif
Q&A
Q:【倍增之头】所受到的伤害包括无来源的伤害吗?
A:不包括
Q:【眼中的浪漫】黑桃判定若弃置了恶心丸 那么引发弃牌的是谁?
A:赤蛮奇(玩家自己)
↓第一次设计 然后同学告诉我和三国杀完全撞了之后就去掉了 以后设计前已经要去参考一下三国杀
倍增之头:你使用符卡时 若你残机大于手牌数 则可以额外指定一名玩家 (地图炮等指定多名玩家的符卡 不包括在内)
嘛……学姐赤蛮奇的头可以飞啊 还真是方便呢 不过辘轳首这种种族的头 究竟是伸出去还是飞出去了呢……貌似头出去的时候移动身体就再也回不来了的说? 嘛……总之 有什么缺点可以指教一下吗 以后有233的创意的时候也能设计的更好些
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