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『文々。新闻』

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【角色设计】(多废话)姫海棠はたて

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存在感: 49 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-8-24 21:50:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
说到姫(zhen)海棠,各位想到的第一印象会是什么呢?
有人会说是神曲“无间之钟”比如我,有人的话会想到手机,大多数人都会直接联想到Aya这位人气相对她而言高出许多许多的角色……
确实,姫海棠はたて这位翻译到现在名字都还有争论,第一个字经常性被念作姬(ji)的少女在人气上应当是完败给了自己的竞争对手……但是本着“无间之钟厨”的名分,我是不会弃一位双马尾的现代少女(?)于不顾的。
于是……采用了“姫海棠极”的名字的本人就斗胆开始了对她的角色牌的设计。
那么,本人就采用自己喜欢的“以契合设计角色”的设计路线进行思路阐述吧。
首先要考虑的是血量问题。对于姫海棠极而言,4残机合适还是3残机合适呢?
这一点,就和文文做一个对比吧。
“射命丸文是天狗之中速度很快的鸦天狗。手持相机,在幻想乡各处奔走,记录下各种有趣的事件。”
这只是文文。
“她虽然是新闻作者,但从未外出取材过。”
这只是家里蹲。
很明显,和文相比之下,姫海棠的活动能力显然就是射命丸文的反面典范,这样的角色,在残机的数量上不应拥有和文相同的4残待遇,相应的劣化的话,便是3残最为合适。
按照传统的看法,3勾玉为文将,多为决策千里的谋士,这里和家里蹲属性外加拥有念写能力的姫海棠同样相符。
3残那就二技能,依旧是最传统的模板构筑。
首先要考虑的自然是她的能力。
所谓念写,是指在极所持有的照相机中输入关键字,便会有与其相关的照片显现之事。
念写!隐士之紫!所以这个能力是要出现替身……
——什么的自然不可能。
既然是“取得情报”的念写,那么可以考虑的方面就需要和“取得情报”的概念搭边。光是“看到”是不够的,“看到”并“取得”,转化成自己的新闻素材,才是这个能力的真正体现。
那么先从“看到牌堆顶”和“看到别人手牌”两方面来考虑吧。

念报:出牌阶段限一次,你可以弃一张并选择:展示牌堆顶的两张牌或展示其他角色的一张手牌。若如此做,你可以获得展示的牌中与你弃的牌同种类的牌,其他的展示牌进入弃牌堆。

有什么地方不对劲,或者说,这微妙的技能是什么玩意。
首先,THB的牌堆当中是有念写机的,这姫海棠的本命武器如果和 一技能不存在联动的话感觉也太逊了。
其次,作为一个三血的武将,光有这么一个若有若无的收益技显然强度时很有限的,需要在二技能上进行防御面的强化。
最后,是关于契合度的问题。请看这一条:
“想来也是当然的。因为她所写的东西都是已在哪里传遍了的事情。”
“念写在获取情报的速度与新鲜度上存在问题。”
新闻都不是新闻而是已知的“旧闻”也就是说,像这样直接获得牌的动作,不符合“旧闻”的要求,契合度上不够高。
那么,以这些思路为原本,拓展走你。
念报:出牌阶段开始时限一次,你可以弃一张牌并选择:
·展示牌堆顶的三张牌,获得那之中与弃牌同种类的牌并进入弃牌阶段。
·将其他角色的一张手牌置于明牌区。若如此做,你可以获得该角色的明牌区中一张与弃牌同种类的牌。
两个选择,都是通过展示牌来发动效果。
家里蹲的时候可以选择,从牌堆搜罗漫天的旧闻迅速地完成自己的新闻报纸,但如此做,不仅得到的牌得不到保障,且很少能够做出出彩的手牌。
第二种就偏向于交流情报了。通过手机对其他“有关人士”进行精确念写,搜索一些可能不算太旧的旧闻……但是这一种的话,虽然能够有效地参与进游戏,效率就偏低了。

二技能
速写:你的回合外,每个角色在出牌阶段第二次使用牌时,你可以弃一张不同种类的牌取消之。

“‘明明是这样胡编乱造的新闻,为何还能具有魅力呢,为何不会与其他新闻撞车呢。’”
“并不是将事件写成新闻,而是文自身在引发事件。 ”
射命丸是姫海棠的竞争对手,也是姫海棠的莫逆至交,更是姫海棠学习的对象。
之所以设计了这么一个和一技能没有联动性的二技能,很大程度上都想到了“学习文以改变自己”的姫海棠。
和原本的消极家里蹲不同的,以最积极的态度参与到事件中,就算在别人的回合里也开始了胡搅蛮缠的,“引发”事件的少女。
同时,以文文为标榜的技能,却起到了完全相反的用途。
文是强势的4血武将,本回合伤人的第二张牌。
姫海棠是帷幄的3血文将,回合外制约的第二次使用。
某种意义上是对竞争对手的打压吧(笑
CP力UP→

另外,在游戏上存在的拍摄消弹的速写,于此技能亦有契合度。
至此,一个角色也就设计结束了。
当代的念写记者 姫海棠极
残机 3
念报:出牌阶段开始时限一次,你可以弃一张牌并选择:
·展示牌堆顶的三张牌,获得那之中与弃牌同种类的牌并进入弃牌阶段。
·将其他角色的一张手牌置于明牌区。若如此做,你可以获得该角色的明牌区中一张与弃牌同种类的牌。
速写:你的回合外,每个角色在出牌阶段第二次使用牌时,你可弃一张不同种类的牌取消之。
——
问题当然是存在的。
比如技能的堆砌度,一二技能缺乏联动性,回合开始时这个时点的嵌套,三血将只有一个隐性防御的嘲讽,游戏性的考量,名字怎么办,等等。
对手牌管理再优秀的玩家,看到她的第一印象大概也是“偏弱”了吧。
从模型上看来,一技能第二选择的收益做到正一是极限,第一选择的话,以本回合酱油为代价的补牌,在没有青蛙帽且不跳弃牌的情况下,三血将要想蓄爆的难度不亚于兔子一回合秒主。
二技能存在轻微的记忆问题,不过就像文文记忆第二张一样,由你来记忆第二次应该也不会出大的问题……
面杀的时候能忘了公孙瓒有-1马的玩家除外。
另外还有就是取消之。最近很流行的描述语言,但是若FAQ起来可没三个字那么简单,在这里先放置PLAY。
以上。
问题诸多,思路如上,请往来的大神多加斧正。(`・ω・)

评分

参与人数 1节操 +20 收起 理由
muyyi + 20 设计的很用心

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[发帖际遇]:

八咫乌鸦格挡失败,丢失6 点节操.
幸运榜 / 衰神榜

存在感: 49 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2014-8-24 21:56:42 | 显示全部楼层
你看到了一张图。
感谢骆总提供的模板,真的很好看的说(`・ω・)

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单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-8-24 22:59:24 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
我一直以为 无间之钟 是小五和恋的BGM……

角色设计还不错,但2技能无效的效果过强了,会导致嘲讽过高。角色本身又是三血,二技能又导致回合外缺手牌……估计实战中会太脆
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存在感: 49 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2014-8-24 23:19:48 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
万年灰机 发表于 2014-8-24 22:59
我一直以为 无间之钟 是小五和恋的BGM……

角色设计还不错,但2技能无效的效果过强了,会导致嘲讽过高。角 ...

这个在问题中已经有提到了……但是我思考了很长一段时间,并没有想到能够将强度和嘲讽相均衡且不影响设计思路的解决办法……
所以发出来的目的就是想收集一下各位的想法来进行下一步的修正(对强度)
另外二技能存在的隐性防御还是有一些的
比如,酒杀无法成立,第二张牌被无效的威慑力在的话,其他玩家在对你进行输出的时候会有所收敛……这使得你更加容易打出牌来避免这些伤害。
另外,技能修正为了使用一次牌的原因是因为考虑到了将多张牌当作一张使用的技能……
对这些技能而言,被无效一次的代价会很大,所以会在有海棠的局无奈改变自己的牌序
诚然这技能多少有点降低其他人的游戏体验,不过由于非锁和需要“弃不同种类的牌”的限制,我已经在试图努力将游戏体验和设计思路维持在一个可以接受的值上了……
虽然,还是有些那啥……
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存在感: 263 天

[LV.8]达人I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-8-25 09:02:51 | 显示全部楼层
1技感觉太弱了,改成不用弃牌如何?或者把直接进入弃牌阶段去掉?或者加个锁定技+2手牌上限?
[发帖际遇]:

桥姬帮助四季说教,获得5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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该用户从未签到

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帮我摆脱单身吧
发表于 2014-8-25 10:33:29 | 显示全部楼层
设计思路写的挺完善,可以看出作者的认真和热情,赞一个
简单只说问题
1.大部分时候找牌的效率和游戏性不会比刘表高多少,3血随便跳出牌很伤的,更别说还没手牌上限的加持(事实上稳定性也是个问题)
2.速写给我的感觉有些牵强,即使是看过设计思路的情况下。。。
第一感觉更像是为了表示和文文的相爱相杀?
另外记忆一个或许谈不上记忆问题,全场就未必了

先试着把这2个问题解决下吧
[发帖际遇]:

muyyi学习了魔理沙的分手教学,获得5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2014-8-25 11:55:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 八咫乌鸦 于 2014-8-25 11:57 编辑
muyyi 发表于 2014-8-25 10:33
设计思路写的挺完善,可以看出作者的认真和热情,赞一个
简单只说问题
1.大部分时候找牌的效率和游戏性不会 ...

当代的念写记者 姫海棠极
残机 3
念报:摸牌阶段(将出牌阶段改成摸牌,此次更改参照刘表,以及优化描述)开始时,你可以弃一张牌并选择:
·展示牌堆顶的三张牌,你可以获得那之中与弃牌同种类的牌,将其他牌按任意顺序放回牌堆顶或牌堆底(增加一个小观星的效果以平衡稳定性差带来的负面收益,增加伪过牌能力,加上有一种跳过出牌阶段时为了把念写制作成报纸的画面感“参见技能名”),然后跳过你的出牌阶段。
·将其他角色的一张手牌置于明牌区。若如此做,你可以获得该角色的明牌区一张与弃牌同种类的牌。
速写:你的回合外,当前回合的角色(避免混乱描述,当前回合的角色第二次使用而不是每个角色第二次使用,避免出现在你回合外,CB的回合用两次牌造成记忆混淆的情况)在出牌阶段第二次使用牌时,你可弃一张不同种类的牌取消之。
修正版,根据Muyyi君的建议做出了些许的调整,三残出现伪自守确实些许无用了,于是对一技能着重进行了修正。
先问了一下自己,要怎么体现“念报”的说法呢?不是念写,而是制作报纸的过程。
于是,就有了一技能附带的小观星效果。就算是网罗的旧闻,也是需要挑选的嘛,只有有冲击(攻击)性的大旧闻(KEY牌),才有上报纸(留在手中蓄爆)的用处。
画面感UP。
技能描述字数UP。
然后,跳过出牌阶段的FAQ与刘表相同。
[Q]刘表判定区里的【乐不思蜀】的判定结果不为红桃,须跳过其出牌阶段,在摸牌阶段其是否可以发动【自守】?
[A]可以。跳过出牌阶段是发动【自守】的效果而非消耗,因此刘表依然可以发动【自守】摸牌后,跳过其出牌阶段。
跳过出牌阶段是发动【念报】的效果而非消耗,所以在封魔判定成功的情况下仍旧可以发动。
——
二技能的话,Muyyi提到了契合不够的问题,这一点的话……
主要考虑了和文的描述相似性,和DS的剧情走向(前者是重点),所以设计出来的角色有了一些微妙的偏向性……
拍照消弹,拍照消弹!(自我催眠)
然后是记忆。
这一点的话,我首先将“每个角色”的说法改成了“当前回合的角色”来避免出现括弧中的情况,也就是一回合中只要记忆一个角色的使用情况就可以了。
但是即便如此,8人场中需要担负的记忆责任仍旧不小,且牌的资源,发动【速写】的牌存在手牌管理的难度,在面杀中,这将是一名很难应用得当的角色。
但是就连陈琳都放出来面杀的今天使用有难度的将并不少见,我相信玩家经过X将的磨练,应该大概也许可能是可以接受这样稍高的游戏难度的。
也许放在OL里会好一点?这便是仁者见仁,智者见智啦。
PS,Muyyi君喜欢文X海棠呢还是海棠X文呢,我的话是两边都可以党喔(ノ゚∀゚)ノ


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