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『文々。新闻』

查看: 1285|回复: 6

[游戏模式设计] ……超幻想级的人狼!……

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存在感: 46 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-7-11 21:16:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 爱橙的油炸豆腐 于 2014-7-11 21:18 编辑

……弹丸人狼真是好玩啊!…………弹丸人狼真是好玩啊!……

……综上所述,我改编了一个游戏模式。……

……8人局。……
……身份:黑方:1黑幕,1~2狂信者,0~1蓬莱人;白方:1裁判长,2~3城管,0~1巫女。……
……城管、狂信者、巫女、蓬莱人数值不定的意思是,每局游戏中,这四种里面会有一个缺少。(人狼必须欠役才能玩。。。)……

……重要!!!……
……本模式下即使角色miss,也不会显示身份!!!……
……除了特别说明的情况以外。……


……流程:游戏分昼夜。……


……准备部分……
……游戏开始时,玩家看自己身份牌以后选将,摸4张牌。……
……第0天夜晚,黑幕指定袭击(试水)的目标。……
……第1天早上,被袭击(试水)的玩家需要自弃3张牌。……


……主体部分……
……第1天白天,从前夜被袭击的玩家开始依次进行回合。时长为两轮。这段时间内可以自由讨论、说话。……
……第1天夜晚,各自有身份的玩家(黑幕、巫女、裁判长)发动特殊技能。……
……第2天早上,被黑幕袭击的角色流失3点残机。……
……第2天白天以下略。。。……
……重复这一流程直到满足任一方的胜利条件。……

……除了白天以外的时间,原则上是不允许说话的!玩人狼的时候晚上聊天那还得了!……

……各身份说明……

……黑幕:隐藏boss的感觉。每个夜晚可以袭击一个人,令其流失三点残机。胜利条件是『有两个角色因袭击而miss后,直到当天白天结束为止自己仍然存活。』……

……因其他原因miss是不算的。只有袭击有效。……
……如果对自己的演技有自信,可以袭击自己玩儿。不过还是会死所以请务必准备好自救www。……

……裁判长:占卜师的感觉。第1天以后,每个夜晚可以审判一名存活角色,可以知道其是黑是白。胜利条件是『干掉黑幕』。另外,裁判长在miss的时候,必须立刻翻开身份牌让大家都知道这货是真的。……

……城管:素村的感觉。没有特殊能力。胜利条件是『干掉黑幕』。……


……狂信者:背叛者的感觉。第0天夜晚,可以知道黑幕的真实身份和其他狂信者的真实身份。但是不能交流。并且黑幕不知道狂信者的身份。胜利条件是『黑幕获胜』。……


……巫女:傻兔子的感觉。第1天以后,每个夜晚可以指定一名角色守护。如果该角色被黑幕袭击了,那么巫女立刻miss并且翻开身份牌,然后该角色无事。胜利条件是『干掉黑幕』。……
……另外,巫女虽然是白阵营,但是裁判长审判的时候结果会出黑。原作是体现了莫诺美的杯具,这里的话,提示:平日的素性……
……巫女爆死也算在黑幕的袭击人数里面哦。……
……如果爆死以外的方式死的话,就不用翻开身份了。……


……蓬莱人:超幻想级的绝望的感觉。这个身份,广大作死爱好者一定喜欢!没有特殊能力,但是胜利条件是『你因其他角色造成的伤害而miss的话,立即获胜!!!』蓬莱人就是活腻了,巴不得谁来补一刀呢www……
……不过,注意黑幕的袭击是残机流失哦~……
……被裁判长审判的时候也比较特殊。在有人miss以前,蓬莱人是白。但是一旦有人miss,蓬莱人的结果就会变成黑了。……




……牌堆调整:去掉罪袋。增加6张符卡。……
……黑桃A×2:(毕业相册)信仰调查:延时符卡,使用后挂自己头上,当天夜晚发动。你可以指定一名存活角色,得知其是不是狂信者。……
……红桃A、红桃Q:(武神护符)博丽灵符:你被黑幕袭击的时候,你可以将目标转移为你下家。……
……草花A、方片A:(灵异相机)相机:延时符卡,使用后挂自己头上,当天夜晚发动。你可以查看一名已经miss的角色的身份牌。……


……括号内是原作的道具名。。。仅供参考……


……实桌面杀的话还需要一个GM。如果质子和Z酱有兴趣做的话就不需要了,那最好(´・ω・`)。……

存在感: 288 天

[LV.8]达人I

妖怪闲者
幸福:20191℃
发表于 2014-7-11 21:31:38 | 显示全部楼层
ヾ(´A`ヾ)你才活腻了呢
[发帖际遇]:

藤原·妹紅【公益广告】在图书馆里请保持安静,获得3 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-7-14 15:24:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 永江丶衣玖 于 2014-7-14 15:34 编辑

用出牌和攻击行为代替票人过程的想法点个赞……
对于说话的时间来说出牌的15秒可能有点短,而分析量也不少啊……
被黑幕袭击流失3体力也许还能活但巫女守对了的话就直接死掉了啊,那巫女还守对人干什么……
现在来看也没法防止死人说话啊


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永江丶衣玖你是一个好人,奖励9 节操.
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存在感: 46 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2014-7-14 15:33:42 | 显示全部楼层
永江丶衣玖 发表于 2014-7-14 15:24
用出牌和攻击行为代替票人过程的想法点个赞……
对于说话的时间来说出牌的15秒可能有点短,而分析量也不少 ...

……并不是只有自己回合可以说话。其他人的回合可以用来讨论。……

……巫女是用来保护裁判长或者其他战斗力很强的重要角色的。然后爆死是能够证明自己清白的手段。在死亡不翻开身份牌的局面下,用生命证明自己清白是很重要的……
[发帖际遇]:

爱橙的油炸豆腐对战俄罗斯方块胜利,获得6 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 2 天

[LV.1]呆毛

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-7-14 15:57:48 | 显示全部楼层
根据【一般玩家而不是高手的思维】推想一下流程(因为咱想不到高手的层面)……
第零夜试水……
第一天能看到的是试水的结果,开始跳身份,产生冲突……相比城管来说黑一方更容易抱团,3抱团对5不抱团那么最少残一个白方来供黑幕刀……
第一夜四季酱验人……黑幕刀人……巫女大概要酱油因为他看不出谁是关键人物……
第二天刀死一人……四季酱占co……狂信占co……蘑菇占co……天啊我不知道对抗占该怎么推了……有3人抱团的黑幕方未必会劣势(幸而可能缺一狂)……但是城管有可能加入黑方团……最多是两方互殴……蘑菇要怎么进去挡枪呢……黑幕低嘲讽保持血量……
第二夜四季酱验人……黑幕刀人……巫女保一个占co……
第三天刀死一人……因为第二天的互殴所以基本救不回,幸运的话死的是巫女……真占基本洗清,放置蘑菇……然后看这一轮砍不砍得死黑幕……这时候算上蘑菇白方最多剩3人……砍不死的话黑幕胜……

以上是由脊椎中枢神经做出的推演……
关于蘑菇碳的方面没做太多考虑……果然学不会做狂人呢,但事实上这个变数不会减少黑方的胜算?
巫女爆死的话即使保对了人那么依然是白方人数-1,首回合要低调次回合就死的话证明自己清白的意义大概不大?这还要在巫女保对了人的前提下……
这么看来黑的胜面要大一些所以建议削减狂数量为0~1……
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存在感: 46 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2014-7-14 17:13:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 爱橙的油炸豆腐 于 2014-7-14 17:17 编辑
永江丶衣玖 发表于 2014-7-14 15:57
根据【一般玩家而不是高手的思维】推想一下流程(因为咱想不到高手的层面)……
第零夜试水……
第一天能看 ...

……第二天刀死人的概率很低。5虽然不抱团,但是有麻薯一定会救……多一天时间对白方总是好事……

……而且一旦抱团现象发生,就暴露了……比起三打五还得小心避开蘑菇,白方只要弄死三人中的一个就能获胜……

……狂数量太少赢面会过低好么。。。……占选个小爱的话黑幕打个喵……
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存在感: 57 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-8-28 18:20:34 | 显示全部楼层
我是什么时候开始怎么说话了的呢
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