本帖最后由 八咫乌鸦 于 2014-7-10 20:58 编辑
无意识的基因 古明地恋 残机:⑨⑨⑨⑨ 本我:觉醒技,你的弃牌阶段结束后,当你的残机数不大于二且为全场最少或之一时,你回复一点残机并获得以下技能: 测谎:你每受到一次伤害,将伤害来源至多两张手牌置于明牌区。伤害结算结束后,若该角色的明牌区存在红色手牌,你可以立即获得它们。
超我:觉醒技,你的回合开始时,当场上存在残机数为一的角色,你减少一点残机上限并摸取一张牌并获得以下技能: 蔷薇:锁定技,你打出的红色弹幕指定一名对象时,你摸一张牌;你打出的黑色弹幕指定一名对象时,弃置该对象一张牌。
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设计简介:双觉醒武将,在仔细思考了恋恋的角色特征之后抉择出来的最不可理解的武将设计。 为了保证游戏性不能为了追求还原度而被奇怪的生物吃掉,所以在觉醒技的条件上多少花了时间去斟酌,于是一个晚上的激烈讨论过去了,变成了现在的这副样子。 简单的来说,就是一个顺风和逆风有所不同的,跟着大势走的神奇武将呢。不过再怎么神奇,双觉醒在身上前两轮的白板属性估计是丢不掉了……也就是“必须等到局势出现变化才能有所作为”这样的一个设计思路的说(扯 接着是测谎的明牌,因为想到了觉应该也会有一个明牌的技能所以就姑且这样设定好了,虽然脑杀不会有人傻到带着红色的明牌打到恋恋但是这样也算是小小的联动。 至于技能的文字描述,啊啊因为字数问题和双觉醒所以觉得这样排版感觉上会更加清爽(
技能介绍:本我,觉醒的条件在顺风局中几乎不可能达成。这是一个当我方处于大逆(33)或者自己身份暴露面临集火(身份)时才有可能触发的觉醒技,觉醒之后的威慑大于收益,恢复一点体力并让自身从一个白板变成了有一定防御能力的武将,还能测谎拿些用不掉的麻薯,擦弹等增加自己的回合外生存力。
超我,觉醒的条件是存在残机数为一的武将时,这在顺风局也能难度不大地达成,顺着大势觉醒了攻击性的技能之后,【蔷薇】的拆迁能力在不断弹的情况下收益相当之高。而且并不止是这样,在逆风的时候(33),由于队友的血线危机也可以很轻易地觉醒【超我】,觉醒后对局势就能起到一定的遏制作用,甚至是带着死神镰刀或者八卦炉的一锤定音。而且回合结束的时候,一技能也有一定可能性觉醒……也就是只有在大逆风的时候才能发挥出全力全开的水准。
定位(身份场):在身份场中的定位的话还真不好说……bos的话除了本命应该没人选她,城管的话这样一个白板又略显输出能力不足,作为道中的话当BOS的一定会相当头疼。仔细想想似乎只有黑幕最适合她了嘛,这两个觉醒技在作为黑幕的时候虽然有点作死,但是一旦随势觉醒了之后的收益摆在那里,尽可能降低存在感攒装备然后一击必杀吧! 城管契合度6.5 BOS契合度3.0 道中契合度6.0 适合黑幕类型:托管型。
定位(33):33对局中,恋恋是一个没有任何能力进行辅助的白板武将。说来脑补了一下最适合恋恋发挥的阵容之后,不知为何想到了大酱和天子。先说一下这两只吧,白板恋恋会被在合适的时候一轮集火贴封魔,大酱会被丢封魔放置play或者在另外两个白板毫无作为的前期直接收掉,由于完全安定的技能而逍遥法外的天子则基本上也是一不动白。这样的阵容怎么能说好呢,一味要求队友支援,结果完全没有联动。然后我尝试着把天子的位置换成了青娥这样的角色,把大酱干脆的换成了作死的妹红,虽然仅仅是感觉上但是似乎好用了一些。 不考虑补牌而考虑侵略,打出顺风的话直接觉醒蔷薇,逆风的话有个卖血的也不至于让自己太被动,觉醒时机假如由无意识变成可控的话,青娥恋恋的dps就会很可怕了吧。 不过这也只是奇葩阵容而已,说实话恋恋并不适合参与33,除非拥有首选恋恋期待队友的选将引发奇迹的决意或者真的是本命恋恋……前者希望是相当渺茫。 33阵容(脑补):卖血将,青娥/给牌将,恋恋
定位(11):测试中,正在用三副扑克牌努力制作牌堆君
接下来是FAQ的部分。说到FAQ其实我也没啥好说的(还没想到)。 总之,以诸君的看法再进行修正好了! 以上,经过了一个世界的轮回重新出现的新人君,多多指教的说(σ゚∀゚)σ
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