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查看: 869|回复: 28

【樱落蝶舞的亡灵】西行寺幽幽子

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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-3-16 20:21:36 | 显示全部楼层 |阅读模式



樱落蝶舞的亡灵

西行寺幽幽子

3残机

诱死:当任意一名其他角色每恢复1个残机时,你可以进行二选一:
(1)你抽取其的一张牌。
(2)视为你对该角色使用了一张“弹幕”(该角色需在你的攻击范围内)。

华胥:锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌。X为场上残机数为1的角色数量(X最多为3)。



设计思路:

诱死,
顾名思义,
就是引诱目标死亡,
比起强制扣血,
妨碍回血也是一种诱死的方法吧,
可以强效控制对方的血线,
毕竟对方回血的话,
你妥妥的2收益,
而且由于可以选择抽牌,
所以不会被一些卖血将克制。

华胥,
这个技能就是为了配合1技能,
在1技能压血线的情况下,
2技能可以加强幽幽子的输出能力,
在残局有着逆转技的效果,
不过在游戏刚开始时没有任何收益。


总体来说,
前期比较弱势,
但克制永林、乡长等,
较脆,
不过自己1血时也可以多摸牌,
所以还是有点防御性的,
残局比较强大,
但你很难在到残局前不被压制,
所以还是比较考验水平的。


帮忙看一下
还有帮忙评价一下呗
@五石瓠舟
@万年~灰
@轩辕逸风
@冻青蛙
@藤原·妹紅

存在感: 28 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-3-17 09:33:57 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 轩辕逸风 于 2014-3-17 09:38 编辑

1血几乎完杀效果,甚至比完杀还要强大,gg
带来的隐性收益要好好算算。
另外技能一的2效果描述
(2)若该角色在你的攻击范围内,你可以视为对该角色使用了一张【弹幕】
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存在感: 201 天

[LV.7]触手III

冰凌色の翼
幸福:43℃
发表于 2014-3-17 17:53:54 | 显示全部楼层
华胥难道不就是我以前UUZ的亡舞的改版吗??
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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2014-3-17 17:57:20 | 显示全部楼层
孤独的女王 发表于 2014-3-17 17:53
华胥难道不就是我以前UUZ的亡舞的改版吗??

这是我以前设计的莉莉黑的技能(大约是两个月前设计的),当时叫“暮春”
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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2014-3-17 18:07:29 | 显示全部楼层
轩辕逸风 发表于 2014-3-17 09:33
1血几乎完杀效果,甚至比完杀还要强大,gg
带来的隐性收益要好好算算。
另外技能一的2效果描述

不一定吧,
毕竟这个技能很容易被卡距离,
2效果发动的几率并不高,
而且幽幽子防御较弱,
比起压制血量,
用1效果抽取一些保命的牌也是挺重要的。
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
发表于 2014-3-17 18:19:45 | 显示全部楼层
其余人的游戏体验感全都不关我事系列
[发帖际遇]:

冻青蛙学习了妖梦的颜艺教学,获得5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2014-3-17 18:20:58 | 显示全部楼层
冻青蛙 发表于 2014-3-17 18:19
其余人的游戏体验感全都不关我事系列

老大,
1技能的2效果发动几率不大好吗,
距离时硬伤啊
[发帖际遇]:
恋の迷路符斗祭10连跪,丢失10 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
发表于 2014-3-17 18:22:36 | 显示全部楼层
恋の迷路 发表于 2014-3-17 18:20
老大,
1技能的2效果发动几率不大好吗,
距离时硬伤啊

回血被拿走一牌,想想游戏体验感好吗,一个角色你可以是看到在对面你感觉难打,但不能看着就感觉烦躁好吗
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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2014-3-17 18:23:57 | 显示全部楼层
冻青蛙 发表于 2014-3-17 18:22
回血被拿走一牌,想想游戏体验感好吗,一个角色你可以是看到在对面你感觉难打,但不能看着就感觉烦躁好吗 ...

我觉得恶心度小于四季
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[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
发表于 2014-3-17 18:25:49 | 显示全部楼层
恋の迷路 发表于 2014-3-17 18:23
我觉得恶心度小于四季

你想多了,数数判定牌和麻薯的数量,再想想判定牌和麻薯的普适性
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[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2014-3-17 18:26:57 | 显示全部楼层
冻青蛙 发表于 2014-3-17 18:25
你想多了,数数判定牌和麻薯的数量,再想想判定牌和麻薯的普适性

我是说威严拿你的武器
[发帖际遇]:

恋の迷路威严掉了一地,丢失3 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
发表于 2014-3-17 18:30:08 | 显示全部楼层
恋の迷路 发表于 2014-3-17 18:26
我是说威严拿你的武器

想多了,不动就没有效果,也就导致了放置play的情况对比一下你这个,仔细想想呢
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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2014-3-17 18:32:37 | 显示全部楼层
冻青蛙 发表于 2014-3-17 18:30
想多了,不动就没有效果,也就导致了放置play的情况对比一下你这个,仔细想想呢
...

四季撑死被放置,我这个是彻底被压制好吗,
就靠1技能撑门面呢
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[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
发表于 2014-3-17 18:35:37 | 显示全部楼层
恋の迷路 发表于 2014-3-17 18:32
四季撑死被放置,我这个是彻底被压制好吗,
就靠1技能撑门面呢

所以说,你为何要做这种让人不舒服让自己不好过的技能呢。高嘲讽高强度低体验感,就这么喜欢这样的技能么
[发帖际遇]:

冻青蛙该减肥啦,丢失5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2014-3-17 18:37:34 | 显示全部楼层
冻青蛙 发表于 2014-3-17 18:35
所以说,你为何要做这种让人不舒服让自己不好过的技能呢。高嘲讽高强度低体验感,就这么喜欢这样的技能么 ...

体验感不低吧,
这是嘲讽与威慑并存吧
[发帖际遇]:

恋の迷路玩火烧着了,损失3 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
发表于 2014-3-17 18:41:41 | 显示全部楼层
恋の迷路 发表于 2014-3-17 18:37
体验感不低吧,
这是嘲讽与威慑并存吧

他人的游戏体验感
自己是没问题
反正自己玩的爽嘛
反正我是没看出威慑在哪里
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[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2014-3-17 18:42:19 | 显示全部楼层
冻青蛙 发表于 2014-3-17 18:41
他人的游戏体验感
自己是没问题
反正自己玩的爽嘛

2技能,
濒死反扑比较恐怖
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[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
发表于 2014-3-17 18:47:21 | 显示全部楼层
恋の迷路 发表于 2014-3-17 18:42
2技能,
濒死反扑比较恐怖

不跟你争什么,如果你觉得这玩意被集火能活下来的话
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[LV.10]达人III

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 楼主| 发表于 2014-3-17 18:48:01 | 显示全部楼层
冻青蛙 发表于 2014-3-17 18:47
不跟你争什么,如果你觉得这玩意被集火能活下来的话

@天国的花妈

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[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
发表于 2014-3-17 18:50:16 | 显示全部楼层

花妈最少有花王
[发帖际遇]:

冻青蛙玩火烧着了,损失5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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[LV.10]达人III

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 楼主| 发表于 2014-3-17 18:51:18 | 显示全部楼层

我这2技能自己1血也能多模一张牌啊
[发帖际遇]:

恋の迷路符斗祭10连胜,获得10 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
发表于 2014-3-17 18:52:38 | 显示全部楼层
恋の迷路 发表于 2014-3-17 18:51
我这2技能自己1血也能多模一张牌啊

如果你觉得一血英姿能让自己多活几个回合当我没说
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[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2014-3-17 18:55:03 | 显示全部楼层
冻青蛙 发表于 2014-3-17 18:52
如果你觉得一血英姿能让自己多活几个回合当我没说

只要能压住任何一个角色的血量,幽幽子自身防御能力都会大大提高
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
发表于 2014-3-17 19:01:48 | 显示全部楼层
恋の迷路 发表于 2014-3-17 18:55
只要能压住任何一个角色的血量,幽幽子自身防御能力都会大大提高

你们为什么总是喜欢这种几率低却收益高的技能
我觉得这不是一个平衡方法
还总喜欢做能成功的假设
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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2014-3-17 19:06:14 | 显示全部楼层
冻青蛙 发表于 2014-3-17 19:01
你们为什么总是喜欢这种几率低却收益高的技能
我觉得这不是一个平衡方法
还总喜欢做能成功的假设

一千个人眼里有一千个哈姆雷特,不是吗
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
发表于 2014-3-17 19:08:30 | 显示全部楼层
恋の迷路 发表于 2014-3-17 19:06
一千个人眼里有一千个哈姆雷特,不是吗

问题是这种技能不适合这种游戏,理由不需要说,别总是以能发动作为前提,可以自己去翻一些基础性的知识
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存在感: 215 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-3-17 23:01:38 | 显示全部楼层
这种技能不适合无误。极端被动获得的游戏效果,为什么就那么自信?建议将现有三血角色技能全部过一遍。
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存在感: 154 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-3-19 13:47:26 | 显示全部楼层
感觉多人局时不介意顺手捅一刀.....
[发帖际遇]:

木子化十看到老师在卖萌,获得7 节操.}.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 201 天

[LV.7]触手III

冰凌色の翼
幸福:43℃
发表于 2014-3-19 19:08:01 | 显示全部楼层
要么一波灭全场,要么从头到底都是一个白板
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