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『文々。新闻』

查看: 443|回复: 2

UUZ一只

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存在感: 598 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-2-18 21:18:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 我勒个去。 于 2014-2-19 17:56 编辑

幽幽子 999
【诱亡】:出牌阶段限一次,你可以将一张【弹幕】交给一名其他角色,若如此做,直到该角色的回合开始阶段,该角色受到的下一次伤害+1。
【诱蛾灯】:每当你被指定为【弹幕】的目标时,你可以进行二选一:
1、弃置该角色一张牌,若如此做,该【弹幕】无法被【擦弹】响应。
2、令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失体力值),若如此做,该弹幕造成的伤害+1。


旧作翻新
因为某些原因所以这个设计就当吸纳建议吧




[发帖际遇]:

七去ze对战俄罗斯方块胜利,获得6 点节操.
幸运榜 / 衰神榜

该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-2-18 23:31:00 | 显示全部楼层
一技能可以看得出是为了和YM配合,但是这个代价未免有点高
而且依旧是需要标记的跨回合技能(话说即使界限突破把DIYER们的脸都打肿了我也不认为标记是个好东西)
二技能一股贞烈的即视感。但是,为什么要这么设计(2个选项)?
或许这需要一个理由,不然我可能会理解成这是单纯为了把角色整体强度提上去的堆砌
[发帖际遇]:

muyyi被灵梦强制塞钱,不情愿的交出2 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 598 天

[LV.9]达人II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2014-2-19 18:18:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 我勒个去。 于 2014-2-19 18:26 编辑
muyyi 发表于 2014-2-18 23:31
一技能可以看得出是为了和YM配合,但是这个代价未免有点高
而且依旧是需要标记的跨回合技能(话说即使界限 ...

主体是体现【诱蛾】的感觉而生的一个技能,觉得UUZ越趋于亡灵越强所以做成了卖血
一选项是设计时增强的堆砌,可砍
标记这么不受人待见啊
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