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『文々。新闻』

查看: 1415|回复: 26

【新角色】一只天邪鬼和某彩蛋

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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-28 11:22:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
让大家久等了,最近质子可能会有大的更新
这次可能一次会更新2个或者更多的新角色吧,大家可以期待一下~
接下来我将放出部分新人物的技能和相关的一些东西
大家如果有什么好的建议或者有问题的地方欢迎讨论
我会尽可能在这个帖子里一一予以答复
你的意见对我们来说非常重要,所以请畅所欲言发表下自己对于新角色的看法吧。
我也将考虑根据中肯的意见进行角色的调整并给予一定的节操奖励

【彩蛋?】(8人身份模式限定)  by @鵺子丶爱丽丝
4体力
【???】:出牌阶段限一次,你可以将两张手牌当做任何一张基本牌或非延时符卡使用。按此法使用的两张牌中至少有一张必须和你声明的牌类别一致。

设计思路:第一次设计大赛的优秀作品,详情请参考第一届设计大赛评论楼(截止至01/05)。
姑且卖个关子不放具体是谁和技能名了(其实如果有兴趣可以从上面查到...),因为是彩蛋嘛~
简单说明一下技能,这个是一个非常有意思的转换技,相当于把2张牌组合成一张牌来用
比如,你可以把一张特定锦囊牌和任一一张手牌当做任一一张非延时锦囊使用
或者把一张特定基本牌当做任一一张基本牌使用
之所以作为8人身份限定是考虑到这个角色人越少时强度是越高的,正好质子也有做角色专属的打算
于是先试着放到8人身份局里看看表现再决定是否进一步调整或者适用于其他模式好了
最后,也欢迎大家多多投高质量的作品,虽然活动结束了,不过从设计区吸收精华的思路从来就没有变过
说不定下一个出现在游戏里的角色就是你的得意之作哦~

【鬼人正邪】 by 某M
3体力
【挑拨】:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点,若你赢,视为该角色对其攻击范围内一名由你指定的角色使用了一张【弹幕】。若你没赢,该角色可以视为对你使用了一张【弹幕】
【逆转】:你于回合外成为一名角色使用的【弹幕】的目标时,你可以摸一张牌,然后若此时你的手牌数大于该角色,此弹幕对你无效并视为该角色对你使用了一张【弹幕战】

【设计思路】:正邪在正作辉针城给我留下了很深的印象,首先是她在辉针城的所作所为非常之黑,个人觉得算是东方里第一个真正意义上的反派角色,然后它符卡翻转也是非常有趣的一个设计。因此,我也打算从这两点入手,表现出一只独特的天邪鬼。
【挑拨】来源于天邪鬼用花言巧语欺骗并利用针秒丸以企图实现自己下克上的野心的剧情设定。拼点代表着天邪鬼想要挑唆其他人去实现自己的野心(哪怕这个野心会伤害到他人也在所不惜),如果赢,则代表对方愿意主动配合或因被天邪鬼所蒙骗而被利用。若没赢,则代表没有成功说服对方,于是可能就什么都不发生,当然也可能对方会因为不齿这只天邪鬼的所作所为而反过来对其进行攻击。
【逆转】则是来源于天邪鬼符卡各种逆转的特殊设定。由于逆转能力的存在导致天邪鬼应对不当的话会非常难打,于是我决定将这个作为一个特殊的防御计。所谓【逆转】。一是指其逆转能力,用最普通的方式(【杀】)进攻这只天邪鬼时,将会触发其技能,所以考虑用以往不同的方式应对,方为上策。二是指杀变化为弹幕战,此乃逆转之一。三是本为进攻但是如果方式不当反受其害(在弹幕战中失败),此乃逆转之二。
平衡方面而言,【挑拨】借鉴和参考了【驱虎】以及【天命】的思路和强度,相较于驱虎,驱虎对象本身的限制降低,但是其收益和风险也相对予以降低。相较于天命,没有了天命的支援和离间属性,但拼点的负面效果也适当降低了,可以更好的和队友配合。【逆转】作为一个保命技能,能有效的在回合外抵御【杀】的攻击,同时作为威慑和补充手牌的技能,也能更好的为【挑拨】提供手牌上的保障。另外,回合内【挑拨】无法触发【逆转】的效果是因为2个技能的联动可能会导致【驱虎】+【节命】这样无脑拼点而且过强的情况出现,这是我不希望看到的,但是本质上来说,这2个技能依旧是互补的。

存在感: 215 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-28 11:41:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 BIU 于 2014-1-28 11:49 编辑

muyyi……彩蛋名字质子隔壁贴已经剧透了……
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存在感: 484 天

[LV.9]达人II

璟似流弦
幸福:20114℃
发表于 2014-1-28 12:02:13 | 显示全部楼层
好评如潮....不过这个彩蛋公布得太快了吧....
不如直接标个四体力来糊窝们一脸← ←这才够称彩蛋嘛....
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存在感: 8 天

[LV.3]毛玉II

吹风姬
幸福:147℃
发表于 2014-1-28 13:21:30 | 显示全部楼层

变成猪队友了……
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存在感: 305 天

[LV.8]达人I

.八雲紫
幸福:111℃
发表于 2014-1-28 13:34:00 | 显示全部楼层
大狸子的技能怎么变成非延时符卡

点评

自己试试就知道了~  发表于 2014-1-29 11:39
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存在感: 54 天

[LV.5]触手I

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-28 14:32:39 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
[发帖际遇]:

八云梦,恐怖片请在家长陪同下观看,教育费4 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 25 天

[LV.4]毛玉III

Akyuu
幸福:20548℃
发表于 2014-1-28 14:47:40 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
还是不能理解,这个跟翻转有什么联系,更像反伤一类的技能。而且二技能,如果对方手牌比你少并且没有弹幕的话,也不会去打你吧
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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-28 15:04:19 | 显示全部楼层
总觉得鬼人正邪2技能怪怪的,
技能效果和逆转没有什么太大的关系,
说道逆转,
我倒有个想法,
逆转:在你的回合外,当你成为任意角色“弹幕”的目标时,你可以进行一次判定。若结果为黑色,此“弹幕”对你无效且视为你对该角色使用了一张“弹幕”。
[发帖际遇]:

恋の迷路忘掉了烦恼,获得5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 71 天

[LV.6]触手II

莲子可乐
幸福:865℃
发表于 2014-1-28 16:00:06 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
就我觉得逆转杀使用者和目标很有逆转的感觉
然后杀变决斗很有诡计的感觉也脱离大众思路嘛
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存在感: 200 天

[LV.7]触手III

马鹿野郎代表
幸福:20047℃
发表于 2014-1-28 16:53:41 | 显示全部楼层
正邪设计理解不能.......
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存在感: 28 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-28 17:20:08 | 显示全部楼层
不给予任何评论
我唯一在意的就是拼点的加入.
姑且先看一下这个拼点在游戏里面的波浪会如何.

点评

该来的总会来的,不该来的以后再说  发表于 2014-1-29 11:49
[发帖际遇]:

轩辕逸风【公益广告】在图书馆里请保持安静,获得7 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 171 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-28 18:14:46 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
契合点非常奇怪。。。普通来说不是应该视为反弹的么
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存在感: 215 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-28 19:07:46 | 显示全部楼层
正邪能够理解+1,我觉得这样在成为攻击目标摸牌防御然后在看到有逆转时机转化为弹幕战伺机逆袭反伤的感觉很有趣也很贴切啊。
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存在感: 127 天

[LV.7]触手III

姆Qの水仙
幸福:141℃
发表于 2014-1-28 20:51:55 | 显示全部楼层
那啥。。。那个技能似乎不叫天命而是叫密诏

评分

参与人数 1节操 +10 收起 理由
muyyi + 10 感谢指出错误

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[发帖际遇]:

(受)节操子℡把小loli弄哭了,丢失4 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 117 天

[LV.6]触手II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-29 11:26:46 | 显示全部楼层
质子做了猪队友
逆转的话,打回去的是弹幕战这感觉有点...

点评

嘛,出其不意,不按常理出牌不就是正邪给人的印象吗?另外是有条件的视为对方向你使用...  发表于 2014-1-29 11:53
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2014-1-29 11:46:29 | 显示全部楼层
朱鹭子 发表于 2014-1-28 14:47
还是不能理解,这个跟翻转有什么联系,更像反伤一类的技能。而且二技能,如果对方手牌比你少并且没有弹幕的 ...

1.理由我写的很明白了,或许你自己再看一遍试着理解一下。当然如果实在不能接受,我也只能尊重你的选择
毕竟一个作品我从来不敢奢望所有人的接受和认可。总是会有人喜欢有人讨厌的

2.并不是反伤,或许算另一种意义上的防杀威慑技能,你可以类比流离,或者求援
另外,弹幕战效果在你手牌数少的时候是不会触发的,只是个单纯的防御威慑了
而手牌大于的对方的时候,我觉得下面有人的解释非常好,和我心中的想法比较一致
想象成这么一个黑幕角色伺机而动发动逆转的能力将杀转化为弹幕战企图反戈一击又有何不可呢?
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单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2014-1-29 11:48:15 | 显示全部楼层
恋の迷路 发表于 2014-1-28 15:04
总觉得鬼人正邪2技能怪怪的,
技能效果和逆转没有什么太大的关系,
说道逆转,

我印象中这个技能起码在设计楼里被我否了5次,而且理由我都有写
你是认真的吗?
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2014-1-29 11:51:20 | 显示全部楼层
死掉的正直者 发表于 2014-1-28 18:14
契合点非常奇怪。。。普通来说不是应该视为反弹的么

或许你可以看看13L或者16L的回复
这差不多就是我想表现的感觉
另外,如果我真用了那种“普通”的反弹设定
感觉我以后也没什么立场在设计区混下去了。。。
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存在感: 171 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-29 17:02:05 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
muyyi 发表于 2014-1-29 11:51
或许你可以看看13L或者16L的回复
这差不多就是我想表现的感觉
另外,如果我真用了那种“普通”的反弹设定 ...

为什么不是视为正邪使用弹幕战呢(当然前半截要适当修改),这样契合度似乎会高一点
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存在感: 151 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-29 18:11:43 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
一技能直接改驱虎如何?视为使用弹幕的话,类似中国之类的角色就变相加强了,会不会对类似技能的设计产生影响呢?
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存在感: 8 天

[LV.3]毛玉II

吹风姬
幸福:147℃
发表于 2014-2-4 21:18:29 | 显示全部楼层
死掉的正直者 发表于 2014-1-29 17:02
为什么不是视为正邪使用弹幕战呢(当然前半截要适当修改),这样契合度似乎会高一点 ...

这样的强度过分了。
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存在感: 171 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-2-5 12:59:57 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
Proton 发表于 2014-2-4 21:18
这样的强度过分了。

我的意思是把二技能修改成彻底的对弹幕防御技,降低被弹幕的可能性。。。
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存在感: 8 天

[LV.3]毛玉II

吹风姬
幸福:147℃
发表于 2014-2-5 14:06:29 | 显示全部楼层
死掉的正直者 发表于 2014-2-5 12:59
我的意思是把二技能修改成彻底的对弹幕防御技,降低被弹幕的可能性。。。 ...

彻底防御的话,怎么体现反转?
[发帖际遇]:

Proton伪装失败,丢失5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 8 天

[LV.3]毛玉II

吹风姬
幸福:147℃
发表于 2014-2-5 14:08:22 | 显示全部楼层
普朗克常数 发表于 2014-1-29 18:11
一技能直接改驱虎如何?视为使用弹幕的话,类似中国之类的角色就变相加强了,会不会对类似技能的设计产生影 ...

我觉得视为使用弹幕是亮点啊,效果跟场上的局势有关,不是单调的一点伤害,不是更好玩么?
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