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『文々。新闻』

查看: 818|回复: 17

【嫉妒姬和你猜大小】水桥 帕露西

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存在感: 71 天

[LV.6]触手II

莲子可乐
幸福:865℃
发表于 2014-1-26 20:57:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
【这个设计其实很早就在别的地方放过了……修了修强度发来这边
【听说这里作图很受欢迎什么的?
——————————————————————————————————————————————————


文字版:
DLD006 地底的妒忌 - 水桥帕露西 3体力上限
葛笼——每当你受到伤害后,你可以摸两张牌,然后以正面朝上及背面朝上的方式各打出一张手牌,令伤害来源选择其中一张,然后亮出背面朝上牌。若该角色选择的牌的点数不小于另一张牌,你对其造成1点伤害;否则该角色获得其选择的拍。
嫉妒——每当一名其他角色于其摸牌阶段外获得一次牌后,若其手牌数大于你,你可以令其弃置一张手牌。

①“葛笼”
出自符卡 舌切雀【大葛笼与小葛笼】。
这个符卡的原出处是叫“剪舌麻雀”的童话,以下是整体故事内容:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%89%AA%E8%88%8C%E9%BA%BB%E9%9B%80
这个技能取童话内容的后半故事流程:
被剪掉舌头(受到伤害后)的麻雀为了向曾对他有恩老翁表示谢意而拿出一大一小两个葛笼让他选一个(两张牌选一张),而老翁选了小葛笼,里面装着财宝(伤害来源获得牌);而后来的老妇却选择了大的葛笼,最后被笼里的妖怪吃掉了(造成伤害)。

②“嫉妒”
这个技能反映桥姬嫉妒心重的特色,自然在当别人拥有自己没有的东西时(获得牌后手牌较多),想尽一切要去破坏之(弃牌)。
这个二技能也是为了减低一技能的方差而设的(若伤害来源选择大牌而获得牌,则符合技能条件触发此技能)。

【不要吐槽我复制以前写的思路啦

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评分

参与人数 3节操 +248 收起 理由
太阳薄荷 + 99 不会舌切雀的桥姬不是好桥姬
muyyi + 50 Amazing!
万年~灰 + 99 点赞

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[发帖际遇]:

拈華丶冷笑被一击必杀,损失5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜

存在感: 209 天

[LV.7]触手III


婚礼筹备
发表于 2014-1-27 01:14:56 | 显示全部楼层
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存在感: 201 天

[LV.7]触手III

冰凌色の翼
幸福:43℃
发表于 2014-1-26 21:23:31 | 显示全部楼层
感觉强度略高于司马

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反馈重威慑  发表于 2014-1-26 21:31
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存在感: 171 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-26 21:24:29 | 显示全部楼层
一技能确定是“打出”?而且在aoe期间的结算相当复杂……

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其实用于吉描述比较好,但是找不到了……AOE就是插了桥姬一摸一弃的刚烈而已,不会耽误很久  发表于 2014-1-26 21:30
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存在感: 201 天

[LV.7]触手III

冰凌色の翼
幸福:43℃
发表于 2014-1-26 21:51:56 | 显示全部楼层
刚刚再次看了几遍,发现这个技能居然还有辅助的一面。我在这里先用收益轮来分析抗敌与对友发动后可能带来的理论收益(正面/背面打出的效果我个人认为是要强制执行):
抗敌:
基本上没有敌人会主动去碰水桥,然而真的碰了或者不得不碰一下的时候,由于是敌人,所以多数情况下是正面打出的是十分令人纠结的6、7、8这几个点数(注意水桥的一个陷阱:正面打出2、3,背面打出A、2!,或者正面打出J、Q、背面打出Q、K!这是对付敌人的一个很常用的陷阱【喂!不要说出来呀!!),造成了伤害,-1(受到伤害)+2(摸两张牌)+2(造成伤害)-2(将获得的牌打出后置入弃牌堆)=1收益。未造成伤害,-1(受到伤害)+2(摸两张牌)-2(打出的牌置入弃牌堆)-1(对方获得其中的一张牌)+1(发动嫉妒弃置其的牌)=1收益。从理论上来说,对敌方发动以后,能稳定带来1收益。当然这只是理论。实战的时候还要根据各个因素考虑。
对友:
因为是对友发动,所以一般都是正面朝上亮出点数十分大或者十分小的牌,令对友选择此牌或者另一张牌。啥?点数全在7附近徘徊??好吧,就从一不小心对队友造成伤害后的收益开始算起:-3(队友对自己造成了伤害,我方失去1张牌+1滴血)+2(摸两张牌)-2(造成伤害)-2(将打出的牌置入弃牌堆)=-5收益。如果没对队友造成伤害,-3+2-2+1=-2收益。可以看到,虽然没有造成伤害后在某种意义上是一种传牌,理论的净收益仍然是我方损1血,所以说只有在被队友AOE打到后可以偶尔发动一下。但是理论毕竟是理论,在一些特定的局势下完全可以对队友使用【葛笼】。

总体而言,还是对敌人的效果要明显高于对我方【你终于胡扯完毕了!

点评

实测起来其实水桥可以看点数留牌  发表于 2014-1-26 22:14
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存在感: 201 天

[LV.7]触手III

冰凌色の翼
幸福:43℃
发表于 2014-1-26 21:57:00 | 显示全部楼层
我在这里呢,也将我家小爱以前设计的旧水桥拿出来,和现水桥做一个对比:

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点评

修改点:①葛笼取消了水桥必定有1牌收获的收益(调整强度);②取消了嫉妒的每阶段限一次(thb没有1牌连营与伤逝造成无限循环)  发表于 2014-1-26 22:13
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存在感: 201 天

[LV.7]触手III

冰凌色の翼
幸福:43℃
发表于 2014-1-26 22:20:06 | 显示全部楼层
孤独的女王 发表于 2014-1-26 21:57
我在这里呢,也将我家小爱以前设计的旧水桥拿出来,和现水桥做一个对比:

...

但是感觉会令八卦因幡帝趋向于死循环

点评

_(:з」∠)_4血春哥都还没死循环,大丈夫  发表于 2014-1-26 22:37
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存在感: 209 天

[LV.7]触手III


婚礼筹备
发表于 2014-1-27 01:14:34 | 显示全部楼层
一明一暗选择的思路非常有趣!!!
人物在契合度方面也趋于完美了!!!

唯一的不足是1技能收益不够美好。成功了不过是一次刚烈,失败了居然能让对方摸牌……orz
可以考虑把发动条件和发动效果做适当的修改。
[发帖际遇]:

万年~灰忘掉了烦恼,获得5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 157 天

[LV.7]触手III

朱鹭子
幸福:20548℃
发表于 2014-1-27 01:30:13 | 显示全部楼层
1技能发动场面略大,插在插入结算里确实不太好,除非要以神曹操那种感觉为目标……
2技能完全可能无限循环(兔子拆掉你最后一张手牌,然后剩个顺什么的),这个还是改掉好……
不过机制确实蛮有趣,也蛮契合,是能让人感兴趣的设计。
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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-27 19:24:19 | 显示全部楼层
某种意义上技能的思路非常棒,而且很有趣的样子
但是还是存在一些细节上的问题
首先是契合度方面,如果按照你的思路是取自于这个故事的话
那么明显是对自己有恩的人才能触发此技能啊,当然如果把贪婪的老妇也算进去我觉得可以考虑做成类似恩怨的这样的形式。这样也可以提升一下技能发动率,而且也更契合了(不过可能带来的另外一个问题就是插入结算)
另外最好把因为此技能的牌去向写清楚,虽然我看到下面的描述知道还是有一张牌要进入弃牌堆的(话说用打出这个说法大丈夫?)
另外双被动可能游戏体验方面有待调整
总体而言这是个非常有趣的思路,我觉得如果调整好了或许会是一个非常棒的设计
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存在感: 71 天

[LV.6]触手II

莲子可乐
幸福:865℃
 楼主| 发表于 2014-1-27 19:29:43 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
muyyi 发表于 2014-1-27 19:24
某种意义上技能的思路非常棒,而且很有趣的样子
但是还是存在一些细节上的问题
首先是契合度方面,如果按照 ...

当初也想过从恩方面下手,但是基于牌堆的恩可能就只有被喂桃了,出于发动率改成卖血,毕竟葛笼其实发生于被老妇切舌后的事
体验感反而变成主嫉妒了是个硬伤。。
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存在感: 279 天

[LV.8]达人I


婚礼筹备
发表于 2014-1-28 09:26:27 | 显示全部楼层
……果然有人跟我的看法一致!桥姬没舌切雀怎么玩!……

……我早就料到了!受伤后给两张牌猜的思路!简直英雄所见略同!……

……不过一明一暗的设定真没想到,简直赞!……


……不过问题在于高概率让对方获得牌。。。。虽然考虑到二技能联动,但是二技能是令其自弃的话也完全不足。。。。大不了不要你刚给的那张嘛……
[发帖际遇]:

太阳薄荷被大小姐鄙视,丢失5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 215 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-28 18:27:55 | 显示全部楼层
鵺子丶爱丽丝 发表于 2014-1-27 19:29
当初也想过从恩方面下手,但是基于牌堆的恩可能就只有被喂桃了,出于发动率改成卖血,毕竟葛笼其实发生于 ...

那样葛笼要不要改成可以让任意角色进行选择。因为如果是伤害来源的话很明显应该全部是负收益。然后获得牌如果过强要不要改成获得酒状态?宴会满血的人受到的就是喝酒,当做雀鸟以食物回馈老翁。无法回血,但是在老翁血量薄弱的情况下关键时刻可以为老翁抵挡一点伤害。具体看用法。这样的感觉。不过看上面回帖改任意角色插入计算似乎挺麻烦的样子0。0
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