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『文々。新闻』

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楼主: Akyuu

设计思路征集

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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-12-16 20:09:19 | 显示全部楼层
圣白莲
4残机
紫云之兆:出牌阶段,你可弃一张手牌,为除你外任一角色恢复1点残机。若该角色也弃一张同花色的手牌,则他可以再指定另一人恢复1点残机,至多生效三次。每回合限用一次。
超人——圣白莲:觉醒技,回合开始阶段,若你的残机数为全场最低(或之一)时,你需失去1点残机上限并摸两张牌,永久性获得技能“飞钵”。
飞钵:任意判定牌生效前,你可弃一张牌令其重新判定一次,若原判定牌为红桃或黑桃则你可将之收归手牌,同一次判定你可多次发动“飞钵”,直到你不愿意发动了为止。
[发帖际遇]:

恋の迷路把小loli弄哭了,丢失5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 157 天

[LV.7]触手III

朱鹭子
幸福:20548℃
 楼主| 发表于 2013-12-16 23:55:36 | 显示全部楼层
普朗克常数 发表于 2013-12-16 12:36
2技能询问时机还好吧,毕竟是摸牌白板,一般没武器,也打不了多远,一轮也就问个一两次,至少比蓝和红白少{ ...

没写范围内,“可以对其使用”就无视距离了。
[发帖际遇]:

Akyuu学习了妖梦的颜艺教学,获得8 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 157 天

[LV.7]触手III

朱鹭子
幸福:20548℃
 楼主| 发表于 2013-12-17 00:29:52 | 显示全部楼层
恋の迷路 发表于 2013-12-16 20:03
古明地觉
4残机
读心:在你的回合外,每当有角色指定你为非延时性符卡目标时,你可以将该角色的一张手牌置 ...

游戏感有点怪……明牌看起来是干扰作用,但是必须对方残血补刀才好用,或者是想队友冲你用符卡?不过想改的话还是要注意“过度控制力”,其实这个就是,去掉明牌限制的话,如果你觉得这个技能不过分,就差不多行了。觉醒的技能需要改改描述,有些影响理解了……

后面的白莲,看起来想弄个治疗链出来,但回复力过强了,注意不要超过“青囊”。
觉醒后的技能,对判定的影响能力只能说是令人不快了,直接影响力确实不如“鬼道”等,但让人不悦的能力却高了不少,别把洛神机制用到这里……


顺便说一下,做过的设计最好做个保存,即使现在这些设计被我们这些人否定、指摘,但还是要留着。如果能坚持下来,以后你也能理解这些设计的问题的时候用得到,虽然现在的设计可谓是千疮百孔,但这绝对是灵感爆发期。不过发掘灵感只能靠自己,你最多能触发别人的灵感,但别指望别人把你的灵感发挥出来……
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2013-12-17 08:03:36 | 显示全部楼层
这是什么 Akyuu的一将成名么
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存在感: 151 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-12-17 10:58:08 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
Akyuu 发表于 2013-12-16 23:55
没写范围内,“可以对其使用”就无视距离了。

额,好吧,我一般是会注明无视距离和不计入出牌阶段使用次数的,没注明就默认为受限制……个人习惯吧……
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存在感: 16 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-12-17 12:23:24 | 显示全部楼层
的确,X+1次数是有点恶心,但还算很平衡。(因为+1是为了在满血的时候也可以用一次,改成X次也行,最多换2次)
主要是配合【信任】,【诚心】所获得的牌可以触发此效果,对方弃置你一张牌,你弃置对方一张牌(可以互相拆判定)
视为明牌指的是由【诚心】获得的牌,在抽取或者弃置的时候都是可见的(跟展示差不多,或许我搞错了明牌的定义?我一直以为明牌就是这张牌无论何时都是可见的意思)
但是当你使用完【诚心】与【信任】2个步骤后,双方几乎都是残牌的状态(你-1或-2,他-1或-2),而且互相都知道对方的手牌,而预悉就是为了增加自身的生存(你全是【弹幕】的时候,换别人的【擦弹】什么其实很恶心的。
===========================================
而且【诚心】与【信任】是太阳神中的邓芝的技能弱化版,但是在实战的时候真心很实用(完克神吕蒙,神吕蒙几乎不敢留桃或酒,重要的是赌【信任】弃置的牌)
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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-12-17 20:22:43 | 显示全部楼层
Akyuu 发表于 2013-12-17 00:29
游戏感有点怪……明牌看起来是干扰作用,但是必须对方残血补刀才好用,或者是想队友冲你用符卡?不过想改 ...

改了一下

古明地觉
4残机
读心:在你的回合外,每当有角色损失或恢复残机时,你可以将该角色的一张手牌置明牌区。
想起:出牌阶段,你可弃任意残机数不满的角色的X张明牌,为该角色恢复1点残机。X为该角色损失的残机数。每回合限用一次。
觉瞳:觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你减1点残机上限,并永久获得技能“回忆”。
回忆:锁定技,除你以外所以角色在各自的弃牌阶段中若弃置了明牌,其交给你其在本阶段所弃的全部明牌(因该技能获得的牌加入你的明牌区)。

古明地恋
4残机
本能:锁定技,你所造成的伤害始终被认为是无来源伤害;你所受到的伤害始终被认为是无来源伤害。
超我:当你的“弹幕”或“弹幕战”指定了一名角色为目标后,你可以选择一项执行:
(1)你弃掉一张牌,然后你获得目标一张明牌。
(2)你可以将该角色的一张手牌置明牌区。
恋瞳:觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你减1点残机上限,并永久获得技能“托梦”。
托梦:回合开始阶段,你可以损失1个残机,然后依次弃置所有角色一张明牌(可以选择不弃)。

圣白莲4残机
紫云之兆:回合开始阶段,你可以选择跳过你的出牌阶段,然后选择一项执行:
(1)你可弃两张花色相同的手牌,为除你外任一角色恢复1点残机。若该角色也弃一张同花色的手牌,则他可以再指定另一人恢复1点残机,至多生效三次。
(2)你可弃一张手牌,为除你外任一角色恢复1点残机。之后若你能再弃一张同花色的手牌,该角色再恢复1点残机,至多生效三次。
超人——圣白莲:觉醒技,回合开始阶段,若你的残机数为全场最低(或之一)时,你需失去1点残机上限并摸两张牌,永久性获得技能“飞钵”。
飞钵:在你的出牌阶段,你可以将至多三张手牌交给任意角色,收到牌的角色需要交还你等量的手牌


还有麻烦评价一下我设计的兔子和慧音。
[发帖际遇]:
城管很生气,后果很严重,强制收取10 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 157 天

[LV.7]触手III

朱鹭子
幸福:20548℃
 楼主| 发表于 2013-12-17 22:06:54 | 显示全部楼层
孤高小E 发表于 2013-12-17 12:23
的确,X+1次数是有点恶心,但还算很平衡。(因为+1是为了在满血的时候也可以用一次,改成X次也行,最多换2 ...

强度的问题,除非很明显,否则我只会在最后提,动态的每回合限制重要的问题是给记忆带来的负担。而且手牌看光这种效果,尽量少用,即使是吕蒙也是神将,就算是让别人看自己的代价也一样。
另外“视为”是一个动作,和“使用”、“打出”是一样的,不要乱用。
在没实际做出动作的时候,后续结算和状态都按照做出了动作来处理,这个情况下用“视为”。基本上“视为”都是接状态。举几个例子。
你可以“视为对其使用了一张弹幕”,但不能说“视为对其造成了1点伤害”;可以“视为对其使用了一张城管执法”,但不能说“视为弃置其一张牌”;可以“视为使用了一张寻龙尺”,但不能“视为摸两张牌”;可以“视为装备了-1”,但不能“视为与他人结算距离时-1”。
也就是说“视为”后面跟一些待处理的效果(杀、符卡、装备本身都没有意义,结算它们的效果是才会有后面的动作),不能跟表示结果的动作(摸牌、造伤、弃牌等)。当然,你要是结算中有不同处理的话,比如将弹幕视为符卡什么的,那是另一回事了,对结算不是很清楚的话不要用。
至于“明牌”,也没有视为“明牌”的说法,毕竟明牌就是明牌,这也是表示结果的。要用就是“将其放入你的明牌区”。
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Akyuu该减肥啦,丢失5 点节操.
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存在感: 157 天

[LV.7]触手III

朱鹭子
幸福:20548℃
 楼主| 发表于 2013-12-18 00:51:31 | 显示全部楼层
恋の迷路 发表于 2013-12-17 20:22
改了一下

古明地觉

那两个我用的是点评……兔子我依然不建议那种转化方式,然后觉醒技设计得不好,太单纯了,只有攻击面变身超级赛亚人的感觉……
老师,判定区不要乱用,会有记忆问题。

新的那几个的话,觉虽然是把方向找到了,但这个模式可控方向不太好,有种逮到谁算谁的感觉……相比我还是更偏爱之前那个可以当做威慑的模式(当然,这只是个人喜好)。
觉醒后的技能按这种方向改:锁定技,若其他角色的明牌在弃牌阶段因弃置而进入弃牌堆,你将其加入你的明牌区。

能用主动的描述就用主动的,能直接说清楚的就不要用备注模式。


恋的话,虽然看得出是想搞配合,但这样的配合模式就是有就过强……1技能可能造成的FAQ自己搞清楚,就不多说了,2技能是指定后发动,单看效率其实还是比激昂高一点的……

白莲,这个至多生效3次还是不怎么合理。另外除了歧义问题和记忆问题外,本身还是有点不合适的,虽然把条件加高了,但是还是个高恢复技能。在三国杀的走向中,伤害一定要比恢复高的。华佗算是恢复系的界限了,这种类型的大恢复技能,要么做神将技能,要么做成限定技,不然很难调整。
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存在感: 16 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-12-18 12:04:39 | 显示全部楼层
Akyuu 发表于 2013-12-17 22:06
强度的问题,除非很明显,否则我只会在最后提,动态的每回合限制重要的问题是给记忆带来的负担。而且手牌 ...

好吧,至少弄清了明牌的概念
====================
那么把明牌的效果取消掉吧。
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孤高小E你是一个好人,奖励7 节操.
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存在感: 1362 天

[LV.10]达人III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-12-19 18:06:10 | 显示全部楼层
铃仙·优昙华院·因幡
4残机
幻胧月睨:出牌阶段,你可以将一张符卡作为“弹幕”使用或打出,该“弹幕”带有符卡性质。每回合限用一次。
狂视调律:当你的“弹幕”造成伤害时,若你与目标的距离不小于X+1,则你可弃置一张手牌并使该“弹幕”造成的伤害+1。X为你的残机数。
国士无双:觉醒技,回合开始阶段,若你的残机数不大于2且为全场最低(或之一)时,你需失去1个残机上限并恢复1个残机,永久性获得技能“近眼花火”。
近眼花火:回合开始阶段,你可以选择跳过摸牌阶段,若如此做,则本回合内你的“弹幕”将不受距离限制。
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存在感: 16 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2014-1-7 17:06:32 | 显示全部楼层
一点自己的设计思路..一技能组合二,三,四技能中的一个是我的想法

古地名觉 3残
读心:你可以展示任意张手牌,然后指定一名角色观看其同等量的手牌,并将一张手牌置于其明牌区;

想起:你可以将一张手牌当做当前明牌区内有的任意一张牌使用,出牌阶段限一次。

想起:你可以将一张手牌当做本回合内读心所观看到牌中的一张使用,每阶段限一次。

恐怖催眠术:你可以指定一名没有明牌区以外的手牌的角色,展示X张牌,对其造成一点伤害,然后其获得你展示的牌中的一张牌。(X为其当前残机数且至少为1或者X为其当前损失的残机数+1)
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