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『文々。新闻』

查看: 668|回复: 24

射命丸 文.

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存在感: 14 天

[LV.3]毛玉II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-11-23 22:37:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
残机 4

疾风「风神少女」锁定技.当你与其他人计算距离时-1 其他人与你计算距离时+1

      
「幻想风靡」限定技.当你残机降为1点时.可减少1点体力上线.回复一点体力.并获得技能幻想乡最速.

          [幻想乡最速] 当你成为弹幕.地图炮的目标时 可选择判定.若判定为红色2-Q.视为出一张擦弹.当你成为罪袋狂欢.弹幕战的目标时.可选择判定 若判定为黑色2-Q.则视为打出一张弹幕.
[发帖际遇]:

蓝羽丶黑岩对战俄罗斯方块胜利,获得2 点节操.
幸运榜 / 衰神榜

存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2013-11-23 22:59:33 | 显示全部楼层

虽然强度没什么问题,不过操作感无限接近素将。。。

文文别这么快吐槽我口牙QAQ

点评

机遇娘好评。233  发表于 2013-11-24 00:34
[发帖际遇]:

“Tritia,来吃包”,被恶心了,浪费2 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 305 天

[LV.8]达人I

.八雲紫
幸福:111℃
发表于 2013-11-24 00:34:10 | 显示全部楼层
感觉强度是不算高的,嗯……
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存在感: 157 天

[LV.7]触手III

朱鹭子
幸福:20548℃
发表于 2013-11-24 09:38:39 | 显示全部楼层
好家伙……无条件可叠加的+1-1什么时候变成强度一般的技能了……没有操作性不代表强度低……
觉醒后也没有什么操作感,而且为什么针对2个AOE?
[发帖际遇]:

“不小心把你踩扁了,抱歉了”接受萃香道歉,获得4 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
发表于 2013-11-24 17:42:03 | 显示全部楼层
四残无条件可叠加+1-1
[发帖际遇]:

“不小心把你踩扁了,抱歉了”接受萃香道歉,获得4 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2013-11-24 18:01:20 | 显示全部楼层

楼上几位难道觉得公孙瓒在现在的环境下能玩?无条件+1 -1呵呵
[发帖际遇]:

Tritia学会抱头蹲防,获得8 点节操.
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存在感: 151 天

[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-11-24 18:36:37 | 显示全部楼层
Tritia 发表于 2013-11-24 18:01
楼上几位难道觉得公孙瓒在现在的环境下能玩?无条件+1 -1呵呵

thb距离还是蛮重要的,紫妈红白专业卡距离300年。。公孙不能玩是因为他太2了。。
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存在感: 157 天

[LV.7]触手III

朱鹭子
幸福:20548℃
发表于 2013-11-24 21:50:31 | 显示全部楼层
Tritia 发表于 2013-11-24 18:01
楼上几位难道觉得公孙瓒在现在的环境下能玩?无条件+1 -1呵呵

你觉得公孙二不二了强度是一般?呵呵
[发帖际遇]:

Akyuu学习了魔理沙的紧急救治技术,获得10 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2013-11-24 22:15:21 | 显示全部楼层
Akyuu 发表于 2013-11-24 21:50
你觉得公孙二不二了强度是一般?呵呵


我们来at一下乳町好不好

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存在感: 157 天

[LV.7]触手III

朱鹭子
幸福:20548℃
发表于 2013-11-25 18:36:47 | 显示全部楼层
Tritia 发表于 2013-11-24 22:15
我们来at一下乳町好不好

按你这意思给乳町个+1也没啥了?反正距离不给力?
[发帖际遇]:

“Akyuu,来吃包”,被恶心了,浪费9 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2013-11-25 19:15:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tritia 于 2013-11-25 19:19 编辑
Akyuu 发表于 2013-11-25 18:36
按你这意思给乳町个+1也没啥了?反正距离不给力?


乳町和太史慈一样,他们的出现是对游戏内传统距离机制的颠覆(不是说这个新概念不好,只是事实罢了)

有“攻击范围无限”这个概念之前,能主动无视距离单体伤害的只有决斗(at貂蝉)和大都督(at方片),而且这都是伴随风险的,决斗有特殊的轮流出杀机制对玩家手牌结构的要求和普通杀的要求完全不同;反间么大家都懂的

这两个将开了先河,然后整个游戏环境就变了
传统的+1 -1根本没法比

三国杀的问题最严重,一将里又加了高顺和韩当,公孙瓒能玩?

另外,我楼上又没说这个强度低了,但是绝对不高

[发帖际遇]:

Tritia学习了魔理沙的紧急救治技术,获得10 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 157 天

[LV.7]触手III

朱鹭子
幸福:20548℃
发表于 2013-11-25 19:31:14 | 显示全部楼层
Tritia 发表于 2013-11-25 19:15
乳町和太史慈一样,他们的出现是对游戏内传统距离机制的颠覆(不是说这个新概念不好,只是事实 ...

这算什么说法?能无视距离的有几个?为什么我们一直在控制菜刀的距离能力?刷装备的因为有能拆的所以就不能玩了?所以现在摸牌摸到+1就是个废牌?
[发帖际遇]:

Akyuu娱乐玩耍,奖励4 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2013-11-25 19:40:33 | 显示全部楼层
Akyuu 发表于 2013-11-25 19:31
这算什么说法?能无视距离的有几个?为什么我们一直在控制菜刀的距离能力?刷装备的因为有能拆的所以就不 ...

不用多的 只要一个开了先河 游戏环境就变了

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存在感: 157 天

[LV.7]触手III

朱鹭子
幸福:20548℃
发表于 2013-11-25 19:58:39 | 显示全部楼层
Tritia 发表于 2013-11-25 19:40
不用多的 只要一个开了先河 游戏环境就变了

一个带来的“环境变”不代表强度变,有被针对的情况不代表打不了别人
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2013-11-25 20:10:07 | 显示全部楼层
Akyuu 发表于 2013-11-25 19:58
一个带来的“环境变”不代表强度变,有被针对的情况不代表打不了别人


我一直不认为强度是一个绝对的概念
环境变了 强度当然也会变化

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存在感: 157 天

[LV.7]触手III

朱鹭子
幸福:20548℃
发表于 2013-11-25 20:13:30 | 显示全部楼层
Tritia 发表于 2013-11-25 20:10
我一直不认为强度是一个绝对的概念
环境变了 强度当然也会变化

我觉得以后环境肯定会变高,所以我现在就应该设计一个比现在水平高的;或者说现在有能克的了,以后肯定会更多,所以我要做到比现在的强个档次
你觉得这样能合理?
[发帖际遇]:

Akyuu虚心听四季讲了4 0个小时教诲,奖励4 节操.
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[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-11-25 20:18:30 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
Akyuu 发表于 2013-11-25 20:13
我觉得以后环境肯定会变高,所以我现在就应该设计一个比现在水平高的;或者说现在有能克的了,以后肯定会 ...

这个不是老议题了么……
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2013-11-25 20:28:02 | 显示全部楼层
Akyuu 发表于 2013-11-25 20:13
我觉得以后环境肯定会变高,所以我现在就应该设计一个比现在水平高的;或者说现在有能克的了,以后肯定会 ...


这个是趋势,只要还在出新卡,环境必定会变化
为什么风包要重做?

不过你的说法太极端了

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存在感: 157 天

[LV.7]触手III

朱鹭子
幸福:20548℃
发表于 2013-11-25 20:39:54 | 显示全部楼层
Tritia 发表于 2013-11-25 20:28
这个是趋势,只要还在出新卡,环境必定会变化
为什么风包要重做?

但你现在的评价就是这么极端重做为什么是现在重做,不是之前重做?为什么不是在三国杀刚有变强的趋势就重做?
赶节奏是一码事,主动把强度往高了堆就是胡闹了
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2013-11-25 21:17:49 | 显示全部楼层
Akyuu 发表于 2013-11-25 20:39
但你现在的评价就是这么极端重做为什么是现在重做,不是之前重做?为什么不是在三国杀刚有变强的趋势就重 ...


这个不要来问我,去问设计火包的人”为什么两个拓展包强度会差那么多“

另外,自此以后强度一路飙升(我个人认为是为了让拓展包畅销嗯,迷之音:我为什么要花钱买一堆和标准版强度差不多的将?)

嘛~这也算是我对为什么平均强度(换句话说就是”环境“)会一直提高的一种理解吧
迷之音:打自己脸了吧,明明这个游戏是同人的说
↑我怎么知道会变成这样哟

反正这个趋势放在这里,无论是万智还是游戏王,还是bang

言归正传,现在环境里,这个技能强度是没问题的

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存在感: 157 天

[LV.7]触手III

朱鹭子
幸福:20548℃
发表于 2013-11-25 21:35:53 | 显示全部楼层
Tritia 发表于 2013-11-25 21:17
这个不要来问我,去问设计火包的人”为什么两个拓展包强度会差那么多“

另外,自此以后强度一 ...

明白地说吧,现在的环境,4血+1就是无法容忍的了
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[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2013-11-25 21:39:35 | 显示全部楼层
Akyuu 发表于 2013-11-25 21:35
明白地说吧,现在的环境,4血+1就是无法容忍的了

4血+1可没4血毅重恶心,什么叫无法容忍(如果你说玩家乐趣的话我同意,强度绝对不同意)
[发帖际遇]:

Tritia你是一个好人,奖励7 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 157 天

[LV.7]触手III

朱鹭子
幸福:20548℃
发表于 2013-11-25 21:59:39 | 显示全部楼层
Tritia 发表于 2013-11-25 21:39
4血+1可没4血毅重恶心,什么叫无法容忍(如果你说玩家乐趣的话我同意,强度绝对不同意)
...

要是毅重能和其他防具叠加你试试还能不能玩?你是真不理解+1的力度?
[发帖际遇]:

Akyuu被一击必杀,损失5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2013-11-25 22:01:41 | 显示全部楼层
Akyuu 发表于 2013-11-25 21:59
要是毅重能和其他防具叠加你试试还能不能玩?你是真不理解+1的力度?

毅重也能和+1叠加啊,就恶心而言都是一样的

[发帖际遇]:

Tritia格挡失败,丢失4 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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