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『文々。新闻』

查看: 479|回复: 1

【求置顶】【翻新】回合流程

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存在感: 201 天

[LV.7]触手III

冰凌色の翼
幸福:43℃
发表于 2013-10-29 19:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
回合:
每名角色每次在自己回合行动,其过程可分为6个阶段:准备阶段 → 判定阶段 → 摸牌阶段 → 出牌阶段 → 弃牌阶段 → 结束阶段。其中的各个时机如图所示。

回合开始前:该角色的回合即将开始。

回合开始时:进入该角色的回合。“该角色的回合内”即从此时机开始,“该角色的回合外”/“直到该角色的下回合开始”即到此时机为止。
能发动的技能/能执行的技能效果:【月计时】。

准备阶段开始时:能发动的技能:【归航】、【探宝】、【神算】、【背水】、【重生】、【现世妄执】

准备阶段:暂时没有作用。

准备阶段结束时:暂时没有作用。

准备阶段与判定阶段间:能发动的技能:【境界】
◆跳过判定阶段则判定区里的延时类锦囊牌继续置于判定区里,在角色下回合的判定阶段再进行判定结算。

判定阶段开始时:暂时没有作用。

判定阶段:角色须按置入判定区里的倒序进行其判定区里的延时类锦囊牌的使用结算,即先结算最后置入判定区里的延时类锦囊牌。

判定阶段结束时:暂时没有作用。

判定阶段与摸牌阶段间:能发动的技能:【境界】。

摸牌阶段开始时:角色进入摸牌阶段但还没有摸牌。
能发动的技能:【借走(旧将)】

摸牌阶段:角色摸两张牌。
能发动影响摸牌数量的技能:【卖萌】、【狂咲】、【丰收】、【夜王】、
◆角色发动此类技能修正摸牌的数量后,须先摸相应数量的牌,然后执行后续的效果。
狂客注:此类技能必须先决定是否发动,决定发动后对摸牌数进行修正,然后按照修正后的摸牌数进行摸牌,并且是一次性同时摸取一定数量的牌(没有先后次序之分)。

摸牌阶段结束时:角色摸牌后。
能发动的技能:【愉快】。

摸牌阶段与出牌阶段间:能发动的技能:【境界】。

出牌阶段开始时:暂时没有作用

出牌阶段:进行游戏的主要阶段。
出牌阶段的空闲时间点:能发动的技能:【飞翔韦驮天】、【支援】、【医者】、【寻找】、【惊吓】、【彼岸】、【借走】、【不夜城】、【碎心】、【红雾】、【寝取】、【黑暗】、【御神签】、【邪仙】、【纳奉】、【纳奉(旧将)】。能使用的牌:除【擦弹】以外的所有基本牌、除【好人卡】以外的所有符卡牌、所有装备牌。
◆发动时机为“出牌阶段”的技能并非在出牌阶段的任意时候都能发动,而是必须在出牌阶段的空闲时间点才可以发动。如果在出牌阶段发生事件,就要先插入进行该事件的结算,虽然此时依然处于出牌阶段,但并非空闲时间点,须等到该事件结算完毕后才可以发动。
例如:八意永琳在出牌阶段进入濒死状态时,不可以对自己发动【医者】。
◆出牌阶段有无数个空闲时间点,每一个空闲时间点都是一个独立的时机,角色在此时机可以发动相应的技能/使用相应的牌,但如果此技能/牌中说明“出牌阶段限一次”,则你在一个出牌阶段,只能在一个空闲时间点发动一次此技能/使用一次此牌。
出牌阶段结束时:暂时没有作用。

出牌阶段与弃牌阶段间:能发动的技能:【境界】。

弃牌阶段开始时:暂时没有作用

弃牌阶段:检查角色的手牌数是否超出角色的手牌上限,若超出须弃置一张手牌。如此反复,直到检查其手牌数等于其手牌上限为止。
会影响手牌上限的技能/技能效果:a、武将技能:【夜王】。b、装备技能:【青蛙帽】。
会对弃置手牌产生影响的技能:暂时没有

弃牌阶段结束时:一旦进入此时机,表示角色的手牌数已不超过手牌上限,但也有可能会有武将技能使该角色获得手牌从而超过手牌上限。即便如此,该角色也无需再弃置手牌。

弃牌阶段与结束阶段间:能发动的技能:【幸运】。

结束阶段开始时:能发动的技能:【浴火】、【作弊】

结束阶段:暂时没有作用。

结束阶段结束时:暂时没有作用。

回合结束时:该角色的回合所有阶段均执行完毕,回合即将结束。

回合结束后:该角色的回合已经结束。从此时机开始就不是在“该角色的回合内”了,“该角色的回合外”即从此时机开始。
此时机过后,便是下个回合的“回合开始前”。
注意:任何时候,一旦满足了游戏结束的条件,则终止一切结算,结束游戏,宣布胜利方。

附注:以上均转自《三国杀官方规则集》。有修改以及删减。若有遗漏或错误欢迎指出。
[发帖际遇]:

孤独的女王被一击必杀,损失5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜

该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-10-31 09:51:54 | 显示全部楼层
首先,感谢你的搬运,的确是有些帮助的东西
但此贴和另外一个帖子都达不到精或者置顶的条件,原因我就都写在一个帖子里好了
1.基本的本土化工作都没做好,比如依旧出现了【杀】之类的说法。虽然我有时自己写帖子也会不自觉引进三国杀的牌名和术语,但纯搬运的帖子至少用word全部替换一下还有稍微做下排版工作吧(这个帖子稍微好一点看的不那么叫人头晕了)

2.一些明显的错误都没改进过来,比如这里的医生是可以回合内急救的,特意加个错误的例子是闹哪样?

3.既然你都说明了这个玩意是转三国杀官方规则集了,可是这里是thb而非三国杀,所以我们可以接受和借鉴一些精华,但不代表就要全部接受,比如我就觉得把回合开始阶段改为准备阶段其实是没什么用处的,我不清楚他们那边有什么后续动作,但这边我觉得这个是没必要跟风的,所以他们的一些规则或者说法对于我们而言是不适用的,就这么简单。

4.你觉得几个THB新玩家会去看这么啰嗦的东西?另一个流程结算的帖子看的作为一个老玩家的我头都晕了(另一个原因是排版问题)。当然不是说复杂但是有意义的东西就不好,假如你能用自己的语言简洁化或者有一些独到的观点,我是可以考虑加精的,但你连起码的本土化工作都没做,更别说这个了。。。

所以,基于以上理由,我不打算加精或者置顶该帖子。在我看来纯搬运起码该做好的事:1.本土化 2.简单易用。因为本身就是给新人参考的,至于老人自有办法解决。所以希望你理解我不加精的理由
[发帖际遇]:

muyyi把小loli弄哭了,丢失5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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