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『文々。新闻』

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西行寺幽幽子(新人再试水)

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白野威
幸福:47℃
发表于 2013-10-26 20:26:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 利歌塔•埃玛 于 2013-10-27 22:47 编辑

樱花下的亡灵  西行寺幽幽子
初始残机:3
【生者必灭】:回合开始阶段,你可以选择一个未受伤的目标,使其损失一点残机并让其摸一张牌
【亡灵】:你未装备防具时,如果你被弹幕指定时,可以做一次判定,如果结果为黑桃,视为你使用了一张擦弹。
【返魂蝶】:受到符卡伤害后你可以弃置一张手牌,视为你对目标使用了一张罪袋狂欢

FAQ
Q:3技能会对几个目标产生作用?
A:1个,只对伤害源产生作用
Q:2技能可否与迷彩叠加?
A:不可以,装备任意防具后,技能无法发动

嗯...虽然2技能和3技能都有削...
不过感觉强度还是有点过了...

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[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-10-26 23:04:33 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
一技能请看关银屏。二技能和迷彩有区别么。。。三技能插入结算。推吧

点评

其实1技能的发动频率略低 我觉得操作感会很差  发表于 2013-10-26 23:27
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[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2013-10-26 23:27:11 | 显示全部楼层

总体来说就是略堆砌
[发帖际遇]:

Tritia玩脱了,损失8 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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白野威
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 楼主| 发表于 2013-10-27 01:21:26 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
死掉的正直者 发表于 2013-10-26 23:04
一技能请看关银屏。二技能和迷彩有区别么。。。三技能插入结算。推吧

看完了,有相同处么?
2技能,只判黑桃时,几率降低
插入结算就要推么?蓝是不是也要推?
意义不明的发言
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[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-10-27 09:12:30 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
利歌塔•埃玛 发表于 2013-10-27 01:21
看完了,有相同处么?
2技能,只判黑桃时,几率降低
插入结算就要推么?蓝是不是也要推?

恩,二技能是我看错了。一技能明显比关银屏要马,没距离限制也不用丢牌,只是已经受伤这种状况有点不好控制。至于三技能。。。我就没见过蓝之后哪个插入结算是可以通过的
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[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-10-27 09:52:57 | 显示全部楼层
死掉的正直者 发表于 2013-10-27 09:12
恩,二技能是我看错了。一技能明显比关银屏要马,没距离限制也不用丢牌,只是已经受伤这种状况有点不好控 ...

一技能的问题在于大家未受伤时收益明显太高,而且敌方根本无法以满血状态战斗;不过到后期集体残血后这技能就变白了
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白野威
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 楼主| 发表于 2013-10-27 11:52:03 | 显示全部楼层
死掉的正直者 发表于 2013-10-27 09:12
恩,二技能是我看错了。一技能明显比关银屏要马,没距离限制也不用丢牌,只是已经受伤这种状况有点不好控 ...

是【未受伤】,对满残机的目标才能发动,前期有用后期白板的技能
初衷是3血机体的手牌以及血量压制
关银屏的技能我也看了,弃牌加攻击距离内,但发动几率明显要高过这个,你说这个技能马,嗯,我想你又看错了吧?
3技能我在想是不是要配合西行妖,把效果改成【每当你防止了符卡时】
至于插入结算,也只在地图炮和罪袋狂欢时有插入,对于弹幕战以及蓬莱玉枝,并无太大影响。罪袋的话,属于无源伤害,不会去反击(如果以后有人把场上无源伤害算作自己伤害时候,再讨论)

前期集火或者拖入后期的AOE压制
一个伪二刀,配合两个弱防御

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白野威
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 楼主| 发表于 2013-10-27 11:56:02 | 显示全部楼层
普朗克常数 发表于 2013-10-27 09:52
一技能的问题在于大家未受伤时收益明显太高,而且敌方根本无法以满血状态战斗;不过到后期集体残血后这技 ...

一牌换一血,早喵的奇迹在满血受伤时也是同等收益
前期1技能伪二刀,后期靠3技能对AOE压制,后期AOE伤害也很可观不是么?
可以集火可以拖局面机体,大概

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[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-10-27 12:33:37 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
利歌塔•埃玛 发表于 2013-10-27 11:52
是【未受伤】,对满残机的目标才能发动,前期有用后期白板的技能
初衷是3血机体的手牌以及血量压制
关银 ...

恩,我又看错了。三技能按你的想法改描述的话是“每当以你为目标的符卡被好人卡抵消时”。但是总觉得这几个技能没有什么互相的关系。。。所谓的技能堆砌吧。似乎某个版主也是不太习惯这个的
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[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-10-27 12:34:41 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
此外这个机体似乎在后期完全就是一白板啊。。。
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白野威
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 楼主| 发表于 2013-10-27 12:40:37 | 显示全部楼层
死掉的正直者 发表于 2013-10-27 12:33
恩,我又看错了。三技能按你的想法改描述的话是“每当以你为目标的符卡被好人卡抵消时”。但是总觉得这几 ...

那个设想只是想配合西行妖
发动应该是【指向自己的符卡,被自己无效时】
不过,和名字本身就不搭配了,而且没有西行妖的时候,发动几率低到不行
所以还是受到符卡伤害时比较好

顺便,设计是我自发的爱好而已
版主看的习惯不习惯,或者喜欢不喜欢,不在我的考虑问题之内

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[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-10-27 18:08:50 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
利歌塔•埃玛 发表于 2013-10-27 11:52
是【未受伤】,对满残机的目标才能发动,前期有用后期白板的技能
初衷是3血机体的手牌以及血量压制
关银 ...

……我觉得是你看错了==
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[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-10-27 18:54:43 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
利歌塔•埃玛 发表于 2013-10-27 12:40
那个设想只是想配合西行妖
发动应该是【指向自己的符卡,被自己无效时】
不过,和名字本身就不搭配了,而 ...

这倒是。但是就算是自己的设计,也要考虑强度的问题吧?
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单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-10-27 20:43:15 | 显示全部楼层
一技能强制破防,除开前期无代价发动过马后期偏白的情况外,最大的问题在于可能经常没法根据团队需要针对性集火
所以其实游戏感并不是那么高的
三技能如果你只打算指定一个角色,直接描述为对你造成伤害的角色需要弃置一张杀(可能有一定的区别,但大多数情况是没什么差别的)否则就受到伤害可能更好。这样可以避免一些结算上和理解上的麻烦。
另外,这种插入并不是好现象,不是我喜不喜欢的问题,而是的确受到伤害时插入AOE事件会引起一些麻烦,如果你非要用这种技能,先把描述改成上面那种形式,另外把技能发动时点改为伤害后会减少大部分的麻烦。比起这个我更想问一句:uuz和罪袋狂欢有什么关系?比起其他的我更好奇的是这个反伤的思路。
[发帖际遇]:

muyyi跟着做姿势“kira~☆”,获得4 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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白野威
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 楼主| 发表于 2013-10-27 22:40:15 | 显示全部楼层
普朗克常数 发表于 2013-10-27 18:08
……我觉得是你看错了==

哪看错了?
[发帖际遇]:

利歌塔•埃玛对战俄罗斯方块胜利,获得6 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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白野威
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 楼主| 发表于 2013-10-27 22:40:36 | 显示全部楼层
死掉的正直者 发表于 2013-10-27 18:54
这倒是。但是就算是自己的设计,也要考虑强度的问题吧?

亲,一开始我貌似就说过强度过高的话吧
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白野威
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 楼主| 发表于 2013-10-27 22:46:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 利歌塔•埃玛 于 2013-10-27 22:48 编辑
muyyi 发表于 2013-10-27 20:43
一技能强制破防,除开前期无代价发动过马后期偏白的情况外,最大的问题在于可能经常没法根据团队需要针对性 ...

没关系,只是单纯的受到符卡伤害,使用符卡伤害反击
你的形容虽然省去了好多麻烦,但是,伤害种类是不同的
我的描述的伤害可以被灵梦好人卡西行妖阳伞挡住,你的描述则不会被这些挡住
或者可以修改为,对目标使用了一张符卡性质的弹幕(蓬莱玉枝效果)
不过如此描述的话,技能的强度就又上升了

受到伤害后这点,的确是我的手误,应该是【后】不是【时】
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[LV.7]触手III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-10-27 23:07:34 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
利歌塔•埃玛 发表于 2013-10-27 22:40
亲,一开始我貌似就说过强度过高的话吧

为何我觉得是过弱了。。。
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白野威
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 楼主| 发表于 2013-10-27 23:25:29 | 显示全部楼层
死掉的正直者 发表于 2013-10-27 23:07
为何我觉得是过弱了。。。

是么?那就正常了
加强好加强,削不好削

[发帖际遇]:

利歌塔•埃玛【公益广告】保护环境有利于身体健康,获得3 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-10-28 10:49:09 | 显示全部楼层
利歌塔•埃玛 发表于 2013-10-27 22:46
没关系,只是单纯的受到符卡伤害,使用符卡伤害反击
你的形容虽然省去了好多麻烦,但是,伤害种类是不同的 ...

这都不是关键问题,关键问题在于,没有人物的辨识度,或者说完全体现不出人物的特征
上面有些评论说你技能堆砌的问题的确是存在的
我的观点并不是堆砌就一定是坏的,堆砌的好一样能出佳作,比如sgs的神司马或者THB的16不都是堆砌的么?
但都很好的体现了人物的特征,而且可玩性方面都不错
但是如果技能组之前没有太大的关联,完全体现不出人物特色的堆砌那就是失败的了
我就问一句,反伤型防御是可以的,但是罪袋狂欢这张卡牌和uuz有什么关系?我改成其他形式的反击伤害行不行或者会不会更好?
这都是你需要考虑的,而不是随便感觉一个技能可行就直接上了。
[发帖际遇]:

“不小心把你踩扁了,抱歉了”接受萃香道歉,获得5 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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白野威
幸福:47℃
 楼主| 发表于 2013-10-28 12:06:09 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
muyyi 发表于 2013-10-28 10:49
这都不是关键问题,关键问题在于,没有人物的辨识度,或者说完全体现不出人物的特征
上面有些评论说你技 ...

那就修改为「视为对目标使用了一张符卡性质的弹幕」好了。
只是觉得罪袋狂欢的效果比较合适反击用而已。

「契合度」才是问题的重点?
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白野威
幸福:47℃
 楼主| 发表于 2013-10-28 13:30:14 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
本帖最后由 利歌塔•埃玛 于 2013-10-28 14:27 编辑
muyyi 发表于 2013-10-28 10:49
这都不是关键问题,关键问题在于,没有人物的辨识度,或者说完全体现不出人物的特征
上面有些评论说你技 ...


在下也问一句:封魔阵和辉夜有什么关系?永夜抄的结界不是这个吧?
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[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2013-10-28 13:34:45 | 显示全部楼层
利歌塔•埃玛 发表于 2013-10-28 13:30
我也问一句:封魔阵和辉夜有什么关系?永夜抄的结界不是这个吧?


你可以直接问这个角色的设计师嗯

[发帖际遇]:

Tritia学习了魔理沙的分手教学,获得6 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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白野威
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 楼主| 发表于 2013-10-28 14:26:50 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
Tritia 发表于 2013-10-28 13:34
你可以直接问这个角色的设计师嗯

在下不知道设计师是谁,也没有问他的必要
既然版主固执的抱着UUZ和罪袋狂欢的联系的问题不放(而且说了两次。)
在下也只好请教一下辉夜和封魔的关系。
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2013-10-28 17:36:46 | 显示全部楼层
利歌塔•埃玛 发表于 2013-10-28 14:26
在下不知道设计师是谁,也没有问他的必要
既然版主固执的抱着UUZ和罪袋狂欢的联系的问题不放(而且说了两 ...


给你一个忠告
幽幽子的水很深 最好不要淌 这也是为什么到现在都没出她的原因恩

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白野威
幸福:47℃
 楼主| 发表于 2013-10-28 17:43:34 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
Tritia 发表于 2013-10-28 17:36
给你一个忠告
幽幽子的水很深 最好不要淌 这也是为什么到现在都没出她的原因恩


UUZ是人气角色,要是在下这种低端设计都能入选才要真正的怀疑一下制作组的诚意。
不写出来不舒服而已,在下还是有自知之明的
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存在感: 196 天

[LV.7]触手III


离婚中
发表于 2013-10-28 18:18:12 | 显示全部楼层
利歌塔•埃玛 发表于 2013-10-28 17:43
UUZ是人气角色,要是在下这种低端设计都能入选才要真正的怀疑一下制作组的诚意。
不写出来不舒服而已,在 ...


诚意么 明明版主那么关心你的帖子啊

[发帖际遇]:

Tritia把“小学生”弄哭了,获得6 点节操.
幸运榜 / 衰神榜
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存在感: 80 天

[LV.6]触手II

不酸的柠檬菌w
幸福:247℃
发表于 2013-10-28 18:25:29 | 显示全部楼层
感觉技能略堆砌
前期过强后期酱油
难配合队友,游戏感略差
然后,设计角色回复人这么多真是嫉妒
咱设计角色,回复从来不过10,还是算上自己的回复
[发帖际遇]:

冻青蛙虚心听四季讲了5 0个小时教诲,奖励5 节操.
幸运榜 / 衰神榜
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白野威
幸福:47℃
 楼主| 发表于 2013-10-28 18:30:50 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
Tritia 发表于 2013-10-28 18:18
诚意么 明明版主那么关心你的帖子啊

你没读懂我说的话根本,扶额
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白野威
幸福:47℃
 楼主| 发表于 2013-10-28 18:34:53 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
冻青蛙 发表于 2013-10-28 18:25
感觉技能略堆砌
前期过强后期酱油
难配合队友,游戏感略差

在下已经知道这角色的缺点了
不是略差,简直就是不动白。

蛙前辈下次设计,我看到也去捧场
不过在下水平差的很,多迁就
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