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『文々。新闻』

查看: 440|回复: 2

【卖萌?】没吃饱饭想出来的UUZ

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存在感: 28 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-9-27 11:53:49 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 轩辕逸风 于 2013-9-27 12:12 编辑

残机3
反魂蝶:每当你受到一次伤害或使用了一张麻薯时,你可以指定一名角色,该角色需要丢弃一张基本牌,否则该角色受到一点伤害,之后与你各摸一张牌
通往死亡的捕娥之灯:锁定技,每当你的回合结束阶段或使用了一张麻薯后,你指定一名与你最近且攻击范围包含你的角色。该角色三选一
1,弃置一张弹幕,你与该角色抽一张牌。
2,对你打出一张弹幕。
3,该角色选择自己一张牌弃置
生者必灭:锁定技,你选择获得死亡角色的一张装备牌。除你以外的角色弃牌阶段若弃了超过2张以上(包括两张)的牌或其中有麻薯,该角色需要二选一
1,你获得弃牌中的一张麻薯。之后该角色弃一张牌
2,该角色弃置两张牌(不足则全弃),你摸一张牌之后该角色对你造成一点伤害。来自: Android客户端

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单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2013-9-27 12:16:34 | 显示全部楼层
1.一技能的发动时机应该是受到伤害后/回复体力后。不然会引发插入(比如对刚烈使用技能在伤害事件结算中又插入了伤害结算事件)
2.2技能和1技能发动时机重合了,锁定技是闹哪样?且选项过多(通常情况下不推荐超过2)
3.又是锁定技而且后半部分完全意义不明...
总体感觉过于复杂,技能堆砌是最严重的问题。
而且就单个技能而言几乎也没有太亮眼的部分。我觉得要么修改其中的一个技能用来做主技能
要么推重好了
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存在感: 28 天

[LV.4]毛玉III

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2013-9-27 12:32:50 煞笔球保护协会 | 显示全部楼层
muyyi 发表于 2013-9-27 12:16
1.一技能的发动时机应该是受到伤害后/回复体力后。不然会引发插入(比如对刚烈使用技能在伤害事件结算中又 ...

嘛嘛,当我从麻薯做动作我就没打算改过,我只是想表达一下……我肚子好饿啊……
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